Jump to content

csfaye

初级会员
  • 帖子总数

    111
  • 注册时间

  • 上次访问

声誉

0 平淡人生
  1. 期待一种融合FPS和RPG的网游,姑且命名为FPS-RPG FPS游戏COOP模式和电脑AI技术的发展,可以让玩家在这样的游戏里,实现类似WOW组队去刷副本一样的玩法 每个玩家都是一个佣兵,可以在城内买到各种武器装备和弹药 模仿近期流行的COD5 COOP和L4D,就可以做成2种风格鲜明的副本,一种是行动缓慢,耐打的僵尸,一种是基本上1,2枪就能击毙,但是靠数量和飞快速度取胜的丧尸 还可以有叛军,怪兽等其他副本 每个副本最后都可以是一个BOSS,掉任务物品或者比较好的装备,在这里装备将会是某种高科技装备,或者其中的一个部件,最后可以组装成一把威力超群的武器 另外还可以有竞技场模式,玩家间组队对抗 或者可以有一种竞争模式,分成几组玩家,从地图的不同部位,边消灭路上的AI敌人,边向目的地挺进,最后先达到中心目的地的队伍获胜。 这样的游戏的确是大有可为,并且比传统的魔法类网游更加讲究技巧和配合
  2. 用GARENA FIRE可以搜COD5了 http://bbs.callofduty4.cn/thread-20279-1-1.html
  3. AVA可以玩了么?怎么玩有介绍么
  4. COD4独立服务器的搜索功能,楼主可以看看这个帖子 http://bbs.callofduty4.cn/viewthread.php?t...;extra=page%3D2 很快就有了
  5.   赛前分析:   经过几周的激战,终于进入了浩方第一届使命召唤4全国锦标赛决赛阶段,对阵双方则是由国内CoD系列老牌强队 =JS= Team [EF]分队和 =JS= Team [NF]分队.[EF]在先前的分析中被认为是 =JS= Team的主力分队,也是最大的夺冠热门,而[NF]被认为是 =JS= Team的新人队伍,但是在先前8强双败的比赛过程中,两队德比的结果让人出呼意料,NF顽强的在mp_crossfire地图上与[EF]10:10打平,之后通过4个加时赛以19:17获得胜利.但是[EF]在后面的比赛中,摆脱失利的阴影,连续击败众多队伍重新杀回决赛,而今天准备介绍的就是两队决赛的状况,我们将从裁判录象视角以及队员个人视角来观察比赛的过程.值得一提的是:本次决赛,使命召唤4中文站站长,素有"中国CoD第一人"之称的Loper作为[EF]的成员参加了比赛,本次战报的个人视角就取自与他   决赛第一场地图为NF所选,地图是先前[NF]击败过[EF]的mp_crossfire      [EF]先做进攻方,[NF]作为防守方   比赛一开局,作为进攻方的[EF]采取的战术与任务很明确,把主攻方向定在了B点,对于中路,[EF]放置了一把狙击枪用来阻碍[NF]的防守队员向B点推进,而进攻主力则猛攻B雷区,占领放包并防止防守方的反攻   [EF]的进攻战术路线图      事实证明,以上布阵是非常合理的,中路的狙击手Vns发挥了作用,在比赛过程中多次狙中试图进入B雷区的防守队员,并对对方造成一定心理威胁,使得对方进入B雷区异常艰难,另外Loper每次都能快速的突击骚扰A点2楼,多次成功阻止A点的防守队员对B点的支援,而且每次都能干掉一到两个防守队员,即使阵亡,也成功的拖延时间,为已方进攻B点创造条件,当B点放上雷包以后,就很难拆雷   Loper 在A点楼多次成功支援已方并阻止对方支援B点      连A点防守的都不放过      正在A点一楼与B点进攻人员火拼的[NF]Razer被Loper从身后袭击      同样准备支援B点的[NF]Hyu也被击杀      每次Loper的速度都快于防守队员,[NF]多次出现侧身被打的情况      正面对枪的情况下,Loper较少出现失误,多次干掉对方         在没有A点支援反攻的情况下,防守队员很难在放上包的B点成功拆雷         在经过一番激战之后,比分已经拉开,[EF]以5:0的比分领先,[NF]在比赛初期显然有点不适应突如其来的进攻,在比赛中期开始做出调整,开局以手雷进行封锁,阻止或延迟突击A点的人员,另外防守人员也主动出击,利用烟雾以及手雷的掩护,往进攻方出生点冲击,在一定程度起到了作用   [NF]调整战术之后,突击A点的进攻人员还未进入A楼便被手雷与子弹夹攻阵亡         之后[NF]进行顽强抵抗,虽然扮回了两局,但是无奈先前失分过多,在一番战斗之后,上半场[EF]以8:2领先[NF]   进入下半场以后,[EF]的防守也颇具前压性,在A点楼附近布置了狙击枪和2-3名左右的防守队员,这样既可以防止进攻方冲击A点,又可以以火力优势压制B点,可以说A点楼是否被控制就决定了是否掌握了战场主动权.   以下为[EF]的基本防守布阵图      [EF]这样的防守非常具有进攻性,把[NF]的活动范围限制在中路,这样就能减轻防守的压力,从而减少卡点以及减少防守的范围,把主动权掌牢牢掌握在自己手里,但这一切都是建立在枪法的基础上,   这个位置,可以第一时间观察冲进2楼的敌人,只要你进楼的速度够快      A点楼附近互相配合,进攻队员没有任何机会,被前后夹击而死      利用烟雾和手雷掩护,Loper快速抵达中路,很好的包抄了进攻A点的人员      同样,由于缺乏掩护, 中路观察部的人员也难逃厄运,被提前抵达的Loper袭击      眼看快要失利,[NF]利用手雷掩护猛烈攻击A点,终于在第13局成功打进A点,迫使B点防守人员分散注意力来两面应付,成功吸引了防守方的注意里力, 而[NF]却在B点成功放上了包,虽然之后[EF]的nabto奋力抵抗.连续击毙3人,但最后终因时间不足,无法拆包被击毙      Nabto虽奋力抢救,但时间不足,功亏一篑      但是[NF]的进攻昙花一现,第14局[NF]队员刚进入B点雷区就被快速到达的[EF]队员击毙,继而A点进攻队员也失去信心,被逐一击毙 最终比分11:3. Loper丰富的经验以及出色的个人能力帮助[EF]顺利拿下第一局的比赛,把最后悬念带到了第2张图之中.   
  6.   第一届使命召唤4全国锦标赛进入8强双败赛阶段,首轮对阵的形势是:   A1:=JS= Team [EF]队 对阵 D2:KT队   A2:26space队 对阵 D1:=JS= Team [NF]队   B1:撕裂者SLZ队 对阵 C2:YabaClan队   B2:=SH=队 对阵 C1:=UN=A队   第一场由于KT队人员不齐,不得不宣布弃权,EF不战而胜。   第二场,=JS= Team [NF]以11:0的绝对优势战胜了26space队   本场录象:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/JS[NF]VS26sp_crossfire.rar      第三场,YabaClan队以11:4的比分轻松战胜撕裂者SLZ队   本场录象:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/YabaVSSLZcrash.rar      第四场,=SH=与=UN=A的比赛应该是本轮中最激烈的比赛,双方的实力差距很小,但是=SH=的几名队员出色的发挥保证了他们最后以11:6的比分拿下了本场比赛。   本场录象:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/SHVSUN.rar      第二轮比赛,胜者组和败者组的对阵分别为:   胜者组:   A1:=JS= Team [EF]队 对阵 D1:=JS= Team [NF]队   C2:YabaClan队 对阵 B2:=SH=队   败者组:   D2:KT队 对阵 A2:26space队   B1:撕裂者SLZ队 对阵 C1:=UN=A队   第一场比赛,CS出身的=SH=和YabaClan两队,都是本届比赛的黑马。双方的比赛却比较出人意料,表现一直不错的=SH=在本场比赛中以2:11的大比分失利,被打入败者组。   本场录象:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/YabaVSSH_crash.rar      第二场比赛,以KT弃权,26space直接获胜。   第三场比赛,=UN=A队以11:3战胜撕裂者SLZ队,后者被淘汰   本场录象:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/UNVSSLZ.rar      第四场比赛,最后一场是胜者组的=JS=两支兄弟队伍展开了德比大战,赛前大家普遍认为EF是主力,NF是二队。但是没想到一开打才发现,NF实力不逊色于EF队,上半场EF6:4领先,下半场NF却连连得分,先拿到了8分,EF刚刚追平,NF又夺得了10分的赛点。最后双方打成10:10平,连续2个加时赛,双方都是2:1,1:2打平,最后EF因为一名队员掉线,在4V5的局面下遗憾地输掉了加时赛,被打入败者组。   本场录象暂缺      第三轮比赛,为避免出现2支队伍重复相遇比赛,组委会将上下半区的队伍交叉安排   对阵:   胜者组:   D1:=JS= Team [NF]队 对阵 C2:YabaClan队   败者组:   A1:=JS= Team [EF]队 对阵 C1:=UN=A队   A2:26space队 对阵 =SH=队   第一场先进行的是26space队对=SH=,=SH=11:4轻松战胜了26space,后者被淘汰   本场录象:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/CGA_26vsSH_crash.rar      第二场是=JS= Team [NF]队与YabaClan队的胜者组冠军之战,虽然YabaClan顽强抵抗,依然不能阻挡NF以11:5获得胜者组冠军,而YabaClan则被打入败者组。   本场录象:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/NFVSYABA.rar      第三场是=JS= Team [EF]队与=UN=A队,EF队似乎刚从上一场的失利中恢复过来,打出了11:1的比分,=UN=A队在本届比赛中就此止步。   本场录象:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/CGA_EFvsUN.rar      第四轮比赛,=JS= Team [EF]对阵=SH=,双方选择了vacant地图,上半场作为防守方,=SH=打得有声有色,以6:4领先。下半场,却暴露出进攻组织生疏的缺点,无法突破对方的防守。最后比分是11:6,=JS= Team [EF]继续晋级,而=SH=获得了大赛的第四名。   本场录象:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/CGA_EFvsSH.rar   本场录象另一观察视角:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/EFVSSH.rar      第五轮比赛,=JS= Team [EF]与YabaClan争夺败者组冠军。这一仗关乎双方谁能进入决赛,所以双方势在必得。拼刀之后YabaClan取得了选地图的权力,果然挑选了他们练习较多的strike地图比撒,并且先进行进攻。但是=JS= Team [EF]在这张地图上的防守概念明显超出对手一筹。最后以11:0完胜YabaClan。YabaClan获得本届比赛的季军。   本场录象:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/CGA_EFvsyaba.rar   本场录象另一观察视角:ftp://ftp5.cga.com.cn/COD4/2008/EFVSYABA.rar      到此8强比赛告一段落,请大家关注下周六晚8点举行的最后总决赛,对阵双方是=JS=Team [EF]与=JS= Team [NF],EF要连胜两场才能夺得最后总冠军,到底鹿死谁手,欢迎到时在V.CGA.COM.CN收看比赛的视频直播!
  7. 不能下录象的,把录象地址复制到IE里回车
  8. 经过两周的激战,使命召唤4全国锦标赛的4个小组分别决出了前2名: A1:=JS= Team [EF]队 三战全胜积9分 A2:26space队 两胜一负积6分 B1:撕裂者SLZ队 两胜一场裁判直接判胜积9分 B2:=SH=队 一胜两负获3分 C1:=UN=A队 三战全胜积9分 C2:YabaClan队 两胜一负积6分 D1:=JS= Team [NF]队 三战全胜积9分 D2:KT队 一胜一平一负积4分 根据组委会研究决定,按照4个小组首尾交叉方式排出八强双败赛的对阵形势: A1:=JS= Team [EF]队 对阵 D2:KT队 A2:26space队 对阵 D1:=JS= Team [NF]队 B1:撕裂者SLZ队 对阵 C2:YabaClan队 B2:=SH=队 对阵 C1:=UN=A队 比赛按照计划将2008年1月5日(周六)晚20点开始八强双败赛第一轮的四场比赛。 1月6日(周日)晚20点进行八强双败赛第二轮的四场比赛 比赛双方可约裁判提前进行。 欢迎广大使命召唤4爱好者关注比赛,对比赛作出预测分析! 附小组赛报道: http://3w.cga.com.cn/COD4Signup/baodao.html
  9. 浩方使命召唤4全国锦标赛经过报名和整理工作后,得到确认并加入比赛群25686524的战队共有16支,根据这一情况,抽签后将分为4个小组进行小组循环赛,现公布分组形势: A组:JS= Team [EF],26space,CSP.CN,KDS B组:撕裂者SLZ,=SH=,=UN=B,LoGo C组:=UN=A,destroy,=FC=,YabaClan D组:JS= Team [NF],KT,E-=NO.1=-,=[637]=中华狼 按照胜3平1负0的得分方式,每组的前两名战队将进入8强双败赛(8强赛将再次抽签对阵),比赛时间定为每周六日晚8点举行: 12月22日 A小组 3轮6场比赛 12月23日 B小组 3轮6场比赛 12月29日 C小组 3轮6场比赛 12月30日 D小组 3轮6场比赛 1月5日 8强双败 4场比赛 1月6日 8强双败 4场比赛 1月12日 准决赛 4场比赛 1月13日 决赛 2-3场比赛 比赛服务器地址:61.183.8.12:28961 218.1.72.42:28961
  10. 使命召唤4全国锦标赛报名已到最后一天,目前完成报名确认并已加入比赛QQ群:25686524的有以下战队: 撕裂者 JS= Team [EF] JS= Team [NF] YabaClan =SH= =UN=A =UN=B LoGo 26space destroy KDS =FC= 尚未加入比赛QQ群的战队有: CSP.CN E-=NO.1=- M2* QC-JNTV 其余报名战队,因资料不全或无非认定是否真实报名,不予确认比赛资格,如有疑问请加工作人员QQ:117903进行咨询。 比赛报名将在今日截止,12月21日(周五)视报名队伍数,决定是否修改赛制及公布比赛抽签对阵结果。请关注本比赛的玩家们密切关注浩方站点和比赛专题页面3w.cga.com.cn/cod4
  11. 之所以限制5人一队这样比赛,还有一个原因是人越多,越难组织 魔兽这样的都是1V1比赛,而你要组织一个5人战队,困难大了不止5倍,如果是10V10比赛呢?找齐10个人一起训练,恐怕国内没几个战队能做到
  12. 使命召唤4全国锦标赛报名已到最后一天,目前完成报名确认并已加入比赛QQ群:25686524的有以下战队: 撕裂者 JS= Team [EF] JS= Team [NF] YabaClan =SH= =UN=A =UN=B LoGo 26space destroy KDS =FC= 尚未加入比赛QQ群的战队有: CSP.CN E-=NO.1=- M2* QC-JNTV 其余报名战队,因资料不全或无非认定是否真实报名,不予确认比赛资格,如有疑问请加工作人员QQ:117903进行咨询。 比赛报名将在今日截止,12月21日(周五)视报名队伍数,决定是否修改赛制及公布比赛抽签对阵结果。请关注本比赛的玩家们密切关注浩方站点和比赛专题页面3w.cga.com.cn/cod4 ***********************************************************************************************两天前的分割线********************************************************************************************* 浩方第一届使命召唤4全国锦标赛已经开放报名七天,离12月20日截止报名尚余最后三天。本届比赛,是COD4面世以来,国内第一次正式的使命召唤4战队赛。比赛将采用正规服务器和严格的比赛用CFG,开启PB反作弊,并派出裁判进入比赛监督控制。这次比赛,不仅仅是为了满足使命召唤玩家的意愿,促进使命召唤玩家群的发展。也是浩方为了改变电子竞技FPS项目,8年以来一直只有CS一个项目的一次试验。希望我们的试验,能为电子竞技更加精彩激烈,保持在时代的最新潮流出一份力! 目前报名通过已得到确认的战队有: 撕裂者 JS= Team [EF] JS= Team [NF] YabaClan CSP.CN =SH= =UN=A =UN=B LoGo E-=NO.1=- M2* QC-JNTV 26space destroy 请获得确认的战队加入比赛用QQ群:25686524以方便通知和比赛管理(不接纳未获得确认的战队,不接纳个人玩家) 除了以上战队以外,还有部分战队因为资料问题未获得确认,请需要修改资料的已报名战队联系工作人员QQ:117903 另外,目前报名战队实际已经接近200支,但是存在大量的随意报名和明显的资料不符合要求现象,在此我们呼吁: 1.报名前先完成5人战队的组织工作,不要一个人或未满5人就来报名.本次比赛是5人制团队性质 2.请不要在报名过程中带入马虎,随意,戏谑的恶习,填写诸如队长名为fsd,队员名全部一样如fsdfsd.这么做毫无意义,浪费工作人员的时间,也浪费您的时间. 3.如果您的确是想正式报名,请尽量填写完整正确的资料,因为工作人员不可能认识所有战队,资料不全很有可能被作废处理.另外如果获得名次发奖金也需要报名资料正确无误才能发放成功. 更多比赛情况,请访问比赛专题网站:3w.cga.com.cn/cod4
×
×
  • 创建新的...