Jump to content
主视角中国
用户登录
登录
记住我
不推荐在共用计算机上选择此项
登录
忘记密码?
注册
浏览
论坛
新闻快报
博客
图库
下载
战队
日历
文章
网站指南
团队
在线
More
活动
所有活动
搜索
More
购物
购物
More
支持
More
More
More
全部位置
Status Updates
论坛主题
博客条文
图库图片
图库相册
文件下载
日历活动
Pages
Article
Products
Members
首页
所有活动
首页
CZ75
CZ75
初级会员
查看个人资料
查看TA的活动
帖子总数
5
注册时间
2008年8月25日 11:00
上次访问
2009年5月15日 15:40
声誉
0
平淡人生
活动
关于
Images
玩了FEAR之后晚上总是心慌慌的
CZ75
发布 1 个主题 于
硝烟里的年华
前天偶然玩了FEAR,在打到第二大关进门之后被弄得浑身发冷,玩不下去了(我是大白天在网吧里玩的),结果没想到这几天晚上总是会冷不丁地就觉得自己像游戏里撞鬼时那样,周围的景物突然变得模糊起来,然后满嘴是血的费泰尔就低声对我说什么……虽然自己已经过了会被恐怖片吓得睡不着觉的年纪,但总是觉得心里发毛;难道要战胜心魔,就一定得打穿这个游戏么?
2008年11月5日 04:16
2 回复
《手足兄弟连:进军30高地》里敌人是不是太容易被压制了?
CZ75
回复
CZ75
的 主题 于
硝烟里的年华
BIA的战术系统操作起来非常简单,比《荣誉勋章:血战太平洋》的还要简单,但效果却比血战太平洋好了不少;我方NPC智力还行,但可惜的就是敌人AI太弱智,被包抄了不懂撤退,碰上我也不懂主动进攻;要是能做到像共和国突击队里那样就好了。
2008年11月2日 14:59
4 回复
《手足兄弟连:进军30高地》里敌人是不是太容易被压制了?
CZ75
回复
CZ75
的 主题 于
硝烟里的年华
我觉得BIA的一个问题在于:由于敌人一进战场就在头上顶个显眼又鲜艳的红圈,而且随时还能按V暂停来观察战场,所以搞得德军无法进行伏击战,因此游戏的烈度没有COD和MOH那么强,也没有那么紧张,少了点爽快的感觉。
2008年11月1日 23:57
4 回复
《手足兄弟连:进军30高地》里敌人是不是太容易被压制了?
CZ75
发布 1 个主题 于
硝烟里的年华
别笑我火星,我昨天才刚玩上这个游戏; 我选的是困难难度(因为第一次不能选真实难度),发现我方火力组即使只有1人一枝M1卡宾枪,都能在五六十米距离上压住对面3人3枝98K,或在七八十米距离上压住一枝98K加一枝MP40,而德军永远压制不住我方火力组(MG42机枪组除外),这是不是有点太夸张了?
2008年11月1日 12:28
4 回复
炸炮连感悟。。。
CZ75
回复
Rorschach
的 主题 于
硝烟里的年华
大家现在怎么都把BIA叫成“炸炮连”了?
2008年10月26日 00:55
8 回复
所有活动
首页
CZ75
×
用户登录
注册
浏览
返回
论坛
新闻快报
博客
图库
下载
战队
日历
文章
网站指南
团队
在线
活动
返回
所有活动
搜索
购物
返回
购物
支持
返回
支持
×
创建新的...