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主视角中国

sof2引擎做的mod《反恐战士》


老枪

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暴力FPS网战游戏《反恐战士》免费下载:

ftp://sof:sof@sofcn.com/soc.exe 665M

以下是游戏视频:

各种武器使用展示 ftp://sof:sof@sofcn.com/soc.wmv 150M

CS仓库地图,瞄准镜的使用: ftp://sof:sof@sofcn.com/soc_3.wmv 17M

超火爆dust2堵宣窝,很血腥: ftp://sof:sof@sofcn.com/bloody_dust2.wmv 35M

联网服务器1:sv0.sofcn.com

联网服务器2:sv1.sofcn.com:20200

首先是版权声明:

本游戏采用sof2引擎,在Kris的unf104的源码上进一步修改而成,并借用了mandown的源码,使用了网上搜集的图片、声效、模型等资源,特别是jeel这个mod对我帮助很大,svd mp5就是用的它的,各别声音是我自己加工的,两张难看的图是我加工的。

sof2是美国Raven soft公司的游戏,网址:www.ravensoft.com

mandown、unf104是brazen小组做的sof2的mod,网址: http://brazen.planetquake.gamespy.com/ Kris是主要编程者。

本游戏已经剔除了sof2的单人关卡,因为raven对联机部分免除cdkey校验,故而我们有理由认为sof2的联机部分raven已经放权了商业权,属于免费游戏。

本游戏是免费游戏,任何人可以免费下载免费传播,任何人或组织未经Ravensoft和Brazen的同意,不得用于商业用途,当然,还有我老枪的同意,嘿嘿。

下面进入正文,可能比较长,所以先放上游戏下载,各位看官,您慢慢下载着,等看完了本文游戏也就下完了。如果您不喜欢这个游戏,就当是看篇小说,呵呵。

ftp://sof:sof@sofcn.com/soc.exe 665M

对战服务器 sv0.sofcn.com 和 sv1.sofcn.com:20200,里面有机器人做陪练,它们基本上会放炸弹拆炸弹陪练没问题。

本贴所有言论全部特指联机对战,单人关不在讨论之中。

游戏的特色:

做这个mod是源于对sof2和CS的热爱和对游戏娱乐潜力的挖掘。unf104本身的功能包括:双枪、尸体血腥项目、RMG地图雾选项、新的游戏界面。本游戏在此基础上向CS方向靠扰,取消主副武器定,降低了个人技术差异。要知道在sof2是小许的技术差异会带来很大的战绩影响,随机因素影响很小。

综合sof2 unf104和我的修改,基本上是CS的方向,但与CS的还有很多不同点:

1、游戏有明显的力感。不论是子弹对目标的打击还是自己中弹的表现都具有明显的力感,(游戏引擎功能强大,参数 g_knockback可设置子弟冲击力),被子弹敲得东倒歪是很正常的事情,尤其是着防弹衣的目标会被子弹撞出老远。运动时力感十足、人物运动有起伏,不象CS那种平推式的视野和僵尸般的步伐,后者跟CS:source差不多,其它的力学反应也是表现十足这里不再详述。

2、游戏类型可以在地图上自由设定。大家知道,CS总共有4种游戏类型:as(护送VIP) cs(解救人质) es(逃跑) de(爆破),但是它们是与地图绑定的,地图名分别以这四种字母开头,比如最著名的是de_dust2,但玩家不能用de_dust2玩爆破之外的其它三种游戏类型。本游戏采用sof2引擎,游戏类型与地图是分开设置的,一般的同一个地图可以玩多种,除了传统的dm(混战) tdm(分组混战)ctf(团队夺旗)还有仿照CS的dem(爆破) inf(渗透,就是进去偷个东西回来)。

3、本游戏在sof2的dem inf基础开发的可循环再生式的dem inf模式。循环再生最早见于hl的mod叫DOD的,大名鼎鼎《胜利之日》啊,现已被FPS游戏广泛采用。玩CS最寂寞的时候就是死了后,现在没有这种担心了。哦忘了说了,dem类似于de(爆破),inf类似于cs(救人质,不过这里带个文件箱回来)。

4、有左右侧身功能,非常实用,大家看我的视频就能看出,这与cod4鸡肋般的侧身不同,真正使用个人技术得以发挥。

5、枪只种类比CS少,一是本人能力有限,二来枪太多了也是麻烦。说枪支跟CS有个大的不同,不用买枪了,直接选配——还没听说哪个警哪个匪行动之前还得自己掏腰包买枪?

6、血腥效果,主要是指身体(包括尸体)伤痕枪洞、断肢、频死挣扎动作等,玩CS这些年最不爽就是打了半天敌人身上连点痕迹也没有,莫非我的314143的都是水枪?

7、游戏情节不是警和匪了,是世界各地的特种兵、雇佣兵之前的对抗,比警要高级啊,游戏的人物动作都是标准的军事动作,CS哪种不爽马步拉大便现在是半跪式抵肩射击。

8、对同组伤害(TK:team kill)的处理。每当进行TK时,玩家被系统加一个TK比率,不一定是打死,每颗子弹都会增加这个比率,达到100%自动踢出。

9、目前最大的遗憾——不能汉化!不说了,能力有限水平有限体重有限个头儿有限,咱干不了这活儿!

游戏玩法:

如果首先从视觉上没有反感这个游戏,那么就请多与我交流,因为它是英文界面,以后的所有不方便的地方可能是您由于不了解不会设置导致的。引用一句我在玩横千军时常说的一句话:“不是它不能,而是你不会!”,当然不是绝对的,只是侧面说明本游戏设置丰富。

这里简单说一下:进服务器后,第一界面是任务介绍,标示队旗、爆破点或文件箱的位置,点contine后是选队伍,然后是选枪,OK后就可以开战了。拆放炸弹要用使用弹USE,我默认为左shift。

针对CS玩家的特点,我设计了一套键位,如果被改乱了,请在控制台 exec cs 回车即可复原,键位如下:

(键位表,| 是或的意思,表示两个键功能一)。

Edited by 老枪
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