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[驱动之家] EA 公布 Crysis V1.2 补丁改进细节


S-22

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EA称,其 Q&A(质量担保)部门正在测试《Crysis》的新版补丁 V1.2,完成后即可顺利发布。在那之前,我们首先来看看新补丁的更新细节:

1、修正可能的服务器漏洞,以免造成服务器崩溃。

2、增加服务器浏览器的鼠标滚轮支持。

3、修正徒手模式下人物在捡起、扔掉武器时武器会突然出现、消失的问题。

4、增加车辆被冷冻后的破坏效果。

5、修正C4炸药无法正确粘在门上的问题。

6、增加新的手榴弹指示器图标。

7、改变榴弹发射器的爆炸半径,提高玩家对战效率。

8、增加对玩家站立开车情况的检查,以免玩家被杀。

9、调整低速车辆对玩家的伤害。

10、调整墙壁对民用车辆的损害。

11、改进AI对机枪的把持,包括静止状态和车载状态。

12、增加杀敌、死亡消息团队颜色。

13、修正部分情况下游戏重新开始后游戏状态没有正确重置的问题。

14、修正非专用服务器上VoIP无法正常使用的问题。

15、增加队伍自动平衡机制。如果对战双方人数不同,则死亡玩家会被踢到人数较少的一方。

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8、增加对玩家站立开车情况的检查,以免玩家被杀。

9、调整低速车辆对玩家的伤害。

10、调整墙壁对民用车辆的损害。

这些要不改的话,嗷嗷郁闷啊。只有不多的在游戏中被车碾死的经历印象深刻----一是刚刚玩尾行3追桑原玲时被车碾死(这个不提了,=。=),再就是CRYSIS里被撞到后反复碾压=。=

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