转呀转呀,脑袋都大了
level.killaxman = 1//先KILL 徳
secman:
......
if((local.player43=="axis") && (level.killaxman = 0))
{
thread secman
end
}
if((local.player43=="allies") && (level.killaxman = 1))
{
thread secman
end
}
thread killman:
end
killman:
//-------------------------
if(local.player43=="axis")//is kill
{
....
level.allies++
level.killaxman = 0 KILL 徳后 kill盟
.....
}
//-----------------------------
//-----------------------------
if((local.player43 =="allies")//is kill
{
level.axis++
level.killaxman = 1 KILL 盟后 kill徳
}
//--------------------------
end程序内转呀转呀,转了一个小时,程序应该是没问题了
程序是KILL-MOD1.2加强版,
主要是先杀德后,下一个要杀盟,不能由
电脑选择而不公平!
此为班上构思程序,无TEST....
要搞成2个KILL目标都存在不难,只是怕2个人物同时显示人物位置画
面时SERVER会不会DOWN机?....
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