2005年5月30日 04:242005年5月30日 作者 USAGE: exec global/SMUSIC.scr before level waittill spawn. In console SMUSIC 0 for off or SMUSIC 1 for on. Defaulted to on
2005年5月30日 12:152005年5月30日 作者 老师.我把此PK3放如MAIN里后,进入地图.里面的背景音乐没有改变.不知是什么原因? ha,俺还特别提示了一下 在每个.SCR中都要改 exec global/SMUSIC.scr//<--------加入这个语句 level waittill spawn//<-----这一行之上[/code] 就OK了!
2005年5月30日 14:302005年5月30日 老师.我按照你教的方法做了以后.背景音乐有了.说实话.还真好听.谢谢你. 有一个问题要请你帮忙解决.就是此背景音乐只能在观察者的模式下才能听见. 一但选择加如人物后.音乐就没有了.能不能把它改成选择人物.进入战斗后也能 听得见此背景音乐.
2005年5月31日 02:372005年5月31日 作者 老师.我按照你教的方法做了以后.背景音乐有了.说实话.还真好听.谢谢你. 有一个问题要请你帮忙解决.就是此背景音乐只能在观察者的模式下才能听见. 一但选择加如人物后.音乐就没有了.能不能把它改成选择人物.进入战斗后也能 听得见此背景音乐. 俺没有TEST,G刚看了这个文件是利用MOHAA---MP3的音乐, 和俺有一篇有关MP3的背景音乐差不多,俺的不存在这个问题.. 另: 将图中的 exec global/ambient.scr (mAP图名) 删掉看看...
2005年5月31日 05:572005年5月31日 老师.你的上述方法我用了.还是不行.我又试着把你的MUSIC.PK3里的SMUSIC.SCR文件拖进PAK0.PK3的global内. 又把里面的DMprecache.scr. door_locked.scr. ambient.scr三个文件删除. 可是还不行.唉.可能是我盗版游戏的问题.没发了.谢谢你的帮助.
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