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int15

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由 int15 发表的全部内容

  1. 我做了一个zzzzzzzz_weapons.iwd,里面只有单机的武器伤害文件,联网的时候不用删除也没事
  2. 欧耶 一提到爆头,xsnow就来了
  3. 我觉得最终将发展到完全淘汰机械硬盘
  4. 我现在把单人部分的98k改成击中躯干也能一枪毙命。 不过我打算把单人的都有武器都改成只有击中头部才能使敌人受伤,可以练暴头了
  5. 谢谢老大 locNone可不可以这样理解:如果中弹的部位伤害值没有被确定的情况下,所用的伤害值。对不?
  6. 太感谢了 不过这上面的e文好多都不认识,在线翻译也是驴唇不对马嘴
  7. 谢谢老大 我还想问一下,你前面说的“系数”存在什么地方?谢谢。我主要还是想看看各种武器的确切的伤害值
  8. 看样子比我还年轻,小妹妹老师。闻道有先后,术业有专攻
  9. 再重复一遍:千万别改!
  10. 不是为了改,是为了看
  11. 刚才看到你从tp2 kick出来了 s-22在没?
  12. 后面的两个是hdtv http://www.halowars.com/trailer.html
  13. 有同学反映cod2的枪声发闷,解决办法就是:把声音改成44khz就清脆了
  14. 谢谢! 那就是这几项喽: damage\90\minDamage\90\meleeDamage\150\maxDamageRange\2000\minDamageRange\3000 这些都是什么意思呢?
  15. 这是kar98k_sniper_mp文件,里面到底哪个是武器伤害的数值呢?
  16. 这儿: http://www.xfire.com/download/
  17. 看这个帖的第5楼的发言: http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=9900&hl=
  18. 说具体点,是出了什么提示呀?还是停在logo画面进不去呀?
  19. 11是这儿的稀客呀
  20. 我现在都没搞清楚cod2里mp44的子弹散射规律 有谁知道?谢谢
  21. 我发现mp40和斯丁开瞄后的远距离弹着点竟然比mp44要集中,不过威力就差多了

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