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冬雨

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由 冬雨 发表的全部内容

  1. 日本人为什么会忘记?
  2.   近日,全国集中净化网络游戏工作正渐次展开。文化部起草的《游戏产品内容审查标准》6月将广泛征求社会各界意见;信产部、文化部将制订网络游戏开发和运营等有关强制性行业标准,强制网络游戏企业用技术手段对可能诱发网络游戏成瘾症的游戏规则进行改造;今年暑期将向全国未成年人推荐一批征集来的游戏精品。   正飞速发展的中国网络游戏   目前,中国游戏市场正处于一个繁荣的高速增长期。对于处于上升期的游戏市场而言,这一状况在未来的几年内仍将保持强劲态势。目前,中国网络游戏运营厂商已接近200家,已拥有网络游戏产品有78个大类,共计175个游戏产品。中国的网络游戏市场已成为全球网络游戏市场发展最受关注的市场之一。预计,到2009年中国玩家人数将激增至5550万。与传统只能和电脑对战的单机游戏相比,网络游戏互动和灵活的优势十分突出,越来越受到广大玩家的青睐。相关报告指出,在未来几年中网游的市场增长率将达到33.8%,其收入2004年为4.678亿美元,到2009年将骤升到20亿美元。由此可见,网络游戏具有巨大发展潜力。   净化网络游戏对促进其健康发展至关重要   作为一柄双刃剑,网络游戏一方面以其独特的魅力吸引着越来越多的用户,并且已成为一个全新的经济增长点;另一方面,由于网络游戏市场缺乏规范引导,网络游戏在取得令人瞩目的成绩的同时,也出现不健康内容充斥、青少年网络游戏成瘾、“私服”、“外挂”扰乱市场秩序等阻碍网络游戏健康发展的不良因素。网络游戏这个最具活力和发展潜力的互联网产业的发展状况必定会受到相关从业者和国家相关产业部门更多的关注,而由于网络游戏受众群体大部分是青少年,这一特殊性使得发展状况更受到社会各界的关注。从另一个层面来看,净化网络游戏也将被赋予更多的社会意义。   第一,净化网络游戏对青少年的健康成长具有重要的意义。网络游戏的主要玩家是35岁以下的人群,而其中青少年又占了很大的比例,据统计,24岁以下热衷于网络游戏的有1520万。网络游戏产品的内容健康与否是关系我国青少年健康成长的一个重要因素。而目前的网络游戏产品中存在色情、赌博、暴力、迷信以及危害国家安全等不健康内容。青少年由于玩网络游戏成瘾而荒废学业、离家出走甚至走上犯罪道路等后果已经有很多现实的案例。社会各界也在积极呼吁净化网络游戏,以利于青少年的健康成长。   第二,净化网络游戏有利于保护知识产权、维护市场秩序。“私服”、“外挂”的危害性并不仅仅在于游戏运营商根本利益受到损害、玩家权益失去保障,如果放任其发展,那么最终伤害的将会是整个网络游戏产业。对于私服商来说,由于不用支付网络游戏的版权费、分成费,甚至在客服上也可以不用有太多的投入,因此私服商的运营成本相当的低。同时,由于私服商基本上都缺乏独立运营起一款网络游戏的能力。所以私服商期望的是短期的暴利,并不会希望长期地运营一款游戏。“私服”、“外挂”等侵犯知识产权、扰乱市场秩序的问题也引起了社会的不满。   净化网络游戏需要堵疏并举   网络游戏产业的发展关系到很多层面,净化网络游戏单凭某个部门或是某个环节是无法做到的。网络游戏制作商、网络游戏运营商、相关监管部门、玩家、教育部门等应从各个环节共同努力,促进网络游戏的健康发展,为青少年提供一个健康的网络文化环境。   首先,网络游戏企业应加强软件产品研发投入,开发和推广具有自主知识产权的网络游戏软件产品。纵观国内网络游戏市场,韩国产品占据了半壁江山,而国产网络游戏只占据很小的一块市场份额。况且,绝大部分国产网络游戏本质内容仍未跳出“韩流”的模子。无序的行业竞争更促使一些游戏厂商在这些方面大肆渲染。掌握核心技术、开发拥有自主知识产权的网络游戏不仅可以控制网络游戏产品内容的健康,也有利于我国网络游戏产业的长远发展,避免代理所带来的经济纠纷。   其次,倡导“健康绿色网络游戏”理念,净化网络游戏产品内容,发展益智、健康具有本土化、民族特色的网络游戏,维护网络文化的健康发展。网络游戏制作商、运营商应把重点放在开发具有中国历史文化内涵、凝聚民族精神与情感的网络游戏软件产品,而不是单纯以占领市场为目的的短期行为。   另外,相关政府部门应加强行业监管,打击含有色情、赌博、暴力、交易敛财和危害国家安全等违法内容的网络游戏产品及相关经营行为和“私服”、“外挂”等侵犯知识产权、扰乱市场秩序的违法行为;查处未经主管部门审查擅自上网运营的境外游戏产品;清理未经主管部门许可擅自从事网络游戏经营活动的单位;对网络游戏产业的科学规范和良性引导,规范指引中国网络游戏健康发展。   最后,加强教育引导青少年正确认识、自律适度接触网络游戏。青少年心智发展还未成熟,无法完全辨别和正确认识一些不健康的网络文化内容。通过隔绝青少年与网络游戏的接触是不现实的。北京市委民盟教育改革与发展研究室主任沈绮云教授认为,国家需要网游这一新兴的行业,需要网络文化的发展。游戏文化是促使青少年能够健康成长的一个重要因素,如果从未接受游戏文化的青年,那么这个青年的发展是不健康的。从这个角度来讲,我们国家的教育要更加全面,需要家长的正确引导,社会的更多关注。也要为青少年创造一个优良的网络环境。信息产业部、文化部将制订网络游戏开发和运营等有关强制性行业标准,强制网络游戏企业用技术手段对可能诱发网络游戏成瘾症的游戏规则进行改造,这一举措将对解决青少年网络游戏成瘾问题举到积极的作用
  3. 干瞪眼看不成了,我们这用bt一k也下不了,能想点别的法子吗?
  4. 哦!我说呢,上回没好用,还以前自己操作不当,这回好了方便许多
  5. 好看~`!!不错
  6. 有些东西不是太懂!多多包涵!
  7. 功能越越多了,真不错,就是狂吃内存。
  8. 这枪我喜欢,就这年头有一把也行啊
  9. 我去看了,字写的不咋的
  10. 支持!好象方便不少。
  11.   《东部战线》(East Front)是一款FPS游戏。游戏发生在一个架空的世界中,二战中盟军没能破坏德国的原子弹计划,结果德国在1943年成功研发出原子弹。德军在东部前线使用了核武器,结果改变了二战的历史,苏联红军被击退回乌拉尔山脉,盟军被迫与德国签署了和平停战协议……   6年之后,地下抵抗组织的一名年轻成员Karl Stolz被纳粹擒获并送往柏林的一家精神病院供人体改造试验之用。(||),KarlStolz被改造后由于巧合逃出了医院,并向抵抗组织通报了试验的情况。抵抗组织派出专家,前来调查纳粹秘密试验的目的。   本作的场景主要设定在德国内部,具备很强的真实性。比如,仓库、潜水艇等等。在本作中,玩家将扮演的就是抵抗战士Karl Stolz,使出浑身解数与纳粹们周旋。游戏同时融入了轰杀、爆炸、潜入等多种元素,整体感觉非常刺激。同时,本作为玩家提供了多种武器,兼具真实性与多样性,有坦克、机枪、战斗机。游戏中有很多场景是要和NPC合作才能过关。    本作的独特在处在于为人物设计了“Liv Kristine情感引擎”,这是一种可以反映主角情感的系统。主要角色在不同的环境下,所表现出的憎恶、恐慌、绝望、愤怒等情感将一一呈现,非常真实。图像引擎方面,本作采用的是全新改版的X-TEND引擎,画面整体表现非常绚丽,支持顶点遮蔽、动态的光影效果、动态贴图和像素遮蔽2.0等多种DirectX 9.0特性。游戏中每个人物模型的多边形数更是多达5000个。目前本作正在加紧开发,发行日期待定
  12. 60、人类的千年史,都是靠口传与文字。自从摄影术发明后,人们试图用图像来记录,以直观、生动的形象告知历史事件的状况。 由于小型相机和快速胶片的问世,二战以来的重大历史事件都有相应照片作为证明。摄影师们说:“要做历史见证人,不让历史留下空白 。” 每个事件,大都有许多记者,拍摄了许多照片,而经过公众的认可和时间的冲刷,最后只会留下少量的作为历史的凭证。 1944年6月6日的“诺曼底之战”是欧洲战场的一场关键之役,英、法、美三国盟军联合偷袭登陆,逼使德国法西斯从此转攻为守,最后彻 底失败。 卡帕当时跟随先头部队前进,在枪林弹雨的情况下,拍摄了战士武装泅渡的激战场面。动荡虚晃的画面恰好表现当时战场上激烈的情景。
  13. 59、安第斯山的孩子.库斯克(1954年摄于秘鲁)
  14. 58、《沙漠女神》摄/迪杰.帝兹达
  15. 57、我国摄影家张轶拍摄的《初梦人生》清晰范围很小,从前景数起只有第三个婴儿的影像是清晰的,而其余均是虚糊影像,确像是在睡梦中 的景物,正好符合了作者创作这幅作品的意图和所要表达的情感。如果选择了长景深,孩子们都是清晰的影像,那将是另一种意境了。 初生婴儿,均在襁褓之中甜蜜地酣睡着,确是人生初梦,要表现这样的场景画面,当然是短景深为最佳选择。现在我们从画面上看,作者 在拍摄时,为求短景深效果,不仅选择了大光圈,使景深短下来,而且选择了长焦距镜头,因为长焦镜头不仅可使景深浅短,同时还可以把远 处的景物接近,使前后景物距离缩短,具有压缩空间感的本领,画面上婴儿与婴儿紧紧挤靠在一起,就是长焦镜头所起的作用。再看画面表现 效果,这幅作品摄距也不会很远,因为在婴儿室内,房间不会很大,画面只取了婴儿们的头部,摄距如果远了,画面场景不会这么小。大光圈 +长焦镜头+近摄距,决定了《初梦人生》短景深的艺术表现效果
  16. 56、二战期间,在德国及被占领土地上,纳粹建立了几十座集中营。最令人毛骨悚然的是奥斯维辛死亡营,那里接连几个月每天用煤气要杀死 1200名受难者。 美国军队在1945年4月11日占领了德国东部的布痕瓦尔德集中营,发现其中有21000名快要饿死的幸存者和几千具尸体。据官方统计,德国 纳粹崩溃前的“最后解决方案”就是屠杀犹太人、斯拉夫人、吉卜赛人等,其中仅犹太人就有600万人被杀害。德寇撤走时,他们尽可能地把这 些集中营销毁掉。成堆的尸体骨灰,装满头发的仓库就是活生生的证据。美国著名战地女记者怀特拍摄的集中营堆积如山的尸体的脚,令人触 目惊心。法西斯的罪行通过照片被永远钉在历史的耻辱柱上
  17. 55、(美国)大卫.伯内特 1984年 在多灾多难的非洲,埃塞俄比亚是一个山地、高原国家,由于众多的河流发源于此,人们又称这里是“东亚水塔”。然而由于殖民主义的掠 夺,国内政治动乱不断,经济十分落后,连最好的水源也受到破坏,使这里连年干旱、颗粒无收。 这幅作品以特写的镜头展示了倍受干旱折磨的生活状况:一个十岁的男孩干渴到了极点。就像一棵被火太阳暴晒的禾苗,渴求着甘露的降临 ,但是没有甘露。小男孩出于生命本能的需要,跑到曾经有过水流的自来水管下去拼命吮吸着。这是他的生命之源,这是他惟一的生命之路。 他双眼紧闭,古铜色的皮肤有如一尊渴望生命的雕像。然而,这里不再有水,结果会怎样?不言而喻。作品的强大感染力正在于此。

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