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Killer_宇

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由 Killer_宇 发表的全部内容

  1. 晕,盗链不行啊,你们自己找吧,就在下载中心。。。
  2. 快下,过期作废!CNC,速度决对快!   2002 年《戰地風雲 1942》的上市,在當時市場上充斥著重單機劇情的二戰遊戲 中,殺出一條著重在多人連線的全方位 FPS,玩家將不再侷限在單純的步兵戰,而是能 操控海陸空的數十種載具、並以五種不同的軍種搭配,在廣闊的二戰戰場上進行遊戲。 今年三月,系列作《戰地風雲︰越南》更把大伙帶入濃密的越南叢林,強大的引擎效 能,描繪出越戰的叢林戰場。而《戰地風雲2》將再次顛覆玩家的視覺感官,將時空拉 到現代,以全新的遊戲引擎、更具團隊導向的遊戲表現,讓大家體驗全方位的現代戰爭 RvtVxb2WT4 在《戰地風雲2》,玩家在遊戲中將可選擇成為三大軍事強國︰美國、中國以及新形成 的中東聯盟,使用最高科技的武器、控制超過三十種載具,在前所未有的全方位戰場, 與超過 64 名真實玩家作戰。全新的排名追蹤以及等級制度,將讓玩家逐漸隨戰績提升 階級。 全新的遊戲成像引擎和物理引擎將營造前所未有的戰場,火力對不同材質將有不等的穿 透能力,當你躲在障礙物後方時,得先好好考慮你躲的障礙物夠不夠堅固!橋樑、貨櫃 等等遊戲場景也將可任由玩家破壞,體驗更具互動性的遊戲世界。大、還要更大,從城 市、巷道到偏遠的沙漠、森林,大規模的場景提供大量玩家完全自由的作戰空間,地圖 也設計成會因應玩家數自動調整重生點範圍,並且提供理想的載具數量以及最佳的遊戲 體驗。 小隊戰將首次導入,玩家將可加入不同的小隊,在小隊長的領導之下進行作戰任務;而 戰場指揮官將可對各小隊下達指令,掌握全盤資訊進行任務指派。團隊合作將是《戰地 風雲2》的代名詞,完善的語音通訊系統將可清楚將小隊成員、指揮體系頻道作明確的 區分。 .支援超過 64 名玩家透過區域網路、網際網路連線對站 .全新的成像引擎、物理引擎,營造吸引人的遊戲戰場 .遊戲地圖將針對線上人數作重生點規模調整及載具數量調配 .操控超過三十種地面、空中以及水上載具,包括坦克、直升機、戰機以及登陸 .選擇加入美國、中國或是中東聯盟,各陣營皆有其特色及軍火 .特種部隊、狙擊手、突擊兵、支援兵、工兵、反坦克步兵以及軍醫,七種兵種相互搭 配,合作呈現出 最佳戰力 .最新型的武器系統,包括線導飛彈以及、雷射導引炸彈 .隨著經驗以及戰機的提升,玩家將透過 EA Online 線上紀錄,從新兵一直增加經 驗、升階,並且獲得 新武器、獎章 .參加一個小隊或是選擇新的指揮官模式,扮演影響整個戰局成敗的戰略性指揮官 .完整的遊戲社群支援,包括好友清單、追蹤資料,即時聊天室以及戰隊功能 .透過麥克風進行完善的 VoIP 語音通訊 最低規格: 處理器: 1.7 Ghz  記憶體: 512 Mb  顯示卡: NVidia GeForce FX 5700、ATI Radeon 8500或ATI Radeon 9500 - 建議規格: 處理器: 2.4 Ghz  記憶體: 1 Gb  顯示卡至少要有256 Mb的顯示記憶體
  3. 搞个正式版的再说!
  4. 我也遇到过这个问题,可能是你地图里的固体碎块太多,整理一下你的地图,把没有用的固体部分去掉。。。
  5. 没有了。。。。以前有FTP,现在都没有了。。
  6. 呵呵,说到关键了,为什么玩了BF2的人都不愿意再玩CS?问题就在这里。。。。
  7. PCgames No-Steam CS1.6 Ver.3213正式发布 下载页面 PCgames No-Steam Counter-Strike1.6 Ver.3213版本特性: ·本程序所有游戏所需文件均由官方正版游戏文件的GCF格式中提取 ·内涵官方ZBOT机器人 ·完美解决目前国内各个版本CS1.6 加入ZBOT模式之后,游戏将变为CZ与ZBOT控制面版丢失错误的问题! ·拥有CZ ZBOT极其特性与CS1.6特性! ·简介使用的游戏"H"键功能! ·支持中英繁三种语言,并内涵中英繁三种语言转换文件 ·修复官方在游戏汉化方面的一些错误!例:地图信息说明 ·优化了游戏文件,使得游戏运行的更加稳定流畅,CPU负荷率更小。 ·完全官方BOT语音,英文原版语音[中文语音] ·更为专业化、实用性的键盘设置! ·加入Bot中英文转换器、CS1.6语言转换器、HLTV服务器开启器、CS1.6游戏模式转换器等强大的BAT自中转换文件,更为人性化设置! ·与CS流行反作弊器Cd-Client完全兼容 ·内嵌VALVE专业反作弊器VAC2! ·内附PCgames CS1.6 附加资源包,包含中文Server管理插件,最新参数的cfg优化脚本! ·专业封装技术,更加完美的安装程序! ·安装之后请查看游戏说明文件!
  8. MX440完全可以,不用担心。。
  9. CS一直是这种模式啊,如果你跟BOT玩,可以设快捷键,一键杀死所有的BOT...
  10. 官方下载页 Beta MOD工具 (49.3MB) MOD指南 (23.3MB) MOD Light Map例子 For those of you wanting to generate lightmaps for maps using the retail version of Battlefield 2 objects, you will need the LightmapSamples.zip file (provided here). Just unzip and read the ReadMe contained inside for placement instructions. Note: this file is 700MB in size and you do not need it for anything other than generating shadows on the retail version of Battlefield 2 objects. Even without this file, you will still get terrain shadows from all objects in your scene.
  11. (此版本不允许使用非官方的枪模和人模) 2459E升级到2455E,没错!2459E升级到2455E。版本号下降,但的确是最新的补丁! esai.CSS2455E升级包 添加了对自定义玩家模型和武器材质的确认系统。自定义材质的VertexLitGeneric中只能 定义$baseTexture和$bumpmap变量。 Source引擎: 修复了"not logged in"(未登录)错误不能正确显示的问题。 修复了不能在调试器中运行Source引擎游戏的互联网服务器的问题。 下载一 地址二 地址三 地址四
  12. 说明:     默认安装为:    完成此版得到了ESAI的大力支持, 完全是由原版移植没有进行任何改变。 所有游戏文件均由官方版GCF文件提取。 重新编辑修改中文地图说明。 简体版、繁体版、英文版的转换。 完全保持原版的风格。 适合比赛和喜欢官版的朋友使用。 如果喜欢多功能版就安装一下功能包。 在多功能包里增加了: 增加了一幅CAL联赛专用比赛地图de_contra。 增加比赛地图de_menace_small。 增加比赛地图de_dust_pcg最终版。 多功能键盘语音包 本人精心写的脚本和设置界面。 增加多功能键盘设置和录制录像、播放功能。 增加中英文转换和新老人模转换。 增加人质Korin 安装包(附中文语音从官方HL2提取与英文语音) 这些功能可以自己选择是否安装。 以后的升级补丁只会出ESAI版升级包了。 如有变动 多功能安装包会附在升级包里。 请大家安装游戏时不要改变安装目录名称。 以后的升级包就可以直接安装到游戏目录里了。 不过喜欢单独安装的也可以的。 这个版本为方便大家所以分成二个安装文件(最大的600MB) 亿赛CSS2459E完美版FTP亿赛下载 FTP下载二
  13. 顶啊啊啊啊啊啊啊啊
  14. HERO新加的那个XF的RANK速度很快。。。
  15. 刚才我试了,可以进去的.你是不是没装2344整合升级包?
  16. 最好是做我们自己的RANK系统,这样服务器肯定就热闹了。。呵呵。。HERO是中国第一RANK系统,我们就是第二啦。
  17. 起源引擎 修复了客户端在定位时的预报错误 修正了服务器发送更新的速率比cl_updaterate命令指定的要慢的bug 修复了当cl_updaterate命令指定的数字过于巨大时出现的预报错误(禁用了cl_smooth的玩家在此次升级后应该重新开启) 修复了物理系统的一个不常见的引起崩溃的bug 修整内存启动存在的问题,选项-heapsize 的正确添加能正常支持超过 4 GB 内存工作。 修复录制Demo时,会消除闪光弹和烟雾弹的效果。 修复允许thirdperson在作弊码是否关闭的服务器上执行的问题。 修复允许蹲下时以跑步的速度移动的问题。 升级后版本号2459同样能进2433服务器。 本次升级所有自定义键盘买枪设置将失效。 esai.CSS2459升级包下载: 地址一 地址二 地址三 地址四 安装前,请先安装CSS2433E整合升级包。
  18. 置顶: esai.css多功能包II 想一键买枪的下载这个!
  19. status........................列出玩家IP编号等
  20. CS各种参数详解(很有用哦!) Server专用 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 ===================================================================================== 玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server ===================================================================================== console本身 developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear..............清除console上的文字 scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 ===================================================================================== 录像类命令 首先你必须拥有CS 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 hl.exe -console -game cstrike -condebug 此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 进入游戏,并正常开始一场游戏 当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2............3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 ===================================================================================== 远程遥控 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx...............把某个玩家?掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid.................(看bannd id) rcon restart................server地图重玩 rcon say ID:................server talk rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rcon status.................看Info rcon users..................看所有人资料 rcon writeip................将Ban掉的ID存入server rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_password 密码..........AMD登入密码

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