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主视角中国

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CCCP19221991

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由 CCCP19221991 发表的全部内容

  1. 我还没有达到十万个为什么。
  2. “象”(也称“裴迪南”)式坦克歼击车 图中的苏联红军士兵使用的是RPG-40反坦克手榴弹。 RPG-40采用普通的爆破战斗部与碰炸引信只能击穿20~25毫米的均制钢装甲。从拍摄角度与所使用的武器可以大体判定这是一张摆拍的照片。
  3. 在COD:WAW中枪口动能3800多焦耳的“毛瑟”Kar98k在400米以内要打上半身腰部以上才能一枪毙命,实在是可笑。
  4. 我目前还没玩多人部分,仅仅把单人部分通,最近时间不多。等我玩过多人部分后我会补充一些的。
  5. 已下载完成,已阅,好图!!!
  6. 个人感觉COD:WAW单人部分的战斗激烈程度远超COD、COD:UO、COD2、COD4但临场感与带入感远不如后者,打着总是提不起来劲。我还是喜欢infinity ward的作品。 苏联的“转盘机枪”是DP-28,“DP40”和“DP70”是不存在的。 同意“和日本兵玩刺刀比杀狗刺激多了”。 COD:WAW中出现的不是榴弹而是枪榴弹,二者区别请参见这里(点击察看)。 我目前还没玩多人部分,仅仅把单人部分通,最近时间不多。等我玩过多人部分后我会补充一些的。
  7. COD:WAW中的这种金属门与COD2种的一模一样。 COD2中的金属门 COD:WAW单人部分中的M4“谢尔曼”喷火坦克。图中喷火坦克将火焰从主炮中喷出,而现实中没有一种喷火坦克的喷火器喷管使用的是坦克主炮。现实中M4“谢尔曼”喷火坦克的喷火器装在车提前部左侧。现实中喷火坦克喷火器只会装在三处,一、装在车体前部,取代车体前部机枪;二、装在炮塔上,取代主炮;三、装在炮塔同轴机枪位置,取代同轴机枪。 现实中的M4“谢尔曼”喷火坦克 游戏单人部分中出现的这种喷火坦克是OT-34。 单人游戏中的T-34/85的高射机枪竟然是M1919。 Their Land,Their Blood关前的动画说的是“莫斯科会战”,其中竟然出现了T-34/85和四号H型坦克。 COD:WAW单人部分中的坦克不同部位装甲厚度都一样。 COD:WAW单人部分中的MG42使用的是125发弹鼓(根据外形判断实际上是个弹链盒)。现实中MG42的供弹具有50发弹链盒(也有人称之为50发弹鼓)、75发鞍形弹鼓、50发不可散弹链和300发弹链盒,但没有游戏中那个125发弹鼓(弹链盒)。而且这个125发弹鼓的模型显然是50发弹链盒,想一想把125发7.92X57mm弹与不可散弹链装入50发弹链盒都觉得可笑,制作组犯了个逻辑上的错误。 COD:WAW单人部分中的FG42使用的是32发弹匣,但现实中的FG42只有10发和20发弹匣。 这是COD:WAW中的莫辛·纳干M1891/30 这是COD2中的莫辛·纳干M1891/30 这是现实中的莫辛·纳干M1891/30 可以发现COD:WAW中的莫辛·纳干M1891/30枪身粗壮了很多,而现实中的莫辛·纳干M1891/30枪身是较细的仅枪尾较粗了一些。在这一点上COD2做得比较好。 在COD:WAW单人部分中PPSh41全自动状态下射速明显比MG42快,但PPSh41理论射速是900发/分MG42的理论射速是1200发/分。 注:枪械的理论射速是指根据武器自动机运动一个周期的时间,通过计算所得到的武器连续发射时每分钟发射的枪弹数。计算时,不考虑各种条件对射击的影响。 实际射速(战斗射速)是在规定的战术条件下,枪械以规定的射击方式,平均每分钟发射的枪弹数。也就是说,在实际射速中包括了更换容弹具、点射中停顿、瞄准等一系列动作所用的时间。 MG42不管是固定架设的,还是在轻机枪状态下无论是否使用两脚架,全自动射击时射速都没有达到1200发/分。 COD:WAW单人部分中装有两脚架的枪械在使用两脚架全自动射击的射速与不使用两脚架时的射速不同。根据枪声判断使用两脚架全自动射击的射速较之不使用两脚架提高了,但根据弹药消耗量与弹孔判断使用两脚架全自动射击的射速反而降低了。此外还可以得出一个结论使用两脚架全自动射击时实际射出的子弹数与枪声不同步,在固定架设的机枪上也有这个问题。 COD:WAW单人部分中装有两脚架的枪械在使用两脚架射击产生的弹孔也与不使用两脚架不同,前者的弹孔明显是大口径武器所造成的。 在使用装有两脚架的枪械(在使用两脚架的状态下)与固定架设的机枪在射击时松开扳机(鼠标左键)后不会立即停止射击,而是有一个延迟。 游戏中的M1911手枪使用的是8发弹匣,而8发弹匣是在二战后出现的。COD2没有出现这个错误。 游戏中安装了M7枪榴弹发射器的M1“伽兰德”仍可以半自动射击。但在现实中由于M1“伽兰德”安装M7枪榴弹发射器要拆除M1步枪的气体调节阀,M1步枪安装M7枪榴弹发射器后将无法半自动射击。 COD:WAW单人游戏中的火箭筒装弹时依然不连接导线。 游戏中M2火焰喷射器燃烧剂无限仅需小心过热,而且没有后坐力。现实中的所有便携式火焰喷射器燃烧剂的携带量都不多(主要考虑到重量与体积)仅能做几次短促的喷射(不用考虑过热,因为燃烧剂是在喷管外点燃的),而且后坐力较大。 COD:WAW单人部分中苏军的燃烧瓶如果是制式的就有不对了,请参见这里(点击察看)。 另外再说一下COD:WAW坦克做得的很差,主炮不好使、控制方法很糟糕、速度很慢(虽然在越野;虽然单位功率低;虽然传动部分效率低;虽然型号不同于COD2中的),但也不该慢如牛车。注:以上均较之于COD2中的坦克。 谁有不同发现与意见欢迎补充、提出,这些是我目前发现的,我会不断完善的。 其他人补充: 最后送两张截图:
  8. 记得某一层楼梯处有一个拐角,在拐角里守着就很容易撑到援军到达。

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