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如何100%完成
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Boot Camp(训练) Radar Inbound XP+50 不死情况下连杀3人,并使用UAV(卫星地图扫描) Airstrike Inbound XP+50 不死情况下连杀5人,并使用Airstrike(空袭轰炸) Chopper Inbound XP+50 不死情况下连杀7人,并使用Chopper(武装直升机) Flyswatter XP+250 击落一次敌方武装直升机 Marathon(马拉松) XP+250 总共奔跑26英里 Goodbye XP+250 从30英尺或更高处落下摔死(灰白色仓库那关,到地图外围的小房顶,跳到仓库屋檐上,然后...) Base Jump XP+250 从15英尺或更高处落下不死(随便找个2楼跳吧) Crouch Shot III XP+250 蹲伏状态下杀死30人 Prone Shot III XP+250 卧倒状态下杀死30人 Grenade Kill III XP+250 用手雷杀死10人 Point Guard III XP+250 得到30次assists(辅助灭敌) X-Ray Vision III XP+250 使用bullet penetration(子弹渗透)技能面对面杀死15人 Vandalism III XP+250 摧毁15辆汽车 Exposed III XP+250 呼叫UAV(卫星地图扫描)20次 Backdraft III XP+250 摧毁敌人的爆破装置15次(踩到也算,') Knife Veteran III XP+250 用匕首杀死15人 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Operations(行动) Free-for-all Victor III XP+250 在1场Free for all(混战)模式比赛结束时分数置顶 Team Player III XP+250 赢得30场Deathmatch(死亡竞赛)比赛 Search and Destroy Victor III XP+250 赢得30场Search and Destroy(抢炸弹并爆破)比赛 MVP Team Deathmatch XP+250 在Team Deathmatch(组队死亡竞赛)比赛结束时分数置顶 Hardcore Team Player III XP+250 赢得10场Hardcore Deathmatch(顶级死亡竞赛)比赛 Sabotage Victor III XP+250 赢得50场Sabotage(爆破任务)比赛 MVP Team Hardcore XP+250 以最高分赢得1场Team Hardcore(顶级组队竞赛)比赛 Bomb Down XP+250 在Sabotage或者Search and Destroy比赛中杀掉炸弹携带者 Bomb Defender XP+250 在Sabotage或者Search and Destroy比赛中杀掉炸弹拆除者 Bomb Planter XP+250 在Sabotage或者Search and Destroy比赛中杀掉炸弹安放者 Hero XP+250 在Sabotage或者Search and Destroy比赛中拆除炸弹 Last Man Standing XP+250 在Search and Destroy比赛中成为最后活着的一个人 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Killer(虐杀) Claymore Shot XP+250 用Claymore(定向感应炸弹)杀死5人 Assault Expert III XP+250 用突击步枪爆头50次 SMG Expert III XP+250 用微冲锋枪爆头50次 LMG Expert III XP+250 用轻型机枪爆头50次 Last Stand Veteran III XP+250 用Last Stand perk技能(死前掏出手枪一搏)杀死15人 Master Chef III XP+250 用Cooked Grenade(拉环后延时,扔出的手雷)杀死20人 Airstrike Veteran III XP+250 用空袭轰炸杀死30人 Chopper Veteran III XP+250 用武装直升机杀死30人 Stun Veteran III XP+250 杀死25个被Stun Grenade(晕眩雷)炸到仍在晕眩状态中的人 Multi-RPG XP+250 1发RPG杀死2个或以上的敌人 Martyrdom Veteran III XP+250 用Martyrdom perk技能(死前拉掉手雷拉环)掉落的手雷杀死15人 Clay More XP+250 1个Claymore杀死2个或以上的敌人 Stealth III XP+250 用加装了消声器的武器杀死50人 Invisible III XP+250 卧倒姿态用狙击枪杀死50人 Counter-Claymore III XP+250 射击引爆Claymore杀死10人 Counter-C4 III XP+250 射击引爆C4杀死10人 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Humiliation(羞辱) Airborne(空降兵) XP+250 1次空中状态用子弹连杀2人 Multi-frag XP+250 1个破片手雷杀死2个或以上敌人 Carpet Bomb XP+250 1次空袭轰炸杀死5人 MG Master XP+250 使用机枪台5连杀 Slasher XP+250 使用匕首3连杀 Multi-C4 XP+250 1个C4杀死2个或以上敌人 Hot Potato III(土豆,热的!) XP+250 扔回拣起的手雷杀死10人 Car Bomb(汽车炸弹') XP+250 引爆汽车杀死1人 Backstabber XP+250 背后捅刀子(阴啊~~) Slow But Sure XP+250 自己中了Stun Grenade(晕眩雷)仍处在晕眩状态中时杀死1人 Flashbang Veteran III XP+250 杀死25个被Flashbang(闪光弹)闪到的人 Misery Loves Company III XP+250 1次拉雷自爆秒杀3人(拉环等一会,往人堆一冲就完成了,太简单) Ouch III XP+250 用枪榴弹"射"死10人(不能爆的) Rival XP+250 1场比赛中杀死同1人5次 Cruelty XP+250 杀死1个敌人,拣起他的武器,用他自己的武器再杀他1次 Think Fast XP+250 用破片雷砸死1个敌人(不是有人用Last Stand perk技能么,嘿嘿) Think Fast Stun XP+250 用晕眩雷砸死1个敌人(同上) Think Fast Flash XP+250 用闪光雷砸死1个敌人(同上) Return To Sender XP+250 通过射击1个敌人自己的C4杀死他 Blindfire XP+250 自己在中了闪光雷的状态下杀死1人(背时滴人哪~~) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Elite(精英) The Brink XP+250 在濒死状态(屏幕发红)下3连杀或更高(也就1发枪榴弹的事) Collateral Damage XP+250 1发狙击子弹杀死2人或更多 The Edge III XP+250 10次在比赛中最后一个被杀 Flawless XP+250 1整场比赛没有被杀过(大白天长街那关比较容易) Tango Down XP+250 杀过敌方队伍的全部成员(队伍成员最少4个) Hard Landing XP+250 杀死1个仍在空中的敌人(叫你丫的跳!!!) Extreme Cruelty XP+250 杀过敌方队伍的全部成员而没死过(队伍成员最少4个) Fast Swap XP+250 用主武器打伤1个敌人再用手枪杀死他 Star Player XP+250 任一模式整场比赛结束时杀人/死亡比率为5:1 How the? XP+250 用bullet penetration(子弹渗透)技能穿墙引爆炸弹杀死1人 Dominos(多米洛) XP+250 通过设置连环引爆杀死1人 No Secrets XP+250 1场比赛中使用了3次UAV Afterburner XP+250 1场比赛中使用了2次Airstrike Air Superiority XP+250 1场比赛中使用了2次Chopper Fearless XP+250 1场比赛中杀死10人而不死 Counter-MVP XP+250 1场比赛中杀死敌方排名1的玩家10次(其实,可以单挑...) Invincible XP+250 连续5次从濒死状态中恢复过来而未死 Survivalist XP+250 连续生存5分钟
- 911pm is a pig
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- 各位兄弟们进来介绍下自己的鼠标啊
- 《【「COD4 机器人补丁」】》測試版v0.1
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对狙击步枪伤害值的分析
又查了一下 果然是70…… 莫非我上次看错了? 顺便问一下 M21-1.1-1.1-1 M40A3-1.5-1.1-1.1 Dragunov-1.5-1.5-1 R700-1.5-1.5-1.1 Barrett-1.5-1.5-1.1 这些伤害倍率在哪?
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这种模式我才第一次见...
hardcore模式,我玩过几次 比正常的爽多了 枪的攻击力加强 没有准星和子弹提示 没有手雷提示 我挺喜欢这个模式的 不过貌似不能投票换这种地图
- 对狙击步枪伤害值的分析
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对狙击步枪伤害值的分析
你是从哪找的数据?是自己查的吗? 怎么和我查的不一样? 你可以自己用winrar解开main/iw_11.iwd查查 Barrett.50的基础伤害是80 Dragunov、M21的基础伤害都是70 以上是1.4的数据,以前版本我没查过 头部伤害系数是哪项数据?我当时没注意看
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通过修改cfg的方式获得G3的3发点射~看别人拿G3扫射眼红不??
我就是X7 但从来不用三连发火力键 因为不好用 那是为CS设计的,点射的时间差也是按CS的程序来的 G3根本就不是扫射类型的枪,开连发有意义吗?
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纯学术贴:使命召唤4部分武器真实游戏数据说明
我靠,小9半夜不睡觉抢我沙发干P? 既然有人看,我又找了几把枪的攻击力数据,来个横向对比吧 M14 \ M60E4 攻击力:50—40 skorpion 攻击力:50—20 (!!!以前我真是小看这把枪了……) RPD 40—40 (远近都一样) AK \ G3 \ M16 \ MP44 攻击力:40—30 MP5 \ AK74u 攻击力:40—20 M4 \ G36C \ P90 \ UZI 攻击力:30—20 仅对比攻击力,后坐力、射程、射速等以后再说吧 不知道这种纯数据型的东西有没有人愿意看
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纯学术贴:使命召唤4部分武器真实游戏数据说明
以上为转帖,下面是我写的↓ 今天刚看到的帖子,我也安装他的方法解开了那个iw_11.iwd 大概看了一下几把狙的杀伤力,前三把狙是完全一样的,杀伤力都是70 R700的数据没找到……下次有空在仔细找找吧 Barrett.50的杀伤力跟他写的不一样,是80! 也可能是1.4刚改的吧 狙的远近杀伤力都一样,其他武器的杀伤力都跟距离有关 我又无聊的找了一下烟雾弹等投掷类的杀伤力,是1 联机有三个任务是要用闪光弹、震撼弹和手雷各“砸”死一个人 全靠那些加垂死挣扎技能的兄弟们帮忙完成的,呵呵 原来垂死挣扎只有1点血……要是游戏能设计把鞋脱下来扔过去砸死他,就太帅了 不知道100个人同时用闪光弹砸一个满血的人会不会砸死…… 凌晨4点,困死了,明天继续吧
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纯学术贴:使命召唤4部分武器真实游戏数据说明
将 main/iw_11.iwd 的档案用winrar 打开, 可以见到各种武器的真实数据 (游戏内的数据假的) Here are some numbers straight out of main/iw_11.iwd 每把武器瞄准的时候会变得无限准, 枪附带的准星顶点就是子弹的着点 Every weapon (sans shotguns) has perfect 0 spread when sighted. Tip of the sight is where the bullet will go. 突击步枪 - 全部射程皆有 1500-2000. 当加上灭声器的时候, 射程缩短至750-1500 当距离超过1500 时候, (子弹)攻击力会跌至第二个数字并继续飞行 ASSAULT - All have a range of 1500-2000. When silenced, the range becomes 750-1500. After 1500 range, damage gradually drops to the second number and continues on after 2000 at that lower value. (DMG = 攻击力; ROF = 射速) M16 DMG: 40 - 30 | ROF: .065 (925~ rounds per minute) AK47 DMG: 40 - 30 | ROF: .085 (700 rounds per minute) The AK47 is the only weapon that has a damage decrease when silenced (40-20). M4A1 DMG: 30 - 20 | ROF: .07 (850~ rounds per minute) G3 DMG: 40 - 30 | ROF: .05 (RPM irrelevant) / Semi G36c DMG: 30 - 20 | ROF: .08 (750 rounds per minute) M14 DMG: 50 - 40 | ROF: .05 (RPM irrelevant) / Semi MP44 DMG: 40 - 30 | ROF: .1 (600 rounds per minute) - 冲锋枪 - 武器(攻击力;射速;射程) 所以灭音了的射程都减至350-700 以及Skorpion 减至100-300. SMG - weapon(damage;firerate;range) All silenced ranges are decreased to 350-700 and the Skorpion to 100-300. MP5 (40-30 ; 800RPM / 750-1000) Skorpion (50-20 ; 850RPM / 200-400) AKs74u (40-20 ; 800RPM / 750-1000) Uzi (30-20 ; 950RPM / 750-1000) P90 (30-20 ; 925RPM / 750-1000) 轻机枪 - SAW 及RPD 的射程一样, 但明显RPD 的攻击力为高. M60 有1000-1500 射程 LMG - The range for the SAW and RPD are irrelevant as the damage does not change. M60 has 1000-1500 range M249 SAW DMG: 30 - 30 | ROF: .065 (925~ rounds per minute) RPD DMG: 40 - 40 | ROF: .085 (700 rounds) M60E4 DMG: 50 - 40 | ROF: .01 (600 rounds) - 散弹枪 - 两把每枪每发都会射出八粒散弹, W1200射程为 300-600; M1014 射程为300-500. 当使用准星时, 子弹会更分散 SHOTGUN - Both fire eight hitscans/shot, and have a range of 300-600 (Winchester 300-500). They are also unique in that when sighted, the spread becomes WIDER. Winchester 1200 DMG: 40 - 10 | ROF: .283 (200~ shells per minute) / Pump SPR: 4 hip spread, 5.5 sight spread M1014 DMG: 30 - 10 | ROF: .2 (300 shells per minute) / Semi SPR: 5 hip spread, 5.5 sight spread - 狙击枪 - 五把狙击枪的威力一样, 随你喜好用那一把 全部攻击力皆是 70-70 全部的摇摆(意指用镜不屏息时)及准绳皆是一样 Dragunov (SVD) 有着更大的后座力 SNIPER RIFLE - All five rifles are very much the same; what you pick is personal preference. All do 70-70 damage. All have the same level of sway and accuracy (existing Anti-Lag & Lerp issue notwithstanding). Dragunov has more kick than the rest. 手枪 - Beretta, USP 及1911 攻击力皆是40-20, Desert Eagle 及Gold Eagle 攻击力为50-30. PISTOL - The Beretta, USP and 1911 all do 40-20 damage, Desert Eagle and Gold Eagle do 50-30. BER: 250- 500 range ;15 rounds ; 150-350 silenced USP: 450-1000 range ;12 rounds ; 250-650 silenced COL: 350- 900 range ; 8 rounds ; 250-500 silenced DEA: 350-1200 range ; 7 rounds ; no silencer --- Stopping Power (perk 2 增加攻击力的perk) 及Sonic Boom (perk 1 增加爆炸威力的perk) Perks 用一条很简单的方程式 增加后的攻击力 = 原本的攻击力乘以 (100 + 原本的攻击力) 除以100 40 攻击力加到100. 140 再除以100. 得出的1.4 系数再乘到原本的攻击力去, 就会得出新的攻击 The Stopping Power and Sonic Boom Perks use a simple formula. New Damage = damage multiplied by (100+damage) divided by 100 40 damage added to 100. 140 divided by 100. 1.4 is multiplied to the original damage, leading to the new enhanced damage. 30(攻击力) x 1.3(系数) = 39 攻击力 40(攻击力) x 1.4(系数) = 56 攻击力 50(攻击力) x 1.5(系数) = 75 攻击力 30 x 1.3 increases it to 39 40 x 1.4 increases it to 56 50 x 1.5 increases it to 75 C: 攻击力愈大, 效果愈明显 The higher the initial damage, the greater the effect. 注意: -距离是以寸作单为 -G36C 明显比M4 弱 - 尽管数据表不是这样说 (原文照译) - 原本有一把攻击力为100 的AW.50, 但游戏最后并没有加入 -子弹的最大射程为350m. Some notes: - Distance units are something resembling inches. - The G36C is clearly worse than the M4 in every way possible - though that's not what the stats chart say - Hardcore mode reduces player health to 30, Old School increases it to 200. - There was an AW50 weapon that was supposed to deal 100 damage per shot, but it was not included. - Maximum shot travel distance for any bullet in the game is about 350 m.
- 昨天晚上4点在切尔诺贝利地图被作弊的穿。。。。
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[工具] 游戏主机索引文件 [servercache.dat]
我只会用游戏的搜索 你说的那个ASE什么的哪里有教学文件和下载? 好用吗?
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1.3服务器文件《servercache.dat》
邮箱: 911pm911pm@163.com 密码: 3.1415926 在“servercache.rar”主题的附件里 下载后解压缩,复制到COD4的安装目录里替换源文件即可(注意备份!) 我照着911的截图全部手工添加进去的,还算比较全面吧 请不要修改密码,谢谢
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1.3服务器列表文件谁传一个?
感谢飞弹 不过你的服务器好像只添加了4个 我想要911的那个添加的比较多的servercache.dat 记得先压缩再上传,不然传的很慢 911帮帮忙啊
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1.3服务器列表文件谁传一个?
COD4的安装目录里就有个servercache.dat 跟联机的iw3mp.exe在同一个文件夹里……
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1.3服务器列表文件谁传一个?
貌似我没找到论坛的上传功能 注册了个163的邮箱 911pm911pm@163.com 用户名:911pm911pm 密码:3.1415926 发到信箱里去大家下载吧,都别改密码啊!
- 1.3服务器列表文件谁传一个?
- 1.3服务器列表文件谁传一个?
- 请问怎么改左手拿枪?
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Free-for-all Victor任务谁通过了?
Free-for-all Victor III XP+250 在1场Free for all(混战)模式比赛结束时分数置顶 我玩shipment(最小的那个全是集装箱的地图)的Free-for-all 模式 一共三个人,我第一 但是这个任务依然显示“0/1” 有人做过了吗? 还有 “在1场Free for all(混战)模式比赛结束时分数置顶” 貌似这个解释的错的吧?1场只是过了1/3 一共需要赢几场才行?
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关于金枪不倒丸的超多问题
感谢黑猫管理 果然是需要加”\“的 但我试了几个换地图的指令 都不好使 输入完了按回车没反应 只有“\map ambush"这个换地图的指令好使 输入完了之后就死在换地图的读图画面上了…… 更换地图模式的指令也不好使”set g_gametype "war" “ 不开金枪不倒丸也是一样的效果 只有调地图时间的命令可用 不用每12小时重新登陆,只要输入"\set scr_koth_timelimit XX"就可以直接重新定义游戏时间(XX代表分钟数) 现在还差这几项任务没完成了 大多服务器都是war模式,根本没机会完成这些项目 只能靠不倒丸了 希望黑猫兄帮帮忙 Operations(行动) Free-for-all Victor III XP+250 在1场Free for all(混战)模式比赛结束时分数置顶 Search and Destroy Victor III XP+250 赢得30场Search and Destroy(抢炸弹并爆破)比赛 Hardcore Team Player III XP+250 赢得10场Hardcore Deathmatch(顶级死亡竞赛)比赛 Sabotage Victor III XP+250 赢得50场Sabotage(爆破任务)比赛
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关于金枪不倒丸的超多问题
想更换地图和模式 用金枪不倒丸时能用服务器指令更换地图吗? 我按出控制台,输入“map ambush” 然后回车 屏幕中就出现了按“T”后的聊天效果 指令在控制台中输入完了应该按什么键执行啊? 另外,更换地图和模式的具体指令是什么? 可以调地图时间吗?默认最少的是5分钟,能用指令设成两分钟或一分钟吗? 在别的服务器玩的时候,有时会出现投票踢人或投票换地图的指令 如何才能发出这样的指令?需要知道服务器密码吗?