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林林雨

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博客文章 由 林林雨 发表的

  1. 号外号外!目标原创现代战争网游MKZ出炉,由于前一段时间上班比较忙,所以没有时间关注MKZ,姐姐她们回家我都睡了。昨晚姐姐说她们的活动结束了,我昏!我都不知道什么活动。居然搞玩家投票决定游戏的中文名称。早上一到公司,姐姐MSN就传来了官方的文件。刚好博客很久没有更新了,大家看看吧。另外一个特大的喜讯,3月底每天晚上回家就可以玩MKZ啦,哇咔咔!

    2月27日,国内高端网游研发公司目标软件正式宣布:原创FPS精品网游《MKZ》中文名称确定为《铁甲突击》。这款致力于振兴民族FPS网游,体现中国现代军情实力的作品将在2008年初吹响公测集结号,相信《铁甲突击》一定带给你非同寻常的全新视听感受。

    此次《MKZ》的中文名征集过程秉承目标软件“以玩家为中心”的宗旨,在官网以及众多媒体伙伴的支持下,目标软件与用户展开征名调查活动,活动地址:http://www.mkzonline.com/event/zhengm/。此次活动参与人次达到28138次,共有15663个用户投票支持中文名称《铁甲突击》。“用户的选择就是我们的目标,MKZ中文名确定为铁甲突击!”目标总裁张淳的话掷地有声。

    作为目标软件FPS领域的开篇之作,《铁甲突击》中将首次亮相大批国产枪械。目前在任何一款游戏中,都无法找到如此齐全的国产武器,在游戏中你将能感受到最全面的国产武器枪械库。除此而外,《铁甲突击》现代化、快节奏的作战模式,高清晰、高仿真的游戏画面,流畅的手感操作与网络链接,各种玩法、规则的自定义模式,创新的多兵种配合与战车协调,永久免费的运营策略,无任何影响战斗平衡的销售道具,这些都将带给广大玩家全新的游戏体验。

    最新内部消息:3月底《铁甲突击》有可能推出试玩版本,届时将会限量发放少量测试号码,有兴趣的玩家可以多关注《铁甲突击》官方网站。

    《铁甲突击》官方网站:http://www.mkzonline.com/




  2. 军营的生活很苦,每天都要进行50公里的急行军。军营的日子很累,每天都会臭汗一身。身上的汗水、脚上的水泡天天如此、日日如此,在这深山野林中几乎每一寸土地都留下了我们的脚印。我厌倦了这里的一切,可怕的晨号,又在耳边响起,新的挑战又在持续进行,心中的埋怨一丝一丝的加深,悔恨来到这该死的特种部队。
    “嗨!走吧,脚上的伤好了没有?还能坚持吗?”睡在上铺的队友拍拍我的肩膀唤醒我沉思的凝望。
    “没事,走吧。”从不服输的嘴再次出卖了我,忍着脚伤一高一低的随着战友们走出了帐篷。
    。。。。。。。
    “目标前方500米高地,做好防守布置,10分钟完成!”指挥官下了命令了,大家迅速向高地奔跑过去,我的腿也不知道为什么,霎时间也不知道疼痛,刷刷紧跟着前面的战友。
    前方一百米是一片沼泽地,横度有近100米,如果绕行时间最起码需要30分钟,10分钟连高地也跑不到,怎么办?大家纷纷停留在沼泽地前看着冒泡的沼泽,过还是不过?大家把眼神转向班长王小虎。
    “过,大家先把枪械解下来,小马、小刘把绳子这头栓到腰上你俩先过。”班长王小虎拾起石头往沼泽中一丢,之间石头咕嘟咕嘟大约一分钟被污泥淹没,立刻判断污泥不算软,只要轻装过去应该不成问题。
    小马、小刘解下身上枪械接过班长手中的绳子拴在腰上,另外一头我们十几个战友慢慢的拉着,只见他俩慢慢的往沼泽中心走去,污泥从裤腿的深度要到腰间,他俩还在继续前进,绳子不够长,班长立刻找来几根接上,不好到了胸部了怎么办?
    “小刘、小马滚动起来,匍匐前进。”班长的汗也淌了下来,大家都知道如果他俩过不去我们的任务就要失败,俩分钟过去了他俩才走了一半,眼前污泥淹没到了胸口,班长只有这样做才能减轻身体对沼泽的压力。
    不好,他俩的腿被污泥陷进去了,污泥超过了胸口,他俩折腾半天也没有办法起身,反、而越陷越深。班长叫我们拉,拉绳子的四个战友使足了劲把他俩活生生的拉了回来。
    “换人,小军来跟我上。”班长直接点中了我,我只好硬着头皮迎了上去。
    2分钟后,班长与我已经到了沼泽中心,我们是匍匐前进的看样子情况要比小马他们的好,可是每往前爬几米感觉下面越来越软,班长让我迎面增加对沼泽的面积,可是爬不了几米,又感觉到下陷。
    “班长不行啊,怎么办?”我担心起来,急忙问问身边的班长。
    “爬,蹬着我的肩膀。”我实在是下不去脚,我犹豫起来。
    “小军犹豫什么,快不然来不及了。”我的眼泪滴了下来,霎时化入沼泽中。
    我蹬着班长的肩膀往前爬,版主也在爬行,我爬一段拉一下班长,慢慢的还有十米就到了岸边。我俩都用劲了力气,污泥越来越软,平躺着就感觉在往下沉。我已经没有力气前进了,身体在慢慢往下陷。
    “小军赶紧再接再历,踩着我的脑袋,我们就指望你了。”我再次留下了眼泪,忍住悲痛蹬着班长的脑袋,班长用力一送我滑动了俩米多远。我使用最后一点劲往前爬行,眼看就要接近岸边,可是不行了。我在慢慢的往下沉,班长也在往下沉,眼看到了胸口、脖子我想去拉班长可是太远了。他不让战友回拉因为大家都在指望我俩。我着急了,越着急感觉沉的越快,我的脚在污泥里乱蹬。
    这是什么?有些绊脚,树根!我眼前一亮,我用脚尖奋力夹住树根,一点一点的前进,我终于抓住了岸边的野草爬了上去,躺在地上喘着粗气。
    啊班长,我转过头,污泥很快淹没到班长的嘴巴位置。我哭了,跪在地上大声哭。
    “小军别哭把身上的身子甩给班长,快啊!”小马、小刘在对岸叫喊着。
    对啊!我怎么忘了,我急忙把栓在身上的绳子解下来绑在树上,拉住一段利用惯性甩给班长。
    班长终于抓住了绳子的中间,大家急忙拉紧了绳子,奋力把班长从污泥中拉起来。这时候污泥已经淹没到班长鼻子的位置,经过的大家的努力班长也来到了对岸,大家纷纷拉着绳子一个一个从对岸到这边,班长看看时间还剩下4分钟,让先过来的先去占领高地。班长把最后一个战友拉到岸边后,等达到高地我们的防御也完工,可是总共耗费了11分钟,我们任务失败了。
    我们并没有因为失败而诉苦,而是因为大家的有团结的精神而开心。指挥官知道这事后并给于我三级功勋表彰,现在响起此事还有些后怕呢,真不容易啊!
  3. 爆料:《MKZ》武器枪械原图!
    刚刚得到内部消息,嘻嘻!《MKZ》里有95式枪械哎~!太棒鸟!!!小女子百度找了找该枪族的资料,有兴趣的FPS玩家好好看看啊~~支持国产武器,支持国产游戏,爱国的顶顶顶~!95族代表着世界一流水平的,具有枪短、质量轻、机动性好、后坐力小等特点,同时武器还搭配了丰富的附属配件(轻量化枪身、鱼骨护木、前握把、脚架枪托、消音器、枪用电筒、光学瞄准镜、红点镜、激光测距仪、激光指示器等附件),并提供可升级的武器及装备系统。从种类上说,除了令人向往得95式外,《MKZ》中几乎可以看到自建国以来,到目前为止所有得枪族,如81式、56式等,打破了目前没有任何一款游戏中能有如此齐全得国产武器的记录。任何能想到得具有代表性得国产武器,你都可以在《MKZ》中找对,可以称之为国产武器的汇集地!!! (95详细资料在图片后面)

































    简介
      95式突击步枪于1989年提出研制指标要求,于1995年设计定型,命名为QBZ95式5.8mm自动步枪(简称95式自动步枪)。该枪于1997年作为中国人民解放军驻港部队的配用武器首次露面。95式为无托结构步枪,导气式自动方式,机头回转式闭锁,可单、连发射击,机械瞄准具为觇孔式照门。95式自动步枪与QBB95式5.8mm班用机枪(简称95式班用机枪)形成95式枪族。后来又增加了短枪管的QBZ95B短突击步枪,这三种武器一般被简称为95式枪族。95式枪族及其他5.8mm口径班用枪族已装备作战部队。

      结构特点
      95式自动步枪由枪管、导气装置、护盖、枪机、复进簧、击发机构、枪托、机匣和弹匣、瞄准装置、刺刀等11部分组成,还有一套附件。
    95式自动步枪枪管内的枪瞠分为弹瞠和线瞠。弹瞠用以容纳枪弹,线瞠能使弹头在前进时作旋转运动,以保持飞行的稳定性。枪口装置用来减小发射时枪口的跳动和火焰,并可作为榴弹发射器及刺刀连接座使用。
    导气装置由气体调节器、活塞及活塞簧组成。气体调节器用以调节火药气体的大小,标有“0”,“1”,“2”的数字,分别表示闭气、小孔和大孔位置。通常装定在“1”上,当武器过脏来不及擦拭或在严寒条件下射击时装定在“2”上。发射枪榴弹时,必须转到“0”的位置,以防损坏枪内活动机件。活塞用以承受火药气体的压力,推动枪机向后。活塞簧用以使活塞回到原来位置。
    护盖由上护盖与下护盖组成。上护盖上有提把,用以提枪前进。下护盖有握把、扳机护圈、小握把、护盖锁孔、挂合杆,主要用以操持武器和射击。握把内为附件筒巢,用于容纳附件筒,前端小握把有通气孔,用以及时散热和冷却枪管。
    枪机由机体和机头组成,用以送弹,闭锁、击发和退壳,并能使击锤向后成待发状态。机体上有圆孔和导笋槽,用以容纳机头,并引导机头旋转进行闭锁和开锁,机体上还有解脱凸笋、机柄和复进簧巢。击针,用以撞击枪弹底火;拉壳钩,用以从膛内抓出弹壳(或枪弹)还有导笋、送弹凸笋、开闭锁凸笋、导槽和弹底巢。机头有3个闭锁突笋,机头与枪机框的连接以圆柱体进行,在此圆柱体上有一个连体的开闭锁及前后运动的带动凸起。开闭锁作用面设计在凸起的顶部,后坐带动面设计在凸起的根部。

      95式步枪规格数据

    QBZ95自动步枪 QBZ95B短突击步枪
    全长 746mm 609mm
    枪管长 463mm 326mm
    全重 3.25kg 2.9kg
    初速 930m/s 790m/s
    理论射速 650RPM
    战斗射速 单发 40RPM
    连发 100RPM
    直射距离 370m ?
    有效射程 400m 300m
    弹匣容量 30rds 30rds
  4. 在特种连过了好几个月,我们小队也已经磨合得很不错了,边境巡逻也了解了不少情况,这里的人都比较穷,走私从来都没有断绝过,和缅甸接壤的地方,有很多小路可以互通,隔着条河就是两个不同的国家,巡逻中经常可以看到有人背着走私品越境,我们这边的药品,很普通的清凉油到了那边就是天价,还有些走私兽皮的,等等.
      
    12月5日这天,一架"河马"直升机来到了我们驻地的训练场,匆匆下来几个人,直接就奔连长去了,没多久,我们小队和另外一支小队奉命出发,开始我们以为是出境任务,(一般来说,直升机来接人基本都是出境任务)不过方向好象不对,不是往南飞的.
      
      半小时后,直升机降落在一个小学的操场,这里已经被警察,武警包围了,我们下了飞机,在一个教室集合,一个武警的上尉给我们做简报,大意是:XX镇发生了武装劫持人质,被劫持的是一家人,歹徒有3个,有两支手枪和一支AK47,上午武警和警察进行了一次解救,但是没成功,男主人被杀害,因此,向军区求援,把我们派来.接下来,介绍了地形情况,人质和劫匪在一个3层的小楼里,这样的楼在这里来说是很少见的,情况介绍后,警察给我们拿来了黑色的作战服,要我们换上,我们问:为什么,一个警察严肃的说,你们穿着丛林特战袖标的衣服,影响不好,影响不好.我们换上了衣服,带上头套和头盔,强攻组和渗透组穿上了防弹衣,换乘了一辆客车来到了案发地
      
      人山人海,给我们的第一感觉是这样,我们的车费了好大劲才靠近,这里民风彪撼,路过的时候断断续续的听清了大概,原来,三层楼的主人和劫匪原来认识,并且有金钱来往,劫匪还借给过他钱,结果,他没还也就罢了,还用这钱起了栋3层的小洋楼,于是这人气不过,就绑了他要钱,多少钱我就不清楚了,不过我想:能搞那么大单的事情的,应该不是小钱,双方的亲友都来了,吵吵嚷嚷,想自己解决,警察和武警都快控制不住场面了,更多的是些不知情的村民,远远伸长脖子看.
      
      镇上居民已经撤离了,武警和当地的警察在喊话,楼下躺着一个人,估计是男主人,我们检查了装备,检查了通话系统,各自散开寻找阵位,我找了一个距离小楼90多米的一个角楼,视野良好,可以看完整个楼的正面窗户和门口,武警和警察还在喊话,我趁这个机会校正准星,85式狙击枪的默认表尺是600米,在这个距离上根本打不到目标,我将表尺校正好,用对讲机通知了队长:猎鹰一号已经就位,没多久,猎鹰二号,胡狼一号(渗透组)和老虎(强攻组)一号也报告就位,外围控制的蓝狐和火狐也就位,眼看着就要发起攻击了
      
      情况有变,警察找来了劫匪的妻子孩子,正在进行亲情攻势,行动暂时取消,各组退回了原来的阵位,一直到傍晚,我们都在等命令,他的妻子孩子泪涕俱下,一直到了晚上10 点都没有效果,领导们商量过后,决定在明天白天实行解救计划,我们就猫在各自的阵位等待黎明的到来.我一直认为晚上是个好机会,不过我们的装备~~~~不合适夜战解救!
      
      趁着待命的时候,我用小锉刀挫了几颗子弹,这个距离上,要求的是精度,不能有任何一点差错,虽然,我的子弹都是一发一发挑出来的,但是,自己改过更好些,天亮了,行动开始,我在瞄准镜里监视着楼内的一举一动,并及时报告,渗透小组用抛绳弩顺利的控制了楼顶,并将楼顶顶盖打开,强攻组也渗透到了楼下,3楼有一个劫匪,看着孩子,两个在2楼,焦躁不安的走来走去,还不时的互相大喊大叫,看着里面的情况我心里有了点底,看来是恐怖份子初级阶段,连窗帘都不放下来,一切情况我一目了然,渗透组悄悄的进了3楼,微声冲锋枪结果了一个,并且将孩子带上了楼顶,只剩下女主人还在劫匪控制中,强攻组也渗透进了楼房,楼房外,一个高音喇叭在播放着噪音,劫匪似乎觉察了点什么,向外面开枪.

    命令来了:猎鹰一号,你能看到什么,回答!我看到两个劫匪,一个在东面墙角床边,无法有效命中,一个在窗口,人质躺在床上,完毕!窗边是否能有效命中,回答!命中概率95,完毕!老虎一号,准备强攻, 猎鹰一号,击毙窗边的后,老虎进攻!明白吗,回答!猎鹰一号明白,老虎一号明白,完毕!就在我准备开枪的时候,东面墙角的人忽然跳起来,将女主人拉起来, 用枪在她头上指来指去,对着另一个大喊大叫,情绪似乎失控,我将这个情况报告,上司命令:立即行动,我慢慢吸了口气,将准星牢牢的套在了窗边人的头上, 85一声闷响,目标头上绽出团红白相间的东西,"猎鹰一号,目标终结"我报告了情况,老虎几乎是在我枪响后就立即冲了进去,但是人质挡住了射击路线,无法开枪,劫匪情绪已经完全失控,冲着我的队友大喊,并不断的用人质遮挡自己,老虎无法射击,情况危急,我不断的在对讲机里报告情况,似乎老虎现在无法下手.
      
      指挥所也弥漫着紧张的气氛,没多久,命令来了,无论如何,击毙罪犯,决不与其妥协!我指挥老虎将目标慢慢逼近到窗口边,目标已经歇斯底里,老虎们也向他吼着,慢慢的把他从墙角逼出来,目标头部已经暴露在我的瞄准镜里,但他不断的晃动,我很难瞄准,我向指挥所报告:命中概率80,但有可能伤及人质,我有把握一枪击毙,但是,如果不命中头部的神经中枢,他不会立即死亡,手指的痉挛很可能扣动扳机,将人质或者我的队友打中,而神经中枢只有6厘米见方大小,我要么命中其眉心,要么打他的太阳穴,目标并不很大,老虎开始慢慢向门口退,以安抚他,让他安静下来,目标情绪开始缓解,也不晃来晃去了,机会难得,我趁他将侧面对着我的一瞬间,扣动扳机,又一声闷响,"猎鹰一号,目标终结"我冷冷的报告完情况,长长的舒了口气~ 不知道为什么眼泪从我的眼睛里流了下来,是第一次杀人?是害怕?是激动?还是兴奋?但我只清楚的知道我是一名狙击手了
    未完 待续
  5. 拜年啦拜年啦~大家新年好~~
    祝各位进来捧场的朋友们身体健康百事可乐万事如意工作顺利升官发财,总之新年里步步高哈~~
    最近吧小妹我每天都在不厌其烦地给QQ群和MSN上的好友推荐《MKZ》,想拉他们一起上市后来玩,为什么?嘿,实在是一个人玩起来又寂寞又无聊呢。以前组队和姐妹们打半职业CS,最后作弊的实在太多太多。啊,这理由太敷衍……啊,六六大顺所以一定要凑六个?额,那容我再想想……
    思索了半钟头之后的产物……以下举例说明所谓《MKZ》之不得不玩的7大理由,晕!多了一个理由,嘻嘻,往下看吧:
    理由一:清晰的游戏画面
    《MKZ》采用了目前最先进的次时代画面引擎OverMax,相当于融合了目前顶级显卡中所提供全部功能的虚幻三引擎,可以显示出非常绚丽的色彩。而且,该引擎可以保证画面的高对比度,大幅提升游戏的色彩还原能力和色彩表现范围,从而实现清晰精细的画质效果。无论是在明亮的环境还是阴暗的环境中,游戏的画面表现力都更加清晰透彻,图像层次也更加丰富,其高清品质在目前的FPS游戏中首屈一指。可以说,《MKZ》的游戏画面将成为目前FPS网游作品中最大的亮点。此结论是各家战队的帅哥们看了图片和视频总结出来滴!



    理由二:国产枪械魅力难挡
    说起《MKZ》,不得不说95式枪族,该枪族代表着世界一流水平的,具有枪短、质量轻、机动性好、后坐力小等特点,同时武器还搭配了丰富的附属配件(轻量化枪身、鱼骨护木、前握把、脚架枪托、消音器、枪用电筒、光学瞄准镜、红点镜、激光测距仪、激光指示器等附件),并提供可升级的武器及装备系统。
    从种类上说,除了令人向往得95式外,《MKZ》中几乎可以看到自建国以来,到目前为止所有得枪族,如81式、56式等,打破了目前没有任何一款游戏中能有如此齐全得国产武器的记录。任何能想到得具有代表性得国产武器,你都可以在《MKZ》中找对,可以称之为国产武器的汇集地。还记得大一军训时候用的81杠半自动步枪,那个声音啊~脆!



    理由三:真实的战争体验
    为了还原真实的激烈战争场面,《MKZ》提供了强大的火力支持。玩家进入游戏,就如同进入了世界军火库,世界各国著名的现役制式武器,玩家都可以在游戏中找到它们的影子。而且,大量的国产武器的引入也将进一步加深国内玩家的荣誉感。
    另外,在《MKZ》中,玩家将不再简单的分为敌我双方,而是根据现实情况设置了侦察兵、突击兵、医疗兵和支援兵四个职业,玩家可以根据个人喜好选择角色,体验战场上不同职业军人的战斗生活;同时,职业的设定也强化了战场上团队配合的概念,为了赢取最终的胜利,玩家必须与团队中的战友共同经历血与火的洗礼。进入游戏,每个玩家都可以实现自己的军人梦想。如果我能组建一只部队就好啦,杀了票贩子,扫射……呀哈哈~



    理由四:逼真的物理特效
      《MKZ》中具有大量可破坏的场景物体,包括飞散的玻璃和整个建筑物的倒塌等,还具有可以触摸的树木、花草、水流等真实场景。玩家在游戏中可以利用高空坠物和爆炸飞射物品对敌人进行攻击,也可以设置各种障碍延迟对方的进攻。
      同时,游戏中车辆行驶、角色死亡特效等都还原了真实的战斗场景,依靠强烈的视觉冲击力给玩家留下深刻的印象,具有极强的感染力。通过众多震撼人心的精彩画面,《MKZ》视觉效果的魅力完全达到了电影大片所营造的氛围,带给玩家前所未有的感官享受。视频里看到了这些,觉得还是蛮刺激地滴~


      
    理由五:丰富的竞技模式
      《MKZ》采用了“增加”式的游戏系统,使游戏的战斗模式更加丰富。在CS等经典FPS游戏比赛规则的基础上,《MKZ》还创造了武器药品可以自动重生的竞技模式、具有随机武器道具(威力极大)生成场景的攻城占领模式以及爆破模式。除此之外,《MKZ》还增加了坦克大战(交战双方不能下车,完全以载具进行战斗)、吉普竞速(以冲锋车等载具比拼速度)等一系列另类的游戏模式,丰富了玩家选择的余地,强化了游戏的娱乐性。竞技模式16vs16比起CS应该爽多啦~更注重团队的配合,新手模式以及战争模式最大限度的让我们体验战争的残酷~(*^__^*) 嘻嘻……!



    理由六:强大的游戏阵容
      针对中国大陆的网络环境,目标软件提供P2P+S/C系统解决方案,使《MKZ》的服务器承载能力达到了传统MMORPG服务器的5到10倍,单组《MKZ》服务器就可以承载5-10万人同时在线,真正实现万人同乐的局面。

      另外,《MKZ》在研发过程中就在游戏内核植入了防外挂作弊程序,而且还跟专业的防外挂公司合作,杜绝了外挂、作弊等现象的产生,保证了游戏的公平性。这点就是我们女子战队准备转型的真正原因之一!


       
    理由七:因为有女兵兵种!
    可以在游戏里开一辆红色的马自达6,心情不爽就杀人,嘻嘻…… 其实这些理由说着我挺抖的,本来是挺简单嘛……只是想好东西大家分享而已,谁那么爱钻牛角非得逼我说的冠冕堂皇条条是道。不过回头再看看这半小时的杰作怎么说也颇有些七步诗的气派吧,哈哈。小小自恋下各位可不要砸臭鸡蛋哟,多砸点萝卜白菜吧!现在蔬菜们还是很金贵的~ 黄瓜已经6块一斤啦。欢迎每一位真心英雄加入我们,游戏讨论QQ群: 41131892
      以上就是我推荐朋友们一起来玩的六大理由!希望FPS类的玩家mm们能够喜欢:)

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