由 X-SNOW 发表的全部内容
- 这个月的网站注册人数突破记录
- 以后就去这个服务器了
- 很奇怪呀,有一局一个水平一般的玩家次次刻我
- 欲穷千里目,赶快学爬楼
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很奇怪呀,有一局一个水平一般的玩家次次刻我
cat是你呀,乱用马甲。 我狙击以外都是门外汉,狙击不在状态时也是刚入门水平。胡说了许多,原谅我吧。对不起对不起对不起。
- 今天见到了我的2M宽带的下载极限速度了
- 馒联走后我的成绩!
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今天见到了我的2M宽带的下载极限速度了
联通的2M,平是极不怎样,可是今天从SOLIDWORKS网站下载文件,单线程200K,同时下载4个,总计800K/S的下载速度-疯了。
- 很奇怪呀,有一局一个水平一般的玩家次次刻我
- 有的出生地很不合理阿
- 吾经多日潜心研究,鉴于目前COD的生死存亡时候,响应者到此签到
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很奇怪呀,有一局一个水平一般的玩家次次刻我
我PING150左右(冲锋枪),最低120,对方50, 估计连续遇到10次都被对方打死了,虽然对方PING50但不是什么厉害脚色却每每刻我,直到下一局才互有胜负,怪得很。
- 如何对付像弹簧一样探头的敌人呢?
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如何对付像弹簧一样探头的敌人呢?
你说的侧身和我说的对付一般敌人是探头射击暴露的程度大致相同,我说的对付厉害家伙自然不会暴露出太多部位,半个脑袋为宜,而且也不会给对方0.5秒的反应时间快的话0.1几秒就能隐蔽,hehe。
- [录像/模组] xiao mo mo DEMO
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[录像/模组] xiao mo mo DEMO
cs里的跳狙是落地以后才可以开枪的-不然子弹不会落到十字线中心,cod2里是可以在空中开枪的。
- [录像/模组] xiao mo mo DEMO
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如何对付像弹簧一样探头的敌人呢?
我前面说的是对付厉害家伙的方法(曾经用这样的方法对付一个准确且快速的狙击似乎是ss的被他打了5-10枪也只是受伤一次而已,后来谁也打不倒谁只好变换路线)从荣誉中沿袭来的对狙击或步枪的方法,对付一般的敌人,只要是第一次,敌人无准备只需一般的侧身探头甩枪后撤回即可,估计0.5秒左右。
- 刚才你们都去哪了?
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如何对付像弹簧一样探头的敌人呢?
如果不是遇到反应快的狙击或MG42射手一般犯不上用-太累,探头第二次才开枪-很可能水平一般,而且被对方狙击预瞄上到底是危险,不如等一会他松懈了再闪出去解决他,或者如果对方不好对付不如趁早绕路,或等队友分散敌人注意力时再闪出射击。 如果对方很厉害,你要快速的侧身,无须看到对方,只要把身体露出极小部分然后迅速撤回,重复-直到听到对方开枪,然后迅速变换隐蔽位置(防止对方预瞄及预先开枪-如果是这样对方留给你的反应时间可能只有0.0几秒,绝大多数人无法反应),然后预瞄准备射击。
- 刚才你们都去哪了?
- 下午馒头笼里卡死了
- 下午馒头笼里卡死了
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SS服务器规矩 如果你无视请去别的服务器
我就喜欢用狙击时对手随意选用武器,这样情况才复杂多变,更有难度,纯步服有在温室里养花的感觉。