2006年9月19日 12:382006年9月19日 作者 我估计这个游戏可能在人物的头部建模直接按了个视角,真是名副其实的主视角呀 fear 的这个视角下没有绑定第一视角模型,直接用完整模型。这么做比较花功夫,需要把模型比例和骨骼范围作的很精准,不然有可能出现视角看到胳膊内部了。
2006年9月19日 12:472006年9月19日 fear 的这个视角下没有绑定第一视角模型,直接用完整模型。这么做比较花功夫,需要把模型比例和骨骼范围作的很精准,不然有可能出现视角看到胳膊内部了。 对,就是这个意思,还是老大说得比较明白
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