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主视角中国

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Featured Replies

昨天发了一贴,没想到跟贴口径竟然是那么的一致,让人看到了COD的明天。

但是还是应该指出COD的不足,看到不足才能对COD更加了解和改善。

期盼着大家一起经常在战前交流,战斗中交流(请不要向正在打字的人开枪),战后在论坛中交流。

少些争吵,多些团结,一起建设COD的明天。

:):):):)

老119说的很好,个人意见认为:COD2做的不如COD1最根本原因就在对战地图。

1.地图太小。。。。。。只有草地图还算大一点,人稍微一多图里就人满为患。到处是手雷和烟雾。到处都是横冲直撞的端着PPS和小汤的人,一个个好像吃了兴奋剂满地图疯狂的转悠,生怕少杀了一个人。让人不禁觉得好笑(我也是这种人)

2.计分不公。。。。。杀一人就得一分而不管你死亡多少次,所以你虽然死了一百次但杀的人比较多也能排在第一,这样的情况也导致了第一个问题的出现。

3.矫枉过正,地图能见度太低!

4.地图太少(也不像UO时那么多优秀的自制地图,玩都玩不过来,我指的韩国服务器)

5.没有载具(好怀念UO时候,站在战友开着的吉普上狩猎坦克的情景),有了载具(虽然没有飞机)但至少不输战地2

6.自动枪械几乎没有了后座力。当然有利也有弊,虽然增加和提高了新手的上手度,但也让不少新手在上手后和很快失去了兴趣。(我也怀念在COD中每天去练半个小时MP44的压枪的乐趣。那时一把压好的MP44甚至打的过变态的BAR。而现在的MP44已经沦为一把万能枪,人人都会用。BAR也沦落成了过年枪,到了过年发礼物的时候才想起还有这么一把枪)综合而论,弊大于利。

7.跟UO不是一个制作公司,所以才没了UO中的最闪亮一点,那就是加速跑。没有了加速跑,步枪手就少了很多突然面对冲锋手而逃出生天的机会(不要告诉我你是步枪高手不怕冲锋新手,我指的是水平相当的情况下,步枪手永远不会是小汤和PPS的对手,在真正的战场上也是如此)

同样情况,在远距离,冲锋手也没有了利用加速跑迅速逃出步枪手视线的机会。

8.小汤和PPS的过于变态导致了游戏的不平衡和趣味的消失。虽然小汤少了10弹但是他的高射速和快速上弹弥补了这一点。PPS不用说了,这还能是枪吗?难道一连几十发的发射也不会导致枪管过热吗?

不要跟我说其实原因在于知道的人太少、大多数人在玩CS、大部分的网吧没有这款游戏、需要的配置过高。

这些都不是根本的原因。如果你真正喜欢上这款游戏的话就会为了它没有条件也会创造条件。就像有人为了WOW而专门买台电脑(我在DIY的论坛见到过很多这样的,只是配台电脑玩魔兽。)

唠叨了这么多不容易,希望小A、老洞洞、119、11、NONO、WELL这些灌水机放过我这贴,少灌水多些认真的回复

-_- 1、先抢坐地板 -_-

:thumbsup: 2、写得不错的说,赞一下 :thumbsup:

:pinch: 3、偶们不是灌水机 :pinch:

:shy: 4、关于COD该说的你都说了,偶也想不出更多的来了,想起来再发表吧 :shy:

:shifty: OVER :shifty:

:mellow: 能见度低是为了追求真实的视效! :mellow:

:mellow: 能见度低是为了追求真实的视效! :mellow:

:cry::cry::cry:

再不跟你好了,我恨死11JJ了

:pinch: 5 FPS这么低都不嫌能见度低,你还…… :pinch:

  • 作者

:mellow: 能见度低是为了追求真实的视效! :mellow:

我没说嘛!矫枉过正了,追求真实也不能牺牲我们的能见度。本来COD的地图都是灰蒙蒙的,一点也不像其它游戏那么鲜艳。

如果追求真实那就不要在网上玩游戏了,中一枪在腿上还能接着打,疼也得疼死、流血也能流死。

  • 作者

不好意思,本来是让大家进来支持COD的,怎么我贴子成了声讨COD。

11jj说些COD的好话,还被我。。。。。

55555555555 :cry::cry::cry:

  • 作者

个人认为mp44可不是什么万能枪

那它不是那一把是!!!???

远距离不惧步枪,中距离无敌,近距离不逊于冲锋枪。

30发的子弹,3发有时两发的致命率,快速的上弹(跟BAR比),中高速的射速(当然不如小汤),可以轻松的压枪(压的好的话,几乎弹着点都在一个位置的附近,比AK47好压吧),两三发的点射极高的爆头。

岂不是新手最爱!!!!万能用枪!!!!

其实cod1/uo只要把人物模型的猥琐姿势改好了,再把网络优化一下,那么cod2的多人部分根本就不用出了

:mellow: 能见度低是为了追求真实的视效! :mellow:

我没说嘛!矫枉过正了,追求真实也不能牺牲我们的能见度。本来COD的地图都是灰蒙蒙的,一点也不像其它游戏那么鲜艳。

如果追求真实那就不要在网上玩游戏了,中一枪在腿上还能接着打,疼也得疼死、流血也能流死。

:mellow: 都说了是视效了……中枪接着打才是为了游戏么…… :mellow:

:mellow: 如果要改进,不如把硬件要求降低些,才是在推广的王牌,尤其在国内…… :mellow:

那它不是那一把是!!!???

远距离不惧步枪,中距离无敌,近距离不逊于冲锋枪。

30发的子弹,3发有时两发的致命率,快速的上弹(跟BAR比),中高速的射速(当然不如小汤),可以轻松的压枪(压的好的话,几乎弹着点都在一个位置的附近,比AK47好压吧),两三发的点射极高的爆头。

岂不是新手最爱!!!!万能用枪!!!!

这是用得好的情况,用得不好就不同了,反正我就用不好,瞎用

不过,uo里的mp44确实比cod2的难用多了

个人认为mp44可不是什么万能枪

那它不是那一把是!!!???

远距离不惧步枪,中距离无敌,近距离不逊于冲锋枪。

30发的子弹,3发有时两发的致命率,快速的上弹(跟BAR比),中高速的射速(当然不如小汤),可以轻松的压枪(压的好的话,几乎弹着点都在一个位置的附近,比AK47好压吧),两三发的点射极高的爆头。

岂不是新手最爱!!!!万能用枪!!!!

:mellow: 感觉MP44的枪声太闷了,没有 5 看到的视频里的脆,听着不舒服……不知道是不是音箱的问题…… :mellow:

那它不是那一把是!!!???

远距离不惧步枪,中距离无敌,近距离不逊于冲锋枪。

30发的子弹,3发有时两发的致命率,快速的上弹(跟BAR比),中高速的射速(当然不如小汤),可以轻松的压枪(压的好的话,几乎弹着点都在一个位置的附近,比AK47好压吧),两三发的点射极高的爆头。

岂不是新手最爱!!!!万能用枪!!!!

我发现mp40和斯丁开瞄后的远距离弹着点竟然比mp44要集中,不过威力就差多了

:mellow: 感觉MP44的枪声太闷了,没有 5 看到的视频里的脆,听着不舒服……不知道是不是音箱的问题…… :mellow:

不闷,我用耳机听就不闷

发现没票可投。

骗人的?这么老十的人也说瞎话?

  • 作者

发现没票可投。

只是让你在心里投一票!呵呵!

骗人的?这么老十的人也说瞎话?

不明白?/??

强烈建议大家抵制COD2,回归UO

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