2007年1月8日 08:022007年1月8日 鉴于COD2画面无双,比较吃客户端系统资源,另一方面考虑带宽的占用。想请教一下大家建多少人的服务器比较妥当。毕竟我们又要考虑延时又要考虑玩家能不能跑得起来啊。别到时ping下来了fps掉的可怜。 我自己的机器P42.8C 512MBx2 DDR400。显卡ATI9800pro跑过一个20来人的服务器帧数有时都在60以下。不知道是不是设置问题? 顺带一天肯定会在5天内建好双线服务器,今天测试发现就校园网的ping差点。上海电信ADSL40左右,北京电信20、北京网通18、四川成都网通40、四川成都电信50、秦皇岛电信60、秦皇岛网通40、山西网通60。天津网通20、天津电信20。当然这些数值不是定数肯定有些浮动。而且也不是网络高峰期的测试值。但是纵观各大运营商的现状来看我们都到的数字还是相当理想的,所以请大家帮忙参谋参谋。 编辑于 2007年1月8日 08:072007年1月8日 由 gwgame
2007年1月8日 13:232007年1月8日 鉴于COD2画面无双,比较吃客户端系统资源,另一方面考虑带宽的占用。想请教一下大家建多少人的服务器比较妥当。毕竟我们又要考虑延时又要考虑玩家能不能跑得起来啊。别到时ping下来了fps掉的可怜。 我自己的机器P42.8C 512MBx2 DDR400。显卡ATI9800pro跑过一个20来人的服务器帧数有时都在60以下。不知道是不是设置问题? 顺带一天肯定会在5天内建好双线服务器,今天测试发现就校园网的ping差点。上海电信ADSL40左右,北京电信20、北京网通18、四川成都网通40、四川成都电信50、秦皇岛电信60、秦皇岛网通40、山西网通60。天津网通20、天津电信20。当然这些数值不是定数肯定有些浮动。而且也不是网络高峰期的测试值。但是纵观各大运营商的现状来看我们都到的数字还是相当理想的,所以请大家帮忙参谋参谋。 我是9800SE AIW 不动情况下125FPS ,运动平均60-80fps还可以。建议加内存应该能得到很大改善。
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