2007年2月21日 06:222007年2月21日 文件名称: 胜利之日:起源RCBot电脑程序下载 上传会员: K.O 上传时间: 21 Feb 2007 最后更新: 6 Nov 2008 存放位置: 游戏工具 Game Tools 本文转载自胜利之日-起源研究所 原文地址:http://www.dods.cn/bbs/read.php?tid=5994&page=ea 注意!本文所有内容均在亿赛2943版DOD-S+XP SP2+RCBot2环境下验证通过!其他环境不保证可以成功! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 等了很久,DOD-S的机器人程序终于由一个不甚出名的RCBot推出了,这个BOT程序主攻HL1的NS(物竞天择)MOD,HL2推出后凭借为HL2DM制作的BOT程序迅速走红,并于2007年2月7日正式推出RCBot for DOD-S。下面,就由我向大家介绍RCBot的详细安装,使用方法。 一.安装 1.目前已知除了正版和亿赛的破解版,其他破解版本均无法正常使用,包括量子版。因此大家如果想使用RCBot,最好支持正版,如果没有条件,也可以下载下面的这个亿赛2943版,这个版本完美支持RCBot,也可以和量子2992版互联。 亿赛2943版下载(点击下载) 2.首先安装DOD-S,随后安装RCBot时要选择同DOD-S相同的目录(如图)。 二.使用 1.首先RCBot为我们提供了一张演示地图,属于“橘子”系列,这里我们选择这张地图建立一个局域网服务器 2.进入游戏后,照例出现选择阵营菜单,是不是发现变了不少?没错,这就是RCBot的主控制界面,游戏中如果需要可以随时按“。”呼出。我把这个界面上的常用英文按钮做了简单的翻译,权当作参考,不保证100%准确。 3.点击“加入6个BOT”可以快速加入6个BOT,多按几次很快就可以加满10人的小服。 4.开始体验吧!电脑枪法一般,喜欢快速跑,晃来晃去用来练习枪法最合适不过了。 三.路点制作 BOT在地图里的逻辑动作全由路点控制,路点就是记录游戏角色行走参数的实体点。我们需要为其他非演示地图制作路点才可以在其他非演示地图里使用流畅的RCBot。 BOT在游戏中行走是通过路点之间的移动完成的,如图。 没有路点的BOT就是一堆废代码,根本不能为我们所用,像让它们发挥应有的作用吗?跟我一起DIY自己的个性路点吧!(注:本例只介绍最基础的闭合路径制作方法,请大家自行制作更高级路点) 首先进入一张没有路点的地图,不要加BOT,开始制作路点!(本例使用dod_flash) 1.按“。”打开设置,单击"Path ON";"Path Enabled";"WayPoint ON"来开启自动路径和醒目路点功能。 2.按快捷键4(小键盘)或者在设置中单击"Add Waypoint",以自己为中心建立一个起始路点。 3.在地图中行走一段距离,再按4建立一个路点,系统将会自动将新的路点和第一个连接起来,注意连接的线条不要被任何障碍物遮住,否则BOT行走时会卡在障碍物那里无法移动。 4.重复此步骤,让路点和它们之间的路径连线尽量布满地图,这样BOT才可以做到神出鬼没。如果你有特殊需要也可以设计只走某一边,来练习枪法^-^,如图就是一个由两个路点组成的最基本的闭合路径。路点制作好后可以按"Save WayPoints"保存。 四.其他 RCBot的路点文件保存在rcbot2waypointsday of defeat sourcedod里,路点文件通用,也就是你可以把别人制作好的路点文件复制到这里,进入游戏后选择"Load WayPoints"就可以直接载入制作好的路点文件。当然,你也可以把自己DIY的或阴险或强悍的路点发送给别人共享,让大家共同享受BOT带给我们的乐趣! RCBot2路点制作小组群:15191445,有意为大家提供精品路点的朋友都可加入! cskepper原创 点击这里下载文件
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