2007年6月2日 11:122007年6月2日 不愧为二战苏联产量最大的飞机,不知道游戏设计者是否驾驶过这种真的伊尔2, 感觉很顺手,因为没有时间练习并且操作比较其他机型,所以我对伊尔2的评价 不代表大多数人的意见。不知道游戏设计者是否真正操作过二战的飞机。虽然 目前我只能做到起飞和对地攻击,感觉很上手,就像自己在驾驶这种二战著名的 飞机,可以以“身如其境”来形容。但是就以当时的苏联工业水平来说,我认为 真的很了不起。
2007年6月3日 09:112007年6月3日 软件的设计者毕业于莫斯科航空学院,应该属于专业人士,至于他是否亲自驾驶过这些二战的飞机,我个人认为不太可能,因为现存的能飞的二战飞机实在是太稀少了,不过他可以通过飞机的性能数据资料,航空知识、历史文献的记载和对一些老飞行员的探访,来还原这些飞机的真实面貌。 但是人毕竟是人,完美的人是不存在的,设计者是俄国人,自然对本国的飞机有特殊的感情,不过这也是可以理解的 我个人也很喜欢这款软件,二战题材加航空领域,并且模拟飞行所追求的目标就是”绝对的真实“
2007年6月3日 13:202007年6月3日 作者 我有同感!虽然与真实的家伙有差距。但是模拟到这种程度也很不错。 我玩过Mg-29,微软模拟2004里面各式飞机,个人感觉IL-2比较爽,因为 可以看见敌机被面对面击毁,起火。 现代飞机都是看不见的击毁敌方飞机,感官没有那么震撼。 模拟飞机大部分都是心里渴望驾驶飞机的玩家才有耐心玩,设计成 难度较高,接近于真实,得感谢设计者的劳动。 版主的翻译让我受益不浅,大部分操作按钮按照您的提示基本 都设好,让我从中体会了游戏的乐趣 谢谢!辛苦了!!!
2007年6月4日 12:392007年6月4日 作者 德国人效率真高,每次炸完地面目标,他们过来收拾我,被击毁10几次。如果能生存,那是我 每次把它引导雅克机群,让友军帮我消灭的。 我的显卡(GF-MX4000)太慢,中央处理器P4-1.7只能维持20架飞机,联网很吃力,一直不能 以高图像质量看飞机,好遗憾啊,版主除非以LOW的图像质量做主机,否则难啊!!!
2007年6月4日 12:442007年6月4日 作者 LZ应该去学飞中型轰炸机 呵呵!等我练熟了一定试试,IL2给我感觉是轰炸机和战斗机的混合机型 作为轰炸机,不容易被高射机枪打中(目标小),作为战斗机,可以 对敌机实施攻击,前提是你必须群体出击。
2007年6月4日 12:452007年6月4日 轰炸机,包括强击机,由于其速度远低于战斗机,所以他们的生存主要靠:1 护航机2 坚固的机体 3 自卫用的后射火力.,由此可以看出,轰炸机是处于被动的地位的.但是有些东西也是可以弥补的,单架飞机的自卫火力是很薄弱的,要想生存,就要组成密集的编队,集中发挥其后射火力的优势,弥补射击死角和火力密度,使战斗机不敢靠近或着是进入比较好的射击位置,达到减少损失的目的.
2007年6月4日 12:552007年6月4日 作者 感谢 kkbct 的分析,玩了这段时间,的确发觉轰炸机很容易成为 敌人的靶机,也许正是轰炸机的脆弱,每次都能看见4机执行任务 包括我自己的机子在内,要不然,那2架德国战机早把我消灭了!!
2007年6月4日 12:592007年6月4日 作者 我用的是GF4 MMX440 AGP4X显卡,CPU赛扬2.0,五六个人一起联网打任务绝对没问题. 飞机超过20架就卡了. 那看来我的设备还可以,本周六我们试试,到时候我还用IL2,虽然不经打,但是我 对他操作比较熟练,我对地面目标狂炸就足够了,不过弹药打完了可以补给吗? 设置有限弹药比较好,无限弹药就像打“小蜜蜂”
2007年6月7日 14:342007年6月7日 作者 我问过珠海航展的工作人员,参展的外国私人飞机当中,还真的有 近视眼的飞行员,不过只能允许开螺旋桨动力的飞机(低空飞行的小飞机)。 军用飞机、喷气式飞机(包括客机),高空飞行的飞机,只能是 视力达到标准的飞行员。
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