2007年6月11日 14:272007年6月11日 我安装了CDD + COD-UO (注:都是光盘镜像) COD 我没有进行汉化,只是将COD-UO用论坛提供的coduo_en.151_tc.151进行了汉化! 结果问题出现了,发现进入COD-UO后游戏并没有被汉化! 然而,COD确被汉化了,不知道是为什么?是不是必须在COD汉化的基础上才能使用UO的汉化包? 望解,谢谢大家
2007年6月11日 15:232007年6月11日 原来真是这样啊!呵呵,郁闷了半天!也就是说CODUO汉化包里面有COD的汉化文件啊! 知道了,谢谢 理论上会有一些,但我总觉得应该是 COD 里面包含更多的本地化文件。毕竟 CODUO 还是基于 COD 的资料片。 等我哪天测试一下看看。
2007年6月11日 15:402007年6月11日 作者 呵呵,从这此汉化错误上倒有了新发现 因为本来装了个 COD市场花园 MOD在玩,试过汉化COD后MOD不能游戏。 所以重装后只汉化了UO,但是发现,虽然没有汉化UO,但是在被无意汉化过后的COD基础上MOD可以玩了,哈哈 有意思
2007年6月11日 16:342007年6月11日 汉化后MOD不能玩的原因是该 MOD 的 language strings 里面只有 LANG_ENGLISH 的本地化标记,如果要在汉化完的游戏上运行,需要改动这个 MOD 的本地化字串部分,加上 LANG_CHINESE(游戏是简体中文版) 或者 LANG_TAIWANESE(游戏是繁体中文版)。 譬如制作中的 CODUO 简体中文版字串部分: REFERENCE ALLIED_SPAWN_PRIMARY LANG_ENGLISH "You will be spawned in the primary deploy location." LANG_CHINESE "你将会重生在第一部署点。" REFERENCE ALLIED_SPAWN_SECONDARY LANG_ENGLISH "You will be spawned in the forward deploy location when it is available." LANG_CHINESE "当取得前线部署点,你将会重生在该地。"[/code] 也可以添加更多语言,譬如: [code]REFERENCE ALLIED_SPAWN_PRIMARY LANG_ENGLISH "You will be spawned in the primary deploy location." LANG_CHINESE "你将会重生在第一部署点。" LANG_GERMAN "XXXXXX" LANG_FRENCH "XXXXXX" REFERENCE ALLIED_SPAWN_SECONDARY LANG_ENGLISH "You will be spawned in the forward deploy location when it is available." LANG_CHINESE "当取得前线部署点,你将会重生在该地。" LANG_GERMAN "XXXXXX" LANG_FRENCH "XXXXXX" 除此之外还得在其他地方通过修改定义字串譬如 chs, ch, eng ,或者字符标识号譬如 253, 252 等等途径对游戏语言进行定义。如果这个 MOD 的字串格式不符合游戏规范或者干脆就没有设置字串变量,那么会更麻烦一些。
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