2008年2月2日 16:052008年2月2日 开枪时候的火光可以让我知道敌人藏身的大体位置,有时候便于穿墙打他 亮度是为了看清游戏里黑暗场所,上次strike图,炸点附近一个家伙在我眼前一晃,没了,找过去,被他阴死 原来躲在一个很黑的角落里,(以前生化危机玩多了,想要气氛,所以亮度调的很低>,<) 接下来是阴影,我感觉有时候可能会由地上阴影判断敌人的位置,比如说贴图错误之类的也能看到障碍后的敌人影子,没证实,反正开着也不大耗费机能 同志们还有什么可以补充的? 对了,透漏下一个小秘笈嘿嘿countdown这张图,地上不是有很多水泥掩体嘛,趴在旁边,按左右侧身,可以透视过去看到对面的敌人,搞偷袭很有用么
2008年2月3日 05:482008年2月3日 就是敌人远了 m4红点一扫 敌人跑动加上灰尘和阳光 然后就看不太清楚了 效果开了其实满好 我在高级的电脑上体验过 远处敌人不用狙也看的非常清晰 一下就找到敌人了
2008年2月3日 08:122008年2月3日 作者 就是敌人远了 m4红点一扫 敌人跑动加上灰尘和阳光 然后就看不太清楚了 效果开了其实满好 我在高级的电脑上体验过 远处敌人不用狙也看的非常清晰 一下就找到敌人了 怪不得有时候死的不明不白,以后被人说菜鸟我就有借口了,哈哈,BS8800GT,鄙视酷睿
2008年2月3日 15:202008年2月3日 豆腐试试那个谁的config,就在这个版面上,也许会提高一些fps呢 没有,他没放出的时候俺就用过了,在油虾上一个兄弟给的 用油虾那最差效果倒是能提升十几fps但那显示效果,完全象是TNT玩出来的~~~
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