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CPU超频后效果非常显著,仅仅超400MHz,cod4就可以开最高特效了

Featured Replies

2.不要纠缠不清,E2是8倍的倍频还是9倍的倍频和咱们的讨论没有什么关系。前边已经说过偶没有用过E2也从来不关心这低端U,偶还以为和E4300一样是9倍频。现在偶知道了E2140原来是8的倍频不是9的倍频。但是咱们讨论的不是E2倒底是多少的倍频。 咬着这点不放你觉得有意义吗?

3. 又在说人家无耻了吧!

不过现在偶倒觉得你很不无耻呀!什么叫偷梁换柱加入8800GT,我这句话是不是38楼所发,38楼是不是引用的一位同学E2140跑88GS图呀?自然说的这些话就有一个显卡不存在瓶颈的大前提下。你可以再翻一下38楼,只要任何一个有脑子的同学也不会选择性失明。另如果咬字眼的话,偶哪里提8800GT啦,偶提的是8800系列和G80?你不会以为8800系列只有一个8800GT吧?严格来说8800GT是G92了,呵呵。

4. 不用那么故作惊诧,也不用在惊诧的语气掩饰下送偶无耻两字。一般黩驴技穷的时候才开始用这些语气助词并故作惊诧。 什么时候偶不愿意承认时间了?偶列5千个数这五千个数相加最后也得除以这个时间呀!从你提出那张图开始,偶也一直拿你的图做为证据的呀,以据服人,故作惊诧与骂人无耻是永远不能获胜的。 就赶快就我上篇的回复作出你的论辩。请谨记这一点呀!现在就拿你的图来说话,拿你那个最低的FPS来说话。

5.已经够了?这是你说的吧!前边已经打平了吧!

6.看看你的这一句 我并不会代表谁,欢迎对号入座! 不会代表谁还要老代表那么多人?这一句对号入座用的可不是地方。你不说我文盲吗?连文盲都知道的你这个非文盲怎么还会犯这种错。

只是要一个答案?呵呵。你得到了吗?你不已经在以彼之道还施彼身了吗?而且还加了很多倍。既然已经在做了,何必还要哭哭啼啼立牌坊呢?

7:再来看看你的贴图,同学,不上贴图还好上了贴图不就更加说明你的脑子有问题。 咱们讨论的是什么呀?是同样频率下L2缓存在游戏中的重要性? 你贴这个图在说明什么呀?3DMARK又在说明什么呀?

为什么偶前边说的那么多你不看或者是你看不懂?

如果L2缓存不重要,那我拿一块2160换你这块4300如何?

另:以后找图记得找张清楚一点的图。呵呵

2、也不看看到底是谁纠缠不清

3、总而言之,这个“大前提”我看到的就是第一段有,第二段没有!“8800GT”是笔误,应该是“8800”

4、还抵死不承认啊!还需要我把你的原话复制一次吗?

5、暂且搁下

6、是吗?但你似乎也叫嚷着代表别人,这又怎么说?!

还是那句,要的是一个答案!

7、3DMARK代表跑分,你也贴过!!!

如果你承认,那就说明CPU L2低并不会造成瓶颈,问题完结;如果你否认,那就连你自己贴的也一并否认 :rolleyes: 同样没必要讨论下去了! ^_^

最后,希望问题到此结束,讨论下去除了彻底演变为骂战外,不会有第二种结果。

麻烦有权限的朋友锁帖吧。

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该主题回帖排行

刚刚谁说我代表别人?

再看看现在谁代表被人起来?!

由始至终我没说过自己要当君子,这里说明的是——你不配称为君子!!!

看来装B时间过长会导致智力衰退,可悲!可叹!

晕!提鲁达这个例子就叫代表别人了。唉!

1、已经不知所云了……

那段话我在7年前就看过,不劳你老转了。但你以L2来断定跑分、以L2来断定游戏帧数,这点就才是我要反驳的!图片刚好说明了,L2并不能跑更高分!

2、看看,刚说过又开始代表起别人来了!

哪有那么多的“自然”?!第一段话有这个前提,没错,但第二段话,也就是黑体那段,你并没有这个前提!!!

3、也对!让大家见识了一个装B高手的真面目,不枉了!

4、再来看看81楼的话“算了,不纠缠了,已经为此耽误了工作。世界如此美好不值得为此消耗,偶还是决定做个智者。

看来这个智者和你是无缘了 :rolleyes:

P.S:我从来不先骂人!但有人骂我我也绝不客气!

1.谁在不知所云呀?不要学舌嘛!你7年前已经看过了,不会吧?你7年前也看到过CORE2的字样?想问一下7年前你用的什么U呀?

你看到哪里偶用L2代表跑分了?你看到哪里偶以L2来断定桢数了,麻烦你帖出来我看一下。就因为你自己反驳的是不存在的东西,偶所以才说你帖这两张图是多么的傻。偶前边费那么大劲打的回复难道你都没看到?

2.又在胡纠了。你懂什么叫代表别人吗?我指出你的错误并不是代表你。你那些黑体的话还让我说几遍呀?说你脑子不行你还老不服,你到是真看不懂还是装看不懂。举的例子也看不懂?我引用别人的图谈出自己的见解当然也是根据引用人的图来说的。这个不明白?还是不敢承认明白。

3. 呵呵,又在自以为是了。

4. 是啊,本来要算的,但是脑残者不服,本着育人乃国之本的原则偶不介意再浪费些时间,所以偶在那下边才又补充了一句看来偶是做不成智者了

你的那个PS又在搞笑了,你已经不客气很多次了,不用再此强调。

好了,不要再纠缠于什么攻击什么装B,还是好好论辩一下偶前边那个论题吧.整这些没用的。

2、也不看看到底是谁纠缠不清

3、总而言之,这个“大前提”我看到的就是第一段有,第二段没有!“8800GT”是笔误,应该是“8800”

4、还抵死不承认啊!还需要我把你的原话复制一次吗?

5、暂且搁下

6、是吗?但你似乎也叫嚷着代表别人,这又怎么说?!

还是那句,要的是一个答案!

7、3DMARK代表跑分,你也贴过!!!

如果你承认,那就说明CPU L2低并不会造成瓶颈,问题完结;如果你否认,那就连你自己贴的也一并否认 :rolleyes: 同样没必要讨论下去了! ^_^

最后,希望问题到此结束,讨论下去除了彻底演变为骂战外,不会有第二种结果。

麻烦有权限的朋友锁帖吧。

2.不提了,让你过关吧!

3.前边已经回答一千遍了,我在引用别人的贴图,当然是8800GS为前提,你硬纠缠在这里是不是代表无词了。

4.谁在不抵死不承认呀?如果你嫌我举的例子过于简单,我前边那几个回复不一直以你的图做为论据在说话嘛。

5.你找找吧!我那里代表别人了?你不是爱帖东西吗?帖出来我看看。

6. 3DMARK的图,偶的确贴过,是一个P4 3G带88GT却跑了不到7000分的图,偶那里正是用它在说明CPU为瓶颈。

你帖的图是在说明什么呀?

为什么我承认我帖过3D MARK的图就变成了你嘴里的CPU L2低并不会造成瓶颈。 请你睁大你的眼睛再仔细去寻找,偶在哪一楼说过CPU L2过低会造成瓶颈????????难道我89楼所说的神U2140超到了3G也是不如3G的E66。然后就是述了为什么同样酷睿核心同样频率的E2不如E6,和不如E6具体表现在哪里?我在此就指出了虽然频率一样,但是2140的L2是1M,而E6的缓存是4M。游戏中FPS突然降低然后恢复。而人们在游戏中体验到不流畅也正是由于这时不时降低的FPS。这一段话在你的无比神奇的脑子里就变成了CPU L2低是瓶颈

为什么我否认我帖过3DMARK的图到你这里又变成了否认自己的贴子? 呵呵

我帖的图你看懂偶在回复什么吗?

好好的为什么要锁帖呀?文明讨论,只要你少说几句装B无耻之类的话这个帖子很安全的。

请这位同学不要纠缠于别的事情上了,就我89楼的回复作出回答吧!

在这里偶做个总结

偶的几个观点:

1. 1.6g的2140在联机COD4里绝对不如超频后的2140.举那个1.8G的P4和3.6G的Q66也是在说明,显卡强大CPU过差就会造成CPU的瓶颈

2. 2140超到3G在游戏中的表现绝对不如超到3G的6600

3.同频率的2140和6600为什么在游戏中的表现不一样呢,不光因为管线的多少,L2在中起了很大作用。

4. 一个游戏的流畅不流畅决于最低FPS,而不是平均FPS。即使平均FPS再高,只要游戏中最低FPS时不时的过低也会造成游戏一卡一卡的现像。所以A显卡在游戏中的表现平均FPS为120,但时不时的最低FPS为30以上,B显卡平均FPS为90,但最低FPS为80,B显卡在游戏中就不会像A显卡那样随时出现一卡一卡的现像。

好了,偶在这个帖子里所有的回复都是围绕着这4个论题展开,你也不要老纠缠于别的,就这几个论题提出你的意见吧。

好好的要求锁什么帖呀!

欢迎文明讨论,争取打此帖打造成COD4分版论坛第一硬件研究帖。

2.不提了,让你过关吧!

3.前边已经回答一千遍了,我在引用别人的贴图,当然是8800GS为前提,你硬纠缠在这里是不是代表无词了。

4.谁在不抵死不承认呀?如果你嫌我举的例子过于简单,我前边那几个回复不一直以你的图做为论据在说话嘛。

5.你找找吧!我那里代表别人了?你不是爱帖东西吗?帖出来我看看。

6. 3DMARK的图,偶的确贴过,是一个P4 3G带88GT却跑了不到7000分的图,偶那里正是用它在说明CPU为瓶颈。

你帖的图是在说明什么呀?

为什么我承认我帖过3D MARK的图就变成了你嘴里的CPU L2低并不会造成瓶颈。 请你睁大你的眼睛再仔细去寻找,偶在哪一楼说过CPU L2过低会造成瓶颈????????难道我89楼所说的神U2140超到了3G也是不如3G的E66。然后就是述了为什么同样酷睿核心同样频率的E2不如E6,和不如E6具体表现在哪里?我在此就指出了虽然频率一样,但是2140的L2是1M,而E6的缓存是4M。游戏中FPS突然降低然后恢复。而人们在游戏中体验到不流畅也正是由于这时不时降低的FPS。这一段话在你的无比神奇的脑子里就变成了CPU L2低是瓶颈

为什么我否认我帖过3DMARK的图到你这里又变成了否认自己的贴子? 呵呵

我帖的图你看懂偶在回复什么吗?

好好的为什么要锁帖呀?文明讨论,只要你少说几句装B无耻之类的话这个帖子很安全的。

上面争不出结果的暂且搁下。

6、“还有即使神U超到3G虽然和超到E66超到3G的平均帧数差距不大,但你如果开全高特效进游戏的话也会时常感觉一顿一顿的感觉。这就是平均桢数不差,但由于二缓过小产生的最低FPS时不时过低现像有关。而一个联机游戏的流畅不流畅更加看重的是最低FPS。”

我要证明你这段话是片面的!!!

3G 2140带起游戏来,不会比2.7G的4300差!我不知道你这里的一顿一顿是怎么来的,测试的?感觉的?测试还要平台一致才公平,至于感觉,呵呵

游戏看重的是平均FPS,如果只是刚刚载入游戏时那么卡一下或N多人丢烟雾弹时卡一下,那完全可以接受,但如果是十分频繁的卡,平均FPS同样不会高,属于完全不能玩的范畴。

而如果你这里是特指COD4那更好,COD4本身优化得十分到位,对CPU要求并不如你想象的高,LS网友的图片表明,2140超频和不超频所得平均FPS完全相当。联机实际上还少了NPC的AI计算,我就不懂怎么联机就会对CPU要求更高?!你这“高手”倒是说说看啊

上面争不出结果的暂且搁下。

6、“还有即使神U超到3G虽然和超到E66超到3G的平均帧数差距不大,但你如果开全高特效进游戏的话也会时常感觉一顿一顿的感觉。这就是平均桢数不差,但由于二缓过小产生的最低FPS时不时过低现像有关。而一个联机游戏的流畅不流畅更加看重的是最低FPS。”

我要证明你这段话是片面的!!!

3G 2140带起游戏来,不会比2.7G的4300差!我不知道你这里的一顿一顿是怎么来的,测试的?感觉的?测试还要平台一致才公平,至于感觉,呵呵

游戏看重的是平均FPS,如果只是刚刚载入游戏时那么卡一下或N多人丢烟雾弹时卡一下,那完全可以接受,但如果是十分频繁的卡,平均FPS同样不会高,属于完全不能玩的范畴。

而如果你这里是特指COD4那更好,COD4本身优化得十分到位,对CPU要求并不如你想象的高,LS网友的图片表明,2140超频和不超频所得平均FPS完全相当。联机实际上还少了NPC的AI计算,我就不懂怎么联机就会对CPU要求更高?!你这“高手”倒是说说看啊

OK,这次你总算是就一个论题发表真正的见解了,也算理解了我的观点再发表不同意见。这才是一个真正讨论问题的态度。

L2缓存在一块U上起的作用前边我已经说过了,INTEL区分产品定位的重要参数就是二级缓存的差异。至于测试大部分都是CPU与CPU之间进行的测试,专门超频后用L2小缓存来PK同频率大缓存的测试还真的不好找。

搜了搜找到了一个测试就两个游戏,我晕 另这些都是平均FPS,

并不能表现出E2140在游戏中的实际表现,如果是RTS游戏的话会更加说明CPUL2的重要性。

11210248.jpg

11211021.jpg

而至于第二个问题为什么网络联机游戏比单机对CPU要求高的常识问题,偶就不回答了。自己GOOGLE吧

在这里讨论下最低FPS和平均FPS。

你可以去搜索下国外显卡横向测试的文章,那里边的游戏测试有很多都会标出最低FPS,最高FPS,还有平均FPS。

有的平均FPS不低但最低FPS会很低(比如早期驱动 8800gts 320M有显存应用BUG,最低FPS相当之低)有的显卡平均FPS不高,但最低FPS和平均FPS接近。所以前边那一种配置就会在突然降到最低FPS的时候使用者就会感觉卡一下。

还拿COD4来说吧!COD4控制台有一个命令就是把你的FPS数固定在一个数值,不管你的显卡有多好也是固定在这个数值。

所以如果你的显卡FPS在80-200之间话,你就把最高FPS设为80,这样你在游戏中的桢数就永远固定在80上边,如果一个显卡在50-200之间跳动的话,你还不如把最高FPS设为50,虽然FPS有点低了但表现在游戏中却是一直相对流畅。虽然有点低,但不会时高时低。

OK,这次你总算是就一个论题发表真正的见解了,也算理解了我的观点再发表不同意见。这才是一个真正讨论问题的态度。

L2缓存在一块U上起的作用前边我已经说过了,INTEL区分产品定位的重要参数就是二级缓存的差异。至于测试大部分都是CPU与CPU之间进行的测试,专门超频后用L2小缓存来PK同频率大缓存的测试还真的不好找。

搜了搜找到了一个测试就两个游戏,我晕 另这些都是平均FPS,

并不能表现出E2140在游戏中的实际表现,如果是RTS游戏的话会更加说明CPUL2的重要性。

11210248.jpg

11211021.jpg

而至于第二个问题为什么网络联机游戏比单机对CPU要求高的常识问题,偶就不回答了。自己GOOGLE吧

一开始像这样心平气和的讨论就不会引起争吵了,呵呵。 :)

L2的差距会导致同频出现差距,这点不难理解。E2140的3G大概相当于E4300的2.7G,比起E6320这类4M的差距就更大了,这点在跑PI可以很明显的看出来。这个不是重点。

重点是,为什么你会认为2140超3G还会卡?默认频率2140的性能和3600+大致相当,超频到3G后带起8800应该已经没有大的瓶颈了,至少该有E6600的默认性能了(怎么说比LZ的2.2G 3000+强多了)LZ的2.2G都没事,3G的2140又怎么还会一顿一顿?

虽然我对于那种拿着2140 OC 3.2秒这秒那的“阉党”十分反感,但我还是觉得对事还是客观点好。2140再不济但超频后性能不低于2.4G的新6系列,哪怕真的出现卡机的问题,那也只能说超频后的性能依旧不够,而不该把问题推到L2上。还不如把3G的E2140看成默认频率的E6600,这样可能反而更好理解。

在这里讨论下最低FPS和平均FPS。

你可以去搜索下国外显卡横向测试的文章,那里边的游戏测试有很多都会标出最低FPS,最高FPS,还有平均FPS。

有的平均FPS不低但最低FPS会很低(比如早期驱动 8800gts 320M有显存应用BUG,最低FPS相当之低)有的显卡平均FPS不高,但最低FPS和平均FPS接近。所以前边那一种配置就会在突然降到最低FPS的时候使用者就会感觉卡一下。

还拿COD4来说吧!COD4控制台有一个命令就是把你的FPS数固定在一个数值,不管你的显卡有多好也是固定在这个数值。

所以如果你的显卡FPS在80-200之间话,你就把最高FPS设为80,这样你在游戏中的桢数就永远固定在80上边,如果一个显卡在50-200之间跳动的话,你还不如把最高FPS设为50,虽然FPS有点低了但表现在游戏中却是一直相对流畅。虽然有点低,但不会时高时低。

这个就低原则在COD4行不行不清楚,但在CS中是不行的。

我刚刚换LCD那会,就锁定75HZ/75FPS,看起来画面还不错。但一打起来发现老是无法把鼠标移动到预定位置,甩枪也甩不起来。后来把那垂直同步关掉后,刷100HZ,虽然画面分裂十分难受,但至少鼠标不会飘了。

不知COD4设置固定FPS后会不会出现类似CS的怪现象,不过没关系了,现在玩联机我喜欢全关特效,联机那些特效的杀伤力更胜榴弹,尤其是HDR。

盈通 8800GS 384M 公开报价 899了。有的代理报价880附赠KFC大鸡桶。 :lol:

可惜了,上周同学去攒机配了HD3690,早知道就推荐他用这个了。

怎么回到一帖上去了???

最好是用AMD 5000+黑盒进行超频,才能充分发挥8800GS的威力,否则就是

一朵鲜花插在牛粪上!!!!!!

技术帖,8懂,飘过~~~~~~~~~~~~

你们随便换下来的东西都比我的好....

换下来的没用的接济我

都走开,那些俺都统统预定过了…… ^_^

要求不高,只要一个9600GT

好样的。。。9600gt绝对比8800gs性能高。。。但是价格嘛。。。 赶上8800gt 256mb版了

一开始像这样心平气和的讨论就不会引起争吵了,呵呵。 :)

L2的差距会导致同频出现差距,这点不难理解。E2140的3G大概相当于E4300的2.7G,比起E6320这类4M的差距就更大了,这点在跑PI可以很明显的看出来。这个不是重点。

重点是,为什么你会认为2140超3G还会卡?默认频率2140的性能和3600+大致相当,超频到3G后带起8800应该已经没有大的瓶颈了,至少该有E6600的默认性能了(怎么说比LZ的2.2G 3000+强多了)LZ的2.2G都没事,3G的2140又怎么还会一顿一顿?

虽然我对于那种拿着2140 OC 3.2秒这秒那的“阉党”十分反感,但我还是觉得对事还是客观点好。2140再不济但超频后性能不低于2.4G的新6系列,哪怕真的出现卡机的问题,那也只能说超频后的性能依旧不够,而不该把问题推到L2上。还不如把3G的E2140看成默认频率的E6600,这样可能反而更好理解。

这个就低原则在COD4行不行不清楚,但在CS中是不行的。

我刚刚换LCD那会,就锁定75HZ/75FPS,看起来画面还不错。但一打起来发现老是无法把鼠标移动到预定位置,甩枪也甩不起来。后来把那垂直同步关掉后,刷100HZ,虽然画面分裂十分难受,但至少鼠标不会飘了。

不知COD4设置固定FPS后会不会出现类似CS的怪现象,不过没关系了,现在玩联机我喜欢全关特效,联机那些特效的杀伤力更胜榴弹,尤其是HDR。

可惜了,上周同学去攒机配了HD3690,早知道就推荐他用这个了。

关键是你还没有完全理解我的话。尤其是我标红字的部分。

在这里不是说3G的2140带不动G80,G92。而是说因为L2的小缓存注定了2140在游戏中的作为永远赶不上4M的E6系列。原因我前边已经说过了,L2小就会导致它和同等性能的大L2CPU相比最低FPS低,而最低FPS低就会导致在游戏中很不爽,一般是说在服务器中突然遭遇更多人,进入新的场景时,从室内到室外时。L2的缓存不足,CPU去内存读取的时候。这时候FPS会突然降低。

缓存对游戏的影响绝对是很大的,尤其是奔腾酷睿这种架构的CPU,前边我也说了AMD的U因为集成了内存控制器所以对缓存的要求就不像INTEL那么大。你再看一下现在INTEL出的U,从E6300的2M缓存到改进的E6320 4M缓存,再到现在的6M,8M,16M。

其实我们在这里讨论是不现实的,因为游戏论坛大家伙精通的都是游戏,所以不会关注也不会对我们的讨论提供帮助,你可以把我对L2的见解放到PCI,PCHOME,无极那些硬件论坛里看看结果是怎样的。

天书般

最好是用AMD 5000+黑盒进行超频,才能充分发挥8800GS的威力,否则就是

一朵鲜花插在牛粪上!!!!!!

5000+一边去好了……

属于“最没购买价值”的U,以超频为卖点,但价格又比2140贵,外加超了还不如2140……

编辑于 由 fshx

关键是你还没有完全理解我的话。尤其是我标红字的部分。

在这里不是说3G的2140带不动G80,G92。而是说因为L2的小缓存注定了2140在游戏中的作为永远赶不上4M的E6系列。原因我前边已经说过了,L2小就会导致它和同等性能的大L2CPU相比最低FPS低,而最低FPS低就会导致在游戏中很不爽,一般是说在服务器中突然遭遇更多人,进入新的场景时,从室内到室外时。L2的缓存不足,CPU去内存读取的时候。这时候FPS会突然降低。

缓存对游戏的影响绝对是很大的,尤其是奔腾酷睿这种架构的CPU,前边我也说了AMD的U因为集成了内存控制器所以对缓存的要求就不像INTEL那么大。你再看一下现在INTEL出的U,从E6300的2M缓存到改进的E6320 4M缓存,再到现在的6M,8M,16M。

其实我们在这里讨论是不现实的,因为游戏论坛大家伙精通的都是游戏,所以不会关注也不会对我们的讨论提供帮助,你可以把我对L2的见解放到PCI,PCHOME,无极那些硬件论坛里看看结果是怎样的。

如果红字部分是你的观点,那没什么问题了。 :lol:

我正想把E4300换E2140外加把7900GS加强版换二手带保的3850 512M

只需加100~150左右,性能直接翻番 :lol:

要求不高,只要一个9600GT

现在来看9600GT价格虚高啊

还是8800GS 384或3850 512划算。256M显存对于新游戏开AA来说不太够了

如果红字部分是你的观点,那没什么问题了。 :lol:

我正想把E4300换E2140外加把7900GS加强版换二手带保的3850 512M

只需加100~150左右,性能直接翻番 :lol:

COD系列向来是N卡占优,不如等待799的88gs 384M

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