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主视角中国

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NND!这什么破烂东西!

Featured Replies

老是出现这个问题,以为是游戏问题特地重新下载了使命4,没想到重装以后还是这样,我XXX :angry:

gallery_38519_172_751.jpg

米有见过类似问题。

把个人文件档和mod删光看看

可怜的人啊

可怜的47阿。。。重装系统试一试

没按照顺序升级?

  • 作者

已经按照顺序升级了,先1.4,然后1.5.不知道是不是系统问题,有时间重装一下系统,唉 麻烦

好像是设置文件的问题 删掉看看

  • 作者

好像是设置文件的问题 删掉看看

要删那个文件???

  • 作者

你改了配置文件没

什么都没改,游戏还是重新安装的,什么都没动。真是麻烦

我也偶尔遇到这个问题,不知道怎么回事,而且经常掉线,基本5到10分钟就掉线,目前还无法解决

希望我不要遇到这样的麻烦……

俺也一样呀,有时会有时不会,重装游戏和系统都没用,看来真的是rp问题

还没解决么?

重按我不知道你是怎样重按的……一般都把文件全删光再按比较好。我说的配置文件就是config了,cl_setgametime这种东西明显应该是config一类的设置命令。当然,我对Q3系的控制台也没啥研究。一个参考而已。

  • 作者

还没解决么?

重按我不知道你是怎样重按的……一般都把文件全删光再按比较好。我说的配置文件就是config了,cl_setgametime这种东西明显应该是config一类的设置命令。当然,我对Q3系的控制台也没啥研究。一个参考而已。

config这个文件在哪里?是不是config_mp.cfg这个文件?我已经把这个文件删了然后进游戏还是这样,没办法了

一个是config 一个是mp_config。我是建议删光cod4安装目录再按的 - - 而且不用备份的旧档

如果都还不行 看看换key建个新id看看把 - - 还有驱动……不过我不认为是驱动问题……不太可能是驱动……

最XX的方法可能是去官方论坛搜搜看把 - - 这个就比较烦了

我用google搜了一下 这个是Q3的一部分代码(似乎) 可以参考。

00915 void CL_SetCGameTime( void ) {

00916 // getting a valid frame message ends the connection process

00917 if ( cls.state != CA_ACTIVE ) {

00918 if ( cls.state != CA_PRIMED ) {

00919 return;

00920 }

00921 if ( clc.demoplaying ) {

00922 // we shouldn't get the first snapshot on the same frame

00923 // as the gamestate, because it causes a bad time skip

00924 if ( !clc.firstDemoFrameSkipped ) {

00925 clc.firstDemoFrameSkipped = qtrue;

00926 return;

00927 }

00928 CL_ReadDemoMessage();

00929 }

00930 if ( cl.newSnapshots ) {

00931 cl.newSnapshots = qfalse;

00932 CL_FirstSnapshot();

00933 }

00934 if ( cls.state != CA_ACTIVE ) {

00935 return;

00936 }

00937 }

00938

00939 // if we have gotten to this point, cl.snap is guaranteed to be valid

00940 if ( !cl.snap.valid ) {

00941 Com_Error( ERR_DROP, "CL_SetCGameTime: !cl.snap.valid" );

最后行就是你的那个错误了。应该可以从中找原因 把

  • 作者

一个是config 一个是mp_config。我是建议删光cod4安装目录再按的 - - 而且不用备份的旧档

如果都还不行 看看换key建个新id看看把 - - 还有驱动……不过我不认为是驱动问题……不太可能是驱动……

最XX的方法可能是去官方论坛搜搜看把 - - 这个就比较烦了

我用google搜了一下 这个是Q3的一部分代码(似乎) 可以参考。

00915 void CL_SetCGameTime( void ) {

00916 // getting a valid frame message ends the connection process

00917 if ( cls.state != CA_ACTIVE ) {

00918 if ( cls.state != CA_PRIMED ) {

00919 return;

00920 }

00921 if ( clc.demoplaying ) {

00922 // we shouldn't get the first snapshot on the same frame

00923 // as the gamestate, because it causes a bad time skip

00924 if ( !clc.firstDemoFrameSkipped ) {

00925 clc.firstDemoFrameSkipped = qtrue;

00926 return;

00927 }

00928 CL_ReadDemoMessage();

00929 }

00930 if ( cl.newSnapshots ) {

00931 cl.newSnapshots = qfalse;

00932 CL_FirstSnapshot();

00933 }

00934 if ( cls.state != CA_ACTIVE ) {

00935 return;

00936 }

00937 }

00938

00939 // if we have gotten to this point, cl.snap is guaranteed to be valid

00940 if ( !cl.snap.valid ) {

00941 Com_Error( ERR_DROP, "CL_SetCGameTime: !cl.snap.valid" );

最后行就是你的那个错误了。应该可以从中找原因 把

看不懂啊,唉。。。豆腐我的PB已经手动升级几十次了,就是不行啊!现在都不能玩了

我重装系统 重装游戏 换显卡驱动 换KEY 换ID 升级PB 基本能式的方法都试过了,不行。。。

你重装的是原光碟版么?!~

  • 作者

重装一下系统

重装了5便了。。。现在这个用的是上海政府版XP,还是不行!救命啊,我现在都玩不了了 :(

DX的问题可能不?

不知楼主用的是不是创新声卡,我这段时间也是同样的问题,

现在进游戏前将进程中没用的全部终止,特别是创新声卡的devler32.exe进程关闭,

然后马上进服务器,现在只有TP.V的服务器还会被踢,其他都能进了,

另外创新声卡的devler32.exe会再次自动加载,从游戏退出后想再进还是得关闭这个进程,

希望对你有所帮助.....

深表同情……

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