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主视角中国

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让我们稍稍射一下

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 最新一期上市的FAMI通杂志耗费8页的篇幅,撰写了一篇鼓励日本玩家尝试FPS(第一人称射击)和TPS(第三人称射击)类游戏的特稿。文章的标题为“让我们稍稍射一下”,还邀请了一位手持机关枪的泳装模特前来示范,这也算是FAMI通的一贯风格。

  文章通过图文,以模特和编辑对话的形式试图让玩家了解,FPS和TPS类游戏能够带来怎样的刺激体验。文章还公布了近期针对日本玩家对射击类游戏态度的一次读者抽样调查结果,统计显示有74.8%的被调查读者玩过FPS和TPS类游戏,但其中只有51%的玩家表示愿意再次尝试这类游戏。

  对于那些不愿意接触射击类游戏或是只玩过一次之后就放弃的玩家,调查显示他们中的大多数并非是由于“晕3D”之类的生理反应而将这些游戏拒之门外,只是单纯地对这类游戏不感兴趣,其中比较普遍的回答包括:

1 完全不感兴趣

2 游戏难度太高

3 不知道该怎么玩

4 由于是初学者因此担心不能适应

  想必这就是为什么只有RPG游戏能够在这个国家长盛不衰的原因了。

我觉得是兴趣问题,日本游戏玩家整天生活在日本游戏厂商编织的快乐窝里,已经不适应欧美fps游戏了 ^_^

我曾经到日服上混过fear,那里的玩家普遍水平不高 ^_^

我个人觉得是日本家用游戏机产业太发达

反而影响了FPS~~

因为~~~鼠标才是FPS的王道

这片文章在电玩巴士上貌似有

不过小鬼子的水平真的不敢恭维

这是~~~~~让人汗~

可能日本玩家接触射击游戏的机会比较小吧,我小学时候班里得有一半男生在玩duke3d……

小时候真没玩过DUKE.......

俺们要求上那篇文的配图~~~~~~~~~~~~~~~~

这片文章貌似我也在杂志上看过

不过是把FPS换成飞机类游戏,其他文字完全相似

难道说又是谁编造的?

这片文章貌似我也在杂志上看过

不过是把FPS换成飞机类游戏,其他文字完全相似

难道说又是谁编造的?

这篇文章就算是换成fps类游戏,对日本玩家来讲也挺合适的 ^_^

日本人真奇怪,工作压力那么大,回家还玩哪么烦人的什么勇者斗恶龙

应该如澳美玩家喜欢FPS那样多爽快

日本感觉就没出过什么FPS

主要是因为FPS需要的是游戏性。。。但是日本擅长的是剧情。。。。。。

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