2008年10月14日 08:262008年10月14日 在ubersound文件下有2个声音文件UBERSOUND.SCR和UBERIALOG.SCR中,找到要提换的声音代码名称如这个"Come prepared next time!"换成 "Cover me!" alias axis_axis1_df sound/dialogue/Multiplayer/g/GRden_r_16c.WAV soundparms 1.0 0.0 1.0 0.0 160 3000 dialog streamed subtitle "Come prepared next time!" maps "dm obj" alias axis_axis2_ba sound/dialogue/Multiplayer/g/GRden_c_01i.WAV soundparms 1.0 0.0 1.0 0.0 160 3000 dialog streamed subtitle "Cover me!" maps "dm obj"[/code] 声音名称是axis_axis1_df后面的代码是声音所在的位置 再找到你要改的声音名称,将声音所在的位置的代码换一下即可,不过不是SERVER-SIDE 要想是SERVER-SIDE就得加在图的.SCR中如 local.master = spawn ScriptMaster local.master aliascache axis_axis1_df sound/dialogue/Multiplayer/g/GRden_c_01i.WAV soundparms 1.0 0.0 1.0 0.0 400 6000 auto loaded maps "m dm moh obj" 这样只是一个人的还要改全体的人物的声音(人物造型有好几个,还分盟军和德军一个声对一个,不一样的...)
Create an account or sign in to comment