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[地图] 英雄连-抵抗前线 诺曼底战役3V3或单人游戏地图

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文件名称: 英雄连-抵抗前线 诺曼底战役3V3或单人游戏地图

上传会员: 天鹅照相馆

上传时间: 3 Apr 2009

存放位置: 游戏地图 Game Maps

诺曼底战役

3V3或单人游戏地图

  

  

  注:这是1.2)。我第一次发布升级版

  

  这个版本的地图上传到FILEFRONT。由于他们和你所有的积极评价,游戏测试,

  建设性的批评和反馈。我能改进和更新更好玩这种1.2版本性能。

  

  第一张地图版本1.1几个错误被报道

  不属于分胜利点控制游戏模式。-现在,固定在Ver.1.2

  报告的球员不会轻易沼泽驾驭的小溪。

  之前她在地区广泛ver.1.2 AI球员

  在一些废弃的地区-Added风景图,调节性能更好玩。

  测试和澄清一些AI clich閟玩家会卡住或沼泽、对象。等等。

  做了一些改变,地图和风景player抯反馈和要求的基础上。

  

  

  图2 - 3V3

  

  像以前一样,同样的地图基于真实的战争故事

  在诺曼底战争在第二次世界大战中,卡和苦涩的斗争激烈看见和轴力联合。

  降落后在英国我陆战队剑海滩1944年6月6日的盟军停滞外卡。

  英国和加拿大军队终于在7月9日,由于航空部门的努力,美国和英国的军队。

  乙公司、1个营,502nd降落伞步兵团、101空降师揝creaming鹰从美国跳吗?

  空军部队C-47s和着陆过程中在沼泽了Mere扙glise斗争和卡昂卡郎堂镇。这张地图,立足于那个英雄

  历史事件,如我们所知的……

诺曼底战争.

  

  

  游戏和提示。

  有三种方法来捕捉周围卡。两个沼泽,导致双方球员的两边,并从一个主要道路。

  有四种主要的道路,桥梁划分成三部分城市。也有2英尺桥梁被摧毁了。他们可以

  被修复,获得额外的资源优势和捕捉控制点。还有一个美国战俘营

  德国的玩家控制。一个人从它的破坏也可以修复。后方,美国选手都有一个空中团队

  被困在战俘营。他们可以获得奖金被救出。或者由内而外的破坏。德国的球员也都有奖金的军官,

  但是像POW是他们是被密封在军营,只能在相同的方式,战俘的。这张地图是最好的,因为沼泽地,步兵,

  限制城市范围和一些难以达到的资源。军用车辆被限制为主要道路和开放的空间。溪流和沼泽窄但是

  适合intence部队作战。

  

  提示:

  营救美国战俘,……

  只有一个选项,如果试图尽快发现这样做了。但是,你可能要等到他们获得一些炸药的能力能够摧毁

  篱笆等。他们可以对抗迅速逃离后面的优势和方法。当然这要修理第一!

  后面的门桥附近可以吹除,是个好去处granade或炸弹。但是警告,也有少数德国矿附近的位置。

  这个战俘的封闭的篱笆后面远离敌人的炮火。所以不要担心艾城的德国球员。他们不会攻击力量的

  直到他们从后面的围墙成为暴露所试图逃跑。Human-player的,可能会试图杀死他们。但是,那将是prescious waisted时间。

  很快,逃不了。所以它的关于谁可以通过篱笆。

点击这里下载文件

  • 3 个月后...

哈哈我支持你。。。

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<b>文件名称</b>: 英雄连-抵抗前线 诺曼底战役3V3或单人游戏地图

<b>上传会员</b>: <a href="http://www.fpschina.com/index.php?showuser=72374" target="_blank">天鹅照相馆</a>

<b>上传时间</b>: 3 Apr 2009

<b>存放位置</b>: <a href="http://www.fpschina.com/index.php?autocom=downloads&showcat=5" target="_blank">游戏地图 Game Maps</a>

诺曼底战役

3V3或单人游戏地图

  

  

  注:这是1.2)。我第一次发布升级版

  

  这个版本的地图上传到FILEFRONT。由于他们和你所有的积极评价,游戏测试,

  建设性的批评和反馈。我能改进和更新更好玩这种1.2版本性能。

  

  第一张地图版本1.1几个错误被报道

  不属于分胜利点控制游戏模式。-现在,固定在Ver.1.2

  报告的球员不会轻易沼泽驾驭的小溪。

  之前她在地区广泛ver.1.2 AI球员

  在一些废弃的地区-Added风景图,调节性能更好玩。

  测试和澄清一些AI clich閟玩家会卡住或沼泽、对象。等等。

  做了一些改变,地图和风景player抯反馈和要求的基础上。

  

  

  图2 - 3V3

  

  像以前一样,同样的地图基于真实的战争故事

  在诺曼底战争在第二次世界大战中,卡和苦涩的斗争激烈看见和轴力联合。

  降落后在英国我陆战队剑海滩1944年6月6日的盟军停滞外卡。

  英国和加拿大军队终于在7月9日,由于航空部门的努力,美国和英国的军队。

  乙公司、1个营,502nd降落伞步兵团、101空降师揝creaming鹰从美国跳吗?

  空军部队C-47s和着陆过程中在沼泽了Mere扙glise斗争和卡昂卡郎堂镇。这张地图,立足于那个英雄

  历史事件,如我们所知的……

诺曼底战争.

  

  

  游戏和提示。

  有三种方法来捕捉周围卡。两个沼泽,导致双方球员的两边,并从一个主要道路。

  有四种主要的道路,桥梁划分成三部分城市。也有2英尺桥梁被摧毁了。他们可以

  被修复,获得额外的资源优势和捕捉控制点。还有一个美国战俘营

  德国的玩家控制。一个人从它的破坏也可以修复。后方,美国选手都有一个空中团队

  被困在战俘营。他们可以获得奖金被救出。或者由内而外的破坏。德国的球员也都有奖金的军官,

  但是像POW是他们是被密封在军营,只能在相同的方式,战俘的。这张地图是最好的,因为沼泽地,步兵,

  限制城市范围和一些难以达到的资源。军用车辆被限制为主要道路和开放的空间。溪流和沼泽窄但是

  适合intence部队作战。

  

  提示:

  营救美国战俘,……

  只有一个选项,如果试图尽快发现这样做了。但是,你可能要等到他们获得一些炸药的能力能够摧毁

  篱笆等。他们可以对抗迅速逃离后面的优势和方法。当然这要修理第一!

  后面的门桥附近可以吹除,是个好去处granade或炸弹。但是警告,也有少数德国矿附近的位置。

  这个战俘的封闭的篱笆后面远离敌人的炮火。所以不要担心艾城的德国球员。他们不会攻击力量的

  直到他们从后面的围墙成为暴露所试图逃跑。Human-player的,可能会试图杀死他们。但是,那将是prescious waisted时间。

  很快,逃不了。所以它的关于谁可以通过篱笆。

<a href="http://www.fpschina.com/index.php?autocom=downloads&showfile=1248" target="_blank"><b>点击这里下载文件</b></a>

这个地图怎么看起来很复杂的样子?

zhichi

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