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[资料]大小圆顶的实质效用[转]

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浅谈:大小圆顶的实质效用

防护盾按照目前的推测,在战斗中每一回合过去时,其护盾会恢復

单一回合受到的攻击超过其护盾+防御值(就是结构分)才会爆(通常是最后一回合,全部舰队爆光后。此时敌人全军火力集中在防护盾上,通常此时才打的破)

一般而言,由於OGame的战斗设计是每个单位随机攻击对方的任一单位

因此,HP爆多的圆顶(数量也只有1)在砲灰战斗中,几乎没有可能第一回合就被击破

当然,前提是除了圆顶外还有其他砲灰的情况下。而如果你的敌人战舰数量远远多於你…譬如说上千战列,那就另当别论

而鉴於圆顶的自我修復功能,每一回合受到攻击如果没有超过其护盾值,结构分就不会受到损伤

而下一回合,结构分受到的损伤不会復原,然而护盾却会修復

举例来说,当你的敌人只有10轻歼,而你什麼都没有,只有大圆顶

10台轻歼每一回合的火力远远打不破大圆顶,下一回合大圆顶的护盾又会恢復

因此,会持续到第6回合,不分上下回家去也

所以在你的敌人拥有巡洋或战列加总可以一回合秒掉大圆顶的实力之前

初期盖大圆顶,可以让小运搬运魔和轻歼狼恨的牙痒痒的…

因此,护盾在一个玩家玩了超过1-2个月以后,通常已经没什麼用

但是如果考虑到它的便利性,初期可以防小狼,后期可以在殖民星盖一个顺手防防大运搬运魔

应该还是有其价值的

关键在于能挡一回合

如果已经可以出战列或者巡洋是不是就没必要建圆顶了?

  • 作者

关键在于能挡一回合

进攻方对大小园顶的攻击顺序应该是护盾--->盔甲,而护盾在每个回合中可以回复为原值,盔甲则不可回复,

如果攻方的攻击能力在一回合中小于护盾值,那么下一回合护盾回复,永远也打不破大小顶,

如果攻方的攻击能力在一回合中大于护盾和盔甲值之和,那么便可在一个回合内秒掉大小顶。

其他带有护盾和盔甲的舰队道理基本相同,只是战舰有小于70%盔甲随即被爆的可能。。

如果已经可以出战列或者巡洋是不是就没必要建圆顶了?

我想圆顶的作用在于阻挡低级舰队的骚扰,因为其攻击能力比较弱,大小圆顶可靠护盾恢复能力抵挡其进攻,在对方拥有CRU和BS等拥有强大攻击能力的舰队面前,大小圆顶的作用就可有可无了

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