2004年10月9日 23:192004年10月9日 得在ubersound.scr里面把该单人地图名字加入到所有枪的音效脚本里,但是客户端需要下在这个ubersound.scr。以前我做服务器端Cal.30的时候听说有个办法可以不下载也可以有相关声音,但我没继续关注这件事情。
2004年10月10日 00:492004年10月10日 作者 3张图一张M3I3进不去,一张M1I1出生地不管用(德军盟军在一起) 只有那M2I1---MAP可用,Snowy Infiltration图太大了......打狙合适
2004年10月10日 15:392004年10月10日 作者 出生点的选择对那个队都是很重要的... 搞定另一张图----------M1I1 bug-------M1I1在盟军的一方是有一个透明的东东且固化了.....过不去..
2004年10月11日 00:292004年10月11日 出生点的选择对那个队都是很重要的... 搞定另一张图----------M1I1 bug-------M1I1在盟军的一方是有一个透明的东东且固化了.....过不去.. 用 remove 移掉这个实体名字看看。
2004年10月11日 03:482004年10月11日 作者 路径也一样?不会吧。。。。哪个模型? M111单人图第一关, 俺搞了一个和盟军乘坐的帐篷卡车和原作一样带盟军进入关卡, 俺看到是一辆破卡车,哈.....但在M211,和DM/MAP中却是帐篷卡车 vehicle_gmctruck.tik
2004年10月11日 05:022004年10月11日 M111单人图第一关, 俺搞了一个和盟军乘坐的帐篷卡车和原作一样带盟军进入关卡, 俺看到是一辆破卡车,哈.....但在M211,和DM/MAP中却是帐篷卡车 vehicle_gmctruck.tik 严格意义上fps游戏的模型都应该有两套,一套好的,一套被破坏的。我觉得你放的卡车没错,但是没有把被破坏的卡车去掉。因为单人第一关,那辆卡车有一个被打爆的结局,也就是说会有一个被破坏的模型。你得先把这个被破坏的模型移走。modtheater.com 以前有过单人改多人的教学,你可以去参考一下。
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