Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

主视角中国

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

s-22请指点

Featured Replies

:)

我按照你说的方法下载了武器修改包,可是shotgun和stg44、Thompson几种武器的最大弹量只能分别修改到50、300、300,请问这是为什么?

还有,这个pk3包的名称命名有什么规则没有,我可不可以给它起别的名字?

先行谢过了。

  • 作者

另外,还有一个问题,如何在团队作战模式中使用任务目标模式的地图?

pk3包的名称命名没有规则

团队作战模式中使用任务目标模式的地图,直接加入即可,

不过要改图中的重生程序,不然还是和OBJ一样MOD

level.dmrespawning = 0 // 1 **wave based** or 0 **round based**

level.dmroundlimit = 5 // round time limit in minutes

level.clockside = allies // set to axis, allies, kills, or draw

变为

level.dmrespawning = 1 // 1 **wave based** or 0 **round based**

level.dmroundlimit = 5 // round time limit in minutes

level.clockside = kills // set to axis, allies, kills, or draw

  • 作者

pk3包的名称命名没有规则

团队作战模式中使用任务目标模式的地图,直接加入即可,

不过要改图中的重生程序,不然还是和OBJ一样MOD

<{POST_SNAPBACK}>

谢谢指点!

我还有些不明白,我看了一下修改武器的Pk3包,里面的武器属性在pak0.pk3里都有,为什么程序运行时是载入后者的设置而不是默认的设置呢?是不是后载入的设置优先使用呢?如果是的话,载入设置的先后顺序是不是按照名称来的?

  • 作者

我按照你的指点改了那个.scr文件,但是还是不能把obj的地图加进去。提示如下:

]map obj/obj_team1

Can't load objective map in non-objective game type

]map obj_team1

Can't find map maps/obj_team1.bsp

你用什么建服务器呢?

V0.9吗?

-----在SERVER.TXT文件直接加就可以了,

不过起始的第一张图要团队作战的图作引图...

你用什么建服务器呢?

V0.9吗?

-----在SERVER.TXT文件直接加就可以了,

不过起始的第一张图要团队作战的图作引图...

  • 作者

我用的是0.9的迷你服务器,可还是不行,版主你试过吗?

这是我的server.txt中关于地图的内容。

// 地图循环列表 针对上面选择的游戏模式在前端标注 // 来禁用或启用 ←---------

// 游戏模式 1/2/3 的地图循环列表及起始地图

set sv_maplist "obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team3 obj/obj_team4 dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm5 dm/mohdm6 dm/mohdm7"

map "obj/obj_team1"

// 游戏模式 4 的地图循环列表及起始地图

// set sv_maplist "obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team3 obj/obj_team4"

// map "obj/obj_team1"

服务器提示如下:

execing server.txt

g_gametype will be changed upon restarting.

sv_maxclients will be changed upon restarting.

Can't load objective map in non-objective game type

net_ip will be changed upon restarting.

最大弹量有好几处可以改,包括弹夹数量和弹夹容量,二者相乘就是总弹量。

.pk3包载入顺序按照ASCII码顺序载入,譬如 z 打头的.pk3包会在 p 打头的.pk3包后面载入。如果.pk3包内有相同文件的话几乎都是以最后载入的文件为准。另外不建议随便使用 pak数字.pk3 命名,原因有两个,一个是大部分玩家自己修改的.pk3包没必要使用 pak数字.pk3 命名;一个是pak数字.pk3用于某些特定文件的载入,如果有问题将会导致游戏出错。

除了按照liu8888说的地方要改之外,把游戏类型改成 4 再看看。如果还不行,就要手工删掉obj地图.scr里的爆炸部分。

我用的是0.9的迷你服务器,可还是不行,版主你试过吗?

这是我的server.txt中关于地图的内容。

// 地图循环列表 针对上面选择的游戏模式在前端标注 // 来禁用或启用   

// 游戏模式 1/2/3 的地图循环列表及起始地图

set sv_maplist "obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team3 obj/obj_team4 dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm5 dm/mohdm6 dm/mohdm7"

map "obj/obj_team1"     

             

// 游戏模式 4 的地图循环列表及起始地图

// set sv_maplist "obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team3 obj/obj_team4"

// map "obj/obj_team1"             

服务器提示如下:

execing server.txt

g_gametype will be changed upon restarting.

sv_maxclients will be changed upon restarting.

Can't load objective map in non-objective game type

net_ip will be changed upon restarting.

set sv_maplist "obj/obj_team1 obj/obj_team2 obj/obj_team3 obj/obj_team4 dm/mohdm1 dm/mohdm2 dm/mohdm3 dm/mohdm4 dm/mohdm5 dm/mohdm6 dm/mohdm7"

map "dm/mohdm7"

游戏类型选2

  • 作者
:)在你的指导下,我终于修改成功了。谢谢指点。
  • 4 weeks later...
  • 作者

最大弹量有好几处可以改,包括弹夹数量和弹夹容量,二者相乘就是总弹量。

.pk3包载入顺序按照ASCII码顺序载入,譬如 z 打头的.pk3包会在 p 打头的.pk3包后面载入。如果.pk3包内有相同文件的话几乎都是以最后载入的文件为准。另外不建议随便使用 pak数字.pk3 命名,原因有两个,一个是大部分玩家自己修改的.pk3包没必要使用 pak数字.pk3 命名;一个是pak数字.pk3用于某些特定文件的载入,如果有问题将会导致游戏出错。

除了按照liu8888说的地方要改之外,把游戏类型改成 4 再看看。如果还不行,就要手工删掉obj地图.scr里的爆炸部分。

<{POST_SNAPBACK}>

我想再请教一下,哪个地方是你所说的爆炸部分?

我用了一个最笨的办法,就是把mohdm1的scr代替obj_team1.scr的内容,好像也可以的,就是觉得虽然达到了目的,但是却不能做到心中有数。麻烦再指点一下。

我想再请教一下,哪个地方是你所说的爆炸部分?

我用了一个最笨的办法,就是把mohdm1的scr代替obj_team1.scr的内容,好像也可以的,就是觉得虽然达到了目的,但是却不能做到心中有数。麻烦再指点一下。

譬如:

$88mm_explosive1 thread global/obj_dm.scr::bomb_thinker

$88mm_explosive2 thread global/obj_dm.scr::bomb_thinker

$88mm_explosive1 thread axis_win_timer

thread allies_win_bomb

thread bomb1_exploded $88mm_explosive1

thread bomb2_exploded $88mm_explosive2

thread random_explode_setup

thread shingle_setup

Create an account or sign in to comment

Account

Navigation

搜索

搜索

设置浏览器推送通知

Chrome(安卓)
  1. 点击地址栏旁边的锁形图标。
  2. 点击 权限 → 通知
  3. 根据需要调整通知设置。
Chrome(桌面)
  1. 点击地址栏中的锁形图标。
  2. 选择 网站设置
  3. 找到 通知,然后根据需要调整设置。