2006年3月14日 00:332006年3月14日 在那张叫Carentan(忘了怎么拼)玩SD的时候,木柄手榴弹嗖嗖的从那些二层房上飞过来,但是我当德国人的时候好像没看到有手雷过来。 我一般就是Move in然后Attack left那个,如果我不被炸死就能看到同伙被炸死
2006年3月15日 00:132006年3月15日 我还发现了.......一个有趣的东西........ 拉开手雷别放手.......准星对着天空然后往前跑.........跳起来把雷直线往头上方扔........你会发现......手雷被外星人没收了.............
2006年3月15日 04:392006年3月15日 作者 我还发现了.......一个有趣的东西........ 拉开手雷别放手.......准星对着天空然后往前跑.........跳起来把雷直线往头上方扔........你会发现......手雷被外星人没收了............. 那是扔出地图高度外了。。。。
2006年3月15日 12:002006年3月15日 感觉COD系列的手雷扔出去看着不爽,如果你不移动,手雷基本上是沿着屏幕中轴飞出去的(感觉像扔铅球),而MOH则是从屏幕右侧出去的,真实并且有质感的多。
2006年3月15日 16:592006年3月15日 感觉COD系列的手雷扔出去看着不爽,如果你不移动,手雷基本上是沿着屏幕中轴飞出去的(感觉像扔铅球),而MOH则是从屏幕右侧出去的,真实并且有质感的多。 支持!MOH更接近于真实的投弹。 肯定是跳投更远一些,差多远就不好说了,应该与投掷角度有关,理论上45度角最远。 只是游戏中手雷除杀伤面积和杀伤距离(距爆心远近的区别)外是没有其他反应机制的。我试过在手雷“落地爆”时距爆心相同距离的站、蹲、卧姿,其伤害程度没有什么不同,似乎设计者没有考虑地面爆炸盲角(15度角),这也是不真实的一点。 所以除非上下都有人,否则落地爆与空爆在杀伤力上不会有明显的区别(莫非手雷也要爆头 ),再者游戏中由于引信延时的关系也很少能出现空爆。但据说引爆时间与爆破面积是有可调性的,建议老大有空不妨调整一把,大家容易试试效果。
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