Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

主视角中国

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

请问COD1中到底有多少秘籍?多少有用的秘籍?还有怎么改子弹?

Featured Replies

[size=5]我有一天看见,几个朋友在网吧玩COD1,子弹是平常的好几倍!

兄弟我就差异了,嘿嘿,后来才知道启动了秘籍1

还有跑到雷区里(就是地图边界),既然没有炸死,我就蒙了!

甚至还能"飞",妈妈呀,我完全搞不懂??

后来我去请教他们,问问是怎么调的!可是他们还不告诉我,我这个气呀!

只希望有见多实广的朋友教教我,我将感激不仅!哈哈谢谢了

其实都算不上秘籍。在控制台输入 cmdlist 和 cvarlist ,很多命令。

一般改武器的配置文件就可以更改武器属性了。雷区要么在地图属性文件里面屏蔽掉,要么在全局文件里面修改雷区属性。

看DEMO有的有99颗雷,怎么该的,是什么命令?

如果已经升级到最新版的话,改 pak8.pk3 和 pak9.pk3 里面 weapons/mp 目录的武器参数文件就行,需要注意的是如果 pak8.pk3 和 pak9.pk3 里面有重名的武器参数文件的话,那么以 pak9.pk3 的为准。

具体的名字就不要问我了,譬如 clipsize 是弹夹容量,firedelay 是开火间隔等等,不清楚的单词可以查字典。

不是~~~

我说的是COD1的浩方1。1版本~~

那就改 pak0.pk3 里面的。

看DEMO有的有999颗雷,怎么该的,是什么命令?

demo区的那个是我用修改器改的。

编辑于 由 X-SNOW

拿什么打开pak0.pk3 文件???

winrar 或者问 X-NOW 哪里下载修改器。

WEAPONFILE\weaponType\bullet\weaponClass\pistol\displayName\WEAPON_LUGER\AIOverlayDescription\\modeName\\gunModel\viewmodel_luger\handModel\viewmodel_hands_new\idleAnim\viewmodel_luger_idle\emptyIdleAnim\\fireAnim\viewmodel_luger_fire\lastShotAnim\viewmodel_luger_lastfire\rechamberAnim\\meleeAnim\viewmodel_luger_melee1\reloadAnim\viewmodel_luger_reload\reloadEmptyAnim\viewmodel_luger_emptyreload\reloadStartAnim\\reloadEndAnim\\raiseAnim\viewmodel_luger_pullout\dropAnim\viewmodel_luger_putaway\altRaiseAnim\viewmodel_luger_pullout\altDropAnim\viewmodel_luger_putaway\adsFireAnim\viewmodel_luger_fire\adsLastShotAnim\viewmodel_luger_lastfire\adsRechamberAnim\\adsUpAnim\viewmodel_luger_ads_up\adsDownAnim\viewmodel_luger_ads_down\weaponSlot\pistol\moveSpeedScale\1.2\damage\45\meleeDamage\50\fireDelay\0\meleeDelay\0.15\reloadTime\2.3\reloadEmptyTime\2.7\reloadAddTime\1.8\reloadStartTime\0\reloadStartAddTime\0\reloadEndTime\0\fireTime\0.135\rechamberTime\0.1\rechamberBoltTime\0\meleeTime\0.65\dropTime\0.3\raiseTime\0.35\altDropTime\0\altRaiseTime\0\adsTransInTime\0.275\adsTransOutTime\0.4\adsZoomFov\80\adsZoomInFrac\0.42\adsZoomOutFrac\0.08\adsOverlayShader\\adsOverlayReticle\none\adsOverlayWidth\220\adsOverlayHeight\220\adsBobFactor\0.5\adsViewBobMult\0.25\hipSpreadStandMin\2.6\hipSpreadDuckedMin\2.4\hipSpreadProneMin\2.2\hipSpreadMax\3.5\hipSpreadDecayRate\3.8\hipSpreadFireAdd\1\hipSpreadTurnAdd\0\hipSpreadMoveAdd\6\hipSpreadDuckedDecay\1.1\hipSpreadProneDecay\1\hipReticleSidePos\0\adsSpread\2\adsIdleAmount\28\hipIdleAmount\30\idleCrouchFactor\0.75\idleProneFactor\0.25\gunMaxPitch\2\gunMaxYaw\6\adsAimPitch\0\adsCrosshairInFrac\1\adsCrosshairOutFrac\0.2\adsReloadTransTime\0.6\adsTransBlendTime\0.1\adsGunKickPitchMin\-100\adsGunKickPitchMax\-100\adsGunKickYawMin\-20\adsGunKickYawMax\18\adsGunKickAccel\520\adsGunKickSpeedMax\2000\adsGunKickSpeedDecay\25\adsGunKickStaticDecay\50\adsViewKickPitchMin\65\adsViewKickPitchMax\70\adsViewKickYawMin\-8\adsViewKickYawMax\8\adsViewKickCenterSpeed\1200\hipGunKickPitchMin\-30\hipGunKickPitchMax\-35\hipGunKickYawMin\-2\hipGunKickYawMax\18\hipGunKickAccel\1000\hipGunKickSpeedMax\1200\hipGunKickSpeedDecay\100\hipGunKickStaticDecay\2\hipViewKickPitchMin\60\hipViewKickPitchMax\70\hipViewKickYawMin\-15\hipViewKickYawMax\15\hipViewKickCenterSpeed\1400\swayMaxAngle\3\swayLerpSpeed\7\swayPitchScale\0.1\swayYawScale\0.1\swayHorizScale\0.16\swayVertScale\0.18\swayShellShockScale\5\adsSwayMaxAngle\4\adsSwayLerpSpeed\6\adsSwayPitchScale\0.1\adsSwayYawScale\0.1\adsSwayHorizScale\0.15\adsSwayVertScale\0.24\radiantName\mpweapon_luger\worldModel\xmodel/weapon_luger\hudIcon\gfx/icons/hud@luger.tga\modeIcon\\ammoIcon\gfx/icons/hud@ammo2.tga\ammoName\luger\maxAmmo\64\startAmmo\40\clipName\luger\clipSize\8\dropAmmoMin\40\dropAmmoMax\56\viewFlashEffect\fx/muzzleflashes/standardflashviewmp.efx\worldFlashEffect\fx/muzzleflashes/standardflashworld.efx\pickupSound\weap_pickup\ammoPickupSound\\fireSound\weap_luger_fire\lastShotSound\\rechamberSound\\reloadSound\weap_luger_reload_not_empty\reloadEmptySound\weap_luger_reload\reloadStartSound\\reloadEndSound\\altSwitchSound\\raiseSound\\putawaySound\\noteTrackSoundA\\noteTrackSoundB\\noteTrackSoundC\\noteTrackSoundD\\shellEjectEffect\fx/shellejects/pistol.efx\lastShotEjectEffect\\reticleCenter\\reticleSide\gfx/reticle/side_skinny.tga\reticleCenterSize\4\reticleSideSize\6\reticleMinOfs\0\altWeapon\\twoHanded\0\rifleBullet\0\semiAuto\1\boltAction\0\aimDownSight\1\wideListIcon\0\killIcon\gfx/hud/hud@death_luger.tga\wideKillIcon\0\noPartialReload\0\segmentedReload\0\reloadAmmoAdd\0\reloadStartAdd\0\aiEffectiveRange\400\aiMissRange\600\standMoveF\0\standMoveR\1\standMoveU\-1.25\standRotP\0\standRotY\0\standRotR\0\duckedOfsF\-2\duckedOfsR\1\duckedOfsU\-0.2\duckedMoveF\0\duckedMoveR\0.75\duckedMoveU\-1.5\duckedRotP\0\duckedRotY\0\duckedRotR\0\proneOfsF\-1\proneOfsR\2.5\proneOfsU\0.8\proneMoveF\5\proneMoveR\-75\proneMoveU\-105\proneRotP\0\proneRotY\220\proneRotR\-300\posMoveRate\6\posProneMoveRate\25\standMoveMinSpeed\80\duckedMoveMinSpeed\20\proneMoveMinSpeed\0\posRotRate\7\posProneRotRate\35\standRotMinSpeed\80\duckedRotMinSpeed\20\proneRotMinSpeed\0

大概在什么位置???

明白了~~

把fireTime\0.135改成10~~~

是不是就是很久才能打一发出来??

明白了~~

把fireTime\0.135改成10~~~

是不是就是很久才能打一发出来??

差不多,不过一般情况下可能都有一个最大值,如果最大值是 1 的话,那么 10 跟 1 就没有区别了。当然也有可能报错。开火延迟应该是 firedelay ,有些猜不透字面意思的只能自己试试了。

改了之后会不会影响别人来我的服务器玩????

会有什么情况出现?????

会不会别人进不来??

改了之后会不会影响别人来我的服务器玩????

会有什么情况出现?????

会不会别人进不来??

大家都以服务器的参数为准。

当然,不要直接改文件,否则不能 sv_pure 1,但可以新增一个 .pk3 包来操作。具体的可以参考荣誉勋章的主机端物件教学的前半部分。

看DEMO有的有99颗雷,怎么该的,是什么命令?

哇/。。。。KAO。。。。那么多。。。要炸死多人啊

Create an account or sign in to comment

Account

Navigation

搜索

搜索

设置浏览器推送通知

Chrome(安卓)
  1. 点击地址栏旁边的锁形图标。
  2. 点击 权限 → 通知
  3. 根据需要调整通知设置。
Chrome(桌面)
  1. 点击地址栏中的锁形图标。
  2. 选择 网站设置
  3. 找到 通知,然后根据需要调整设置。