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主视角中国

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cod2不合理之处

Featured Replies

那个雷达上的红点设定极不合理,看到对方只要对方不开枪就不会显示红点无论里的多近,没看到对方只要对方开枪就会以红点的形式显示出对方的具体位置。觉得应该改成看到对方把准星对准对方按一个按键比如按“F”就可以向队友通报敌军位置-即使敌人没开枪(射中敌人1秒后也应该在雷达上显示敌方位置-模拟真实情况突然遇敌后进行通报的情况),另一种情况-你在暗处隐蔽射击只要没人发现你就不会在雷达上显示你的具体位置-你就可以避免暴露。这样才符合逻辑。

请问用枪托砸人会不会显示红点?

编辑于 由 X-SNOW

极不合理的是我在别的服务器里面玩经常被踢出来。。。。KAO是不是我玩得太烂的理由啊。。。。好像也不是啊,。。也有人比我玩得更烂,可是都没有我的下场,。。。还是S-22的服务器好。比较贴心。。。

.............

呵呵。。。。楼主说的是BF2。。。

:sweatingbullets: 毕竟是局域小规模的冲突,可能是设计者认为在作战范围内可以评枪声辨别吧! :sweatingbullets:
  • 作者

:sweatingbullets: 毕竟是局域小规模的冲突,可能是设计者认为在作战范围内可以评枪声辨别吧! :sweatingbullets:

不认为凭枪声就可以准确判断敌我尤其是敌人使用我方武器时。

不认为凭枪声就可以准确判断敌我尤其是敌人使用我方武器时。

-_- 那到是,不过雷达也不是很准确,近处可以判断位置,大地图,远处枪声距离就不一定准确了! -_-

:lol: 用枪托没有红点的! :lol:

编辑于 由 SchutzStaffel

凭枪声是可以判断是何种武器在射击的 战争中的老兵一般都可以

后坐力和武器声音感觉都不合理..不是么?

个人游戏的经历和习惯都不一样,要细讲就太多了。不过每个游戏都有不同的标准,很难说合理与否……

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