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【分享】【原创】COD2德军非洲军团MOD

Featured Replies

德军非洲军团MOD说明:

坛子里很多《使命召唤》系列的兄弟喜欢德军并且在一直和偶一样期待官方推出德军任务(可计划中在COD2中加入的德军东线任务在最后发行时取消不能不说是一种遗憾):本周又看到有兄弟提到德军任务所以偶试着开始弄个德军MOD,经过三天的反复调试和修改(近18个小时啊),终于大功而成,给各位德军迷分享! 同时借此MOD对联机喜欢选德军的兄弟表示敬义~

使用本MOD请先下载解压,然后将文件夹中的MOD文件(zzz.cod2german_africa.iwd)复制到游戏文件来中的main文件夹(例D:\Program Files\Activision\Call of Duty 2\main),然后在游戏开始界面中选择,新游戏_英军任务即可运行本MOD,哈哈角色互换了吧!祝大家玩的开心。

下载请回帖,以方便偶统计使用人数!坚决反对纳粹种族灭绝!偶只支持德国国防军的!

(游侠上的就是偶)

地址:

http://game1.ali213.net/showthread.php?threadid=900969

谢谢了,我这就去下:)

bf1942,mod有bug,英军战役El Aleman 第二个,去夺一个镇子

有个任务是守卫镇子的南部,原来应该完成后到塔楼用望远镜

炸了德军坦克,

现在卡在这两个任务之间了

快点改啊,我要玩,呵呵

对BF1942版主表示敬意,虽然俺不喜欢德军,也不喜欢美军。

支持~开心

不错不错,希望多多制作 MOD 。可以用 +set fs_game 来指定一个目录专门运行 MOD,以避免连接 pure = 0 的服务器时出现问题。

  • 作者

S-22兄:咋不给点奖励?!

搞这个比较累的说,已经做了三个晚上,加上昨天的修复+测试总共四个晚上(23小时),累啊!

PS:问题总算修复了,哈哈~

S-22兄:咋不给点奖励?!

搞这个比较累的说,已经做了三个晚上,加上昨天的修复+测试总共四个晚上(23小时),累啊!

PS:问题总算修复了,哈哈~

好啊,要什么奖励? ;)

你用的是哪种方法?

1. 更换阵营名称;

2. 对调模型名称;

第一种改起来最简单且隐患少,第二种改起来麻烦且隐患大,两种都可以用 emedit 或者是 ultraedit32 来批量查找和替换多文件,可以省不少时间。

  • 作者

偶用的是第二种方法所以很繁索,而且问题不少,不过总算解决了。

第一种方法怎么搞啊?你用论坛短信发个教程给偶吧!让偶提高一下MOD制作技术水平。(就把这个做为奖励好了)

  • 作者

S-22兄:

偶再问一个问题,有没有COD2专用的单机任务编辑器,最好能介绍一个,这样就能做自定义任务的MOD了!

S-22兄:

偶再问一个问题,有没有COD2专用的单机任务编辑器,最好能介绍一个,这样就能做自定义任务的MOD了!

单机任务目前没有编辑器,只能改 地图名.gsc 文件,譬如 iw_07.iwd 里的 maps\trainyard.gsc 的最后一部分:

victory()
{
flag_wait( "destroyed tank" );
flag_wait( "hardpoint 1 cleared" );
flag_wait( "hardpoint 2 cleared" );
flag_wait( "hardpoint 3 cleared" );

//Kill any remaining enemy troops in the area
aAxis = getaiarray("axis");
for(i=0; i<aAxis.size; i++)
aAxis[i] doDamage (aAxis[i].health + 10050, aAxis[i].origin);

flag_set( "absolute victory" );
}[/code] 把这三行内容去掉,那么炸完坦克就直接过关了。游戏剧情都是人为安排的,从某个角度说,游戏脚本跟做PPT演示文档的流程很相似。
[code] flag_wait( "hardpoint 1 cleared" );
flag_wait( "hardpoint 2 cleared" );
flag_wait( "hardpoint 3 cleared" );

等 COD2 地图编辑器和单人地图源码文件公布后,就可以通过编辑器更改和生成大部分剧情了。

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