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求“人数平衡”补丁

推荐回复

我最喜欢的地图是奥马哈,但是,总有一个问题:由于普遍的反美情绪,大家进到这个地图都爱用德军。有一次,32个人,竟然只有3个当美国佬!

这个地图,即使两边人数一样,德军还是绝对优势,只要守住几个复生点,美国佬复活一个死一个。

因此,我在这里想请大侠做一个补丁,要求如下:在奥马哈地图当中,德军人数不能超过总人数的1/3,也就是说,如果有30个人打游戏,德军人数不能超过10人。

一旦超过,即使想选择德军的玩家也会自动归到美军那边(美军就不用调了,从来没见过美国佬很多的)。

不知道可以不可以?

谢谢。

* 就像C语言:

if(Axis.num>=TotalNum/3)

newplayer=Allied

我最喜欢的地图是奥马哈,但是,总有一个问题:由于普遍的反美情绪,大家进到这个地图都爱用德军。有一次,32个人,竟然只有3个当美国佬!

    这个地图,即使两边人数一样,德军还是绝对优势,只要守住几个复生点,美国佬复活一个死一个。

    因此,我在这里想请大侠做一个补丁,要求如下:在奥马哈地图当中,德军人数不能超过总人数的1/3,也就是说,如果有30个人打游戏,德军人数不能超过10人。

    一旦超过,即使想选择德军的玩家也会自动归到美军那边(美军就不用调了,从来没见过美国佬很多的)。

    不知道可以不可以?

    谢谢。

*  就像C语言:

    if(Axis.num>=TotalNum/3)

      newplayer=Allied

1.假如一方人数>对方人数10人(这个EASY)

level.allies = 0 
level.axis = 0
for(local.i=1;local.i<=$player.size;local.i++)
{
  if($player[local.i].dmteam=="allies")
{
  level.allies++
}
  else if($player[local.i].dmteam=="axis")
{
  level.axis++
                      }[/code]

2.结果双方都重生....(重生到何时..)(这个也达不到目的)

3.只能不让加入这一方(俺还不会)

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