文件下载 由 S-22 发布的
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Quake III Arena V1.27g 开发工具源码
官方发布的《雷神之槌 III:竞技场 》(Quake 3: Arena)和《雷神之槌 III:团队竞技场 》(Quake 3: Team Arena) 开发工具源码,包括 Radiant 源码、Q3Map 源码、Q3Data 源码、Q3Asm 源码以及相关的支持文件;不包括预编译的可执行文件或者最终用户文件。
使用者须阅读并遵守附带的许可协议。
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Quake III Arena V1.17 游戏源码
官方发布的《雷神之槌 III:竞技场 》(Quake 3: Arena)游戏源码,不包括引擎源码,比较适合模组制作者使用。使用者须阅读并遵守附带的许可协议。
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Q3A V1.17 地图及模组编辑器
《雷神之槌III:竞技场》(Quake3: Arena)V1.17 的地图及模组编辑器,使用前请阅读说明文件来了解该工具的使用许可。
Q3_V1.17_Tool_Setup.exe 是关卡编辑工具的安装程序,Q3_V1.17_Tool_Update.exe 是其升级补丁,请务必按照顺序安装。
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COD: UO V1.51b 服务器升级补丁
《使命召唤》资料片《使命召唤:联合进攻》V1.51b 服务器升级补丁。
注意:该补丁仅用于服务器从 V1.51 升级至 V1.51b,客户端无需升级。
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COD: UO 官方增补地图
《使命召唤》资料片《使命召唤:联合进攻》官方增补地图包,增加了若干多人地图。
安装方法:下载后解压缩,将 uomappack00.pk3 复制到游戏的 uo 文件夹内即可。
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COD: UO V1.51 免光盘补丁
《使命召唤》资料片《使命召唤:联合进攻》单人模式 V1.51 免光盘补丁。
《使命召唤:联合进攻》单人模式自 V1.41 以后不再有升级,因此该免光盘补丁适用于 V1.41 和 V1.51 两个版本的单人模式。
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COD: UO V1.51 升级补丁
《使命召唤》资料片《使命召唤:联合进攻》V1.51 升级补丁,该补丁可以将任何语言版本的资料片多人模式升级为 V1.51。
COD:UO 单人模式自 V1.41 开始就不再更新,故资料片的单人模式版本仍为 V1.41 。
115 MB
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COD V1.50 免光盘补丁
《使命召唤》V1.50 单人模式免光盘补丁,适合任意语言版本的 COD 。
《使命召唤》单人模式自 V1.30 以后不再有升级,因此该免光盘补丁适用于 COD V1.30, V1.40 和 V1.50 三个版本的单人模式。
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COD V1.50 升级补丁
《使命召唤》V1.50 升级补丁,该补丁可以将任何语言版本的 COD 多人模式升级为 V1.50 。COD 单人模式自 V1.30 开始就不再更新,故单人模式版本仍为 V1.30 。
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Wolfenstein: Enemy Territory 游戏源码
官方发布的《德军总部:深入敌后》(Wolfenstein: Enemy Territory)游戏源码,请阅读 License.doc 来了解该源码的使用许可。
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Return to Castle Wolfenstein 游戏源码
官方发布的《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)游戏源码,请阅读 RTCW Game Source License.doc 来了解该源码的使用许可。
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COD2 V1.30 升级补丁
COD2 V1.30 升级补丁,支持各种语言版本。
此次升级后,多人游戏版本为 V1.30,单人游戏版本为 V1.20。
简体中文版发行版本已经是 V1.30,无需安装该补丁。
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V1.30 更新摘要
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引言及重要注意事项
这份文件详细说明《使命召唤2》1.3更新档中增加的部份、修正以及变更之处。
《使命召唤2》1.3升级包是一个包含一切的安装程序,内容包括所有先前1.2版及1.01版的更新内容。关于之前1.2版及1.01版的更新信息也能在这份文件中找到。
重要注意事项:Activision?不支持使用游戏中的控制台指令。请不要联络Activision客户服务关于使用游戏中控制台指令造成的问题。
使用MOD玩家注意事项:
- 建议安装这个更新档之前将任何已经安装到《使命召唤2》目录的MOD移除。这些模块并未受到Activision支持,可能无法与某些升级包内的新要素兼容。
- 《使命召唤2》并不支持MOD文件夹名称中有空格的MOD。请确定包含你的MOD的文件夹名称中没有空格,不然使用者将无法下载 MOD。举例来说,一个命名为「My Mod」的文件夹名称是无效的,改成「MyMod」或是「My_Mod」才能生效。
多人游戏修正
-上升游戏状态,从16k升至128k
-增加mp_harbor以及mp_rhine两张地图的读取进度长条
-修正当玩家的PB GUID没有被指定为正确的32个字符问题
mp-rhine地图变更:
-修正玩家登上毁坏墙上,看穿被轰炸建筑物的第二层楼问题。
mp_harbor地图变更:
-减少整体浓雾密度
-修正失去的水面材质
-修正玩家无法无法射穿地图东边栏杆下方的第一个缺口。
-修正玩家无法无法射穿地图东边栏杆下部边缘。
-修正部份漂浮的箱子以及一些沙包上的破洞。
注意 - 当使用"timedemo <demoname>"指令来测量《使命召唤2》效能表现时,最初几张画面会发生不自然缓慢的情形。使用在"main/demos/timedemo_<mapname>_mode_<modenumber>.csv"中的表格程序来测量这个数据比较能得到准确的结果。第一栏是画面帧数,第二栏是该画面帧数所耗费的豪秒。不用理会前面十列。平均画面更新率为1000除以剩余的列数。
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COD2 iwi 和 dds 图片格式转换工具
可以将 COD2 中 iwi 格式的贴图和 dds 格式的贴图相互进行转换,只要把 iwi 文件拖放到 iwi2dds.exe 上或者把 dds 文件拖放到 dds2iwi.exe 上即可完成转换。
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COD2 地图及模组编辑器
《使命召唤2》地图及模组编辑器,包含 CoD2Radiant 地图制作软件及模组工具,EXT 目录内是一个优化过的地图编译批处理文件,安装完编辑器后,可选将其复制到 main\bin 目录并覆盖原文件。
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MOHPA 模组开发工具包
官方发布的《荣誉勋章:太平洋战役》模组开发工具包,包括制作 MOHPA 模组用到的模型、地图、关卡、贴图等一系列开发工具。
注:开发工具包内的部分组件需要先安装 Microsoft .NET Framework 1.1,如果您的系统尚未安装 .Net Framework 1.1,点击 这里 访问下载页面。
附:荣誉勋章系列游戏介绍
荣誉勋章第一个 PC 版本 Medal of Honor: Allied Assault (大陆译作《荣誉勋章:联合袭击》;港台译作《荣誉勋章:反攻诺曼第》),它共有两部资料片。第一部是 Spearhead (大陆译作《奇袭先锋》;港台译作《诺曼第大空降》;第二部是 Breakthrough (大陆译作《突破防线》;港台译作《突出重围》),需要注意的是两部资料片都需要先安装《联合袭击》,但两部资料片之间没有依存关系。
荣誉勋章第二个 PC 版本 Medal of Honor: Pacific Assault (大陆译作《荣誉勋章:太平洋之战》;港台译作《荣誉勋章:太平洋战役》),无资料片。
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MOHAA 官方多人地图源文件
官方发布的 MOHAA 多人地图源文件,.map 格式,可以用 MOHAA 关卡编辑器打开并编译。
适用于学习官方游戏关卡的制作,包括以下多人地图的源文件:
mohdm1 / mohdm2 / mohdm3 / mohdm4 / mohdm5 / mohdm6 / mohdm7
obj_team1 / obj_team2 / obj_team3 / obj_team4
附:荣誉勋章系列游戏介绍
荣誉勋章第一个 PC 版本 Medal of Honor: Allied Assault (大陆译作《荣誉勋章:联合袭击》;港台译作《荣誉勋章:反攻诺曼第》),它共有两部资料片。第一部是 Spearhead (大陆通译《先头部队》;港台译作《诺曼第大空降》;第二部是 Breakthrough (大陆译作《突破防线》;港台译作《突出重围》),需要注意的是两部资料片都需要先安装《联合袭击》,但两部资料片之间没有依存关系。第一部资料片《先头部队》未在大陆发行。
荣誉勋章第二个 PC 版本 Medal of Honor: Pacific Assault (大陆通译《荣誉勋章:血战太平洋》;港台译作《荣誉勋章:太平洋战役》),未在大陆发行。无资料片。
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MOHAA 玩家网站元素包
官方发布的 MOHAA 玩家网站元素包,包括一些 MOHAA 的 LOGO,图片以及音频等等。
附:荣誉勋章系列游戏介绍
荣誉勋章第一个 PC 版本 Medal of Honor: Allied Assault (大陆译作《荣誉勋章:联合袭击》;港台译作《荣誉勋章:反攻诺曼第》),它共有两部资料片。第一部是 Spearhead (大陆译作《奇袭先锋》;港台译作《诺曼第大空降》;第二部是 Breakthrough (大陆译作《突破防线》;港台译作《突出重围》),需要注意的是两部资料片都需要先安装《联合袭击》,但两部资料片之间没有依存关系。
荣誉勋章第二个 PC 版本 Medal of Honor: Pacific Assault (大陆译作《荣誉勋章:太平洋之战》;港台译作《荣誉勋章:太平洋战役》),无资料片。
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