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uk

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论坛帖子 由 uk 发布的

  1. 原因1:03年玩1代的时候,宽带没普及,网吧根本不可能联网玩cod

    原因2:那时候还是cs正火,cod的瞄准模式射击很多弱智不适应

    原因3:cod4武器全面自动化,乱七八糟道具技能使得弱智也能杀到人,让他们得到了很大的成就感,地图微型化也功不可没

    原因4:从跳出来反对以上观点人的数量也能证明我观点的正确

  2. COD4真实.恩~真J8真实啊!巴雷特一枪打个人都打不死.那可是器材狙击步枪啊!看过录象的都应该知道,打到人身上那可是会打爆的啊!AK也真J8真实.瞧那**后坐力,瞧那**伤害.你当7.62毫米步枪是小口径来着?不晓得现实中的碗口大的伤口是谁打出来的.

    OK?你不谈真实了吧?那咱们来谈谈COD4所谓的平衡性.前面看到有人还拿MP44来谈COD4的平衡性...我靠.太可笑了.简直太可笑了.就像英雄无敌东方部落里的鬼城一级兵一样.找平衡找到了1级兵身上.COD4找平衡找到了冷门枪身上.你也不看看游戏里有几个拿MP44的.这样搞游戏平衡性等于不搞.M4跟G36C伤害,射击手感基本一样.有什么特点?放弃机械瞄具的G36一点也没表现出来.非得搞个G36C.无语了...G36作为六大名枪之一居然没了自己的特色.

    最后还讲什么这才是真实战争?卫星,无人机开路.我一按按钮巡航导弹过去你基地直接完蛋.还搞什么J8去A,B点装包.我还过去跟你对射?这就是你所谓的现代战争?平衡性连CS的一半都不如.记得当初COD4发布时还搞什么头部有16个弹着点的噱头.搞那么多弹着点有个屁用.打头需要那么多弹着点么?CS不如COD4的弹着点多,但人家的头打起来比你COD4里头部弹着点还要精确.我玩COD4服务器经常ping50左右,不丢包.打奔跑移动中的敌人好多次都打不到.或者我死时开了几枪回放时我却发现我根本就没开枪.这样的小错误,小误差,BUG在COD4里数不胜数.同样是现代战争,COD4还不如几年前的三角洲黑鹰坠落好玩.无论是从游戏性或者地图合理上来说.COD4的多人游戏都算是一部失败的作品.是一个使命+三角洲的拙劣模仿结合品.画虎不成反类犬~

    期待COD5二战题材的回归.UO的复刻版.这才是以前的COD,这才是经典的使命召唤系列!!!

    PS:记得当初就是强烈期待COD4才花了1万多配的新机子.刚玩了半天不到就腻了.现在想想真不该那么开就升级配置.老后悔了~

    强烈支持

    我也后悔去年低花钱升级电脑

    cod4联网完全是无脑流的天下,拿个冲锋傻了8几的到处跑

    uo真tmd是经典,特别是uo的军衔系统,越杀越勇,

    1代包括uo的冲锋枪近身打拿步枪的没有太多优势,特别是勃勃沙,飘的厉害,稍远就打不到了。到了2代就变成无敌枪了,远近通吃

    总结,1代和uo的联网可玩性强

    2代和4代就是垃圾,地图越做越小

  3. 战争机器的完美装弹从没试出过

    999999生命值,所有武器9999,见能动的就拉电锯的路过。

    还有就是不喜欢COD4榴弹的可以不用玩COD5了,COD5系列肯定配有榴弹,火焰喷射器,装甲载具,反载具武器,话说还有非官方的奥马哈。

    到时候选日军啊,小心被虐的方向都没哦,抓紧练习蹲坑术吧

    除了榴弹, UO全都有`

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