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cod4里的枪后坐力太小


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也许你不喜欢轰炸机和直升机(虽然我也不喜欢,老打我)不过枪械的多样化确实对游戏有很打帮助(事事都有两面性,比如流弹)

话说回来...咱三跑题了

很多种枪,但是都没特点,把枪模型去掉开枪,你绝对感觉不出这是什么枪

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轰炸和脑残似的直升机就有战场气氛了?...

人“脑残”我信,武直“脑残”打死我也不信。

不过“在现代战争中,你会象条狗一样毫无价值的死去。“现代战争就是如此高效的毁灭生命。我没有冒犯您的意思,我只是套用了海明威的一句话,这句话在COD2和COD4中出现过。

你那种完全靠单兵技术的思想只适用于一、二战,现在已经过时了。

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感觉cod4远没有1.2好玩

cod2已经不平衡了.冲锋枪后坐力减小。尤其是勃勃沙,cod1里只能近身,稍远就是完全打不到。到2里就是无敌枪

说白了就是自动武器一点技术含量也没,cod4其实就是去掉了步枪的cod2,加上些花里胡哨的轰炸,直升机

想想看,当年如果是没有步枪的cod1.2,你会玩么,就是一群傻子冲来冲去,2边都是拿勃勃沙,mp44的,想想都搞笑

特别是加了消音,垃圾设置.

相当赞同加红字的这段话 B)

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cod的精髓就是步枪,离开了这个就和别的n多fps游戏一样了。

一代不如一代好玩。uo是顶峰,众多的游戏模式和载具使的它的联网可玩性最高,它的地图也是最多的。那个摧毁敌方碉堡的模式,真是好玩的1b阿...

非常赞同这段话 B)

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不够真实,我不知道LZ为什么这么认为?CS的叫真实?那你去打CS

这么说吧,去研究下1代,2代和4代的"M1加兰德(M14)"和"MP44"后,你就知道什么叫真实了

我只知道1代理m1和mp44是不能连射的,不然枪口就上天了,

2代里一点后坐力也没了。

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战争以及其他的区域冲突有公平的么

不够真实,我不知道LZ为什么这么认为?CS的叫真实?那你去打CS

这么说吧,去研究下1代,2代和4代的"M1加兰德(M14)"和"MP44"后,你就知道什么叫真实了

赞同!

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引用(uk @ 2008-06-04 01:34)

感觉cod4远没有1.2好玩

cod2已经不平衡了.冲锋枪后坐力减小。尤其是勃勃沙,cod1里只能近身,稍远就是完全打不到。到2里就是无敌枪

说白了就是自动武器一点技术含量也没,cod4其实就是去掉了步枪的cod2,加上些花里胡哨的轰炸,直升机

想想看,当年如果是没有步枪的cod1.2,你会玩么,就是一群傻子冲来冲去,2边都是拿勃勃沙,mp44的,想想都搞笑

特别是加了消音,垃圾设置.

相当赞同加红字的这段话 B)

cod的精髓就是步枪,离开了这个就和别的n多fps游戏一样了。

一代不如一代好玩。uo是顶峰,众多的游戏模式和载具使的它的联网可玩性最高,它的地图也是最多的。那个摧毁敌方碉堡的模式,真是好玩的1b阿...

非常赞同这段话 B)

原来你在‘COD4里的枪后坐力太小’上与uk是同路人。”

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首先,4里面的2战武器大都回到了1代的武器设定,M14和MP44,最突出的是M14,完全和1代的M1毫无区别,当然,子弹多了。

44的设定也一样,枪口上跳严重,压枪射击很厉害,而且子弹依旧飘。

M16其实威力并不大,3发连射击中敌人也要4发子弹,那就根M4没什么区别。很多人认为它威力大,就因为它只要开2枪,也不想想出去的是6发子弹,6发子弹一个人的枪,威力会大么?

COD是有史以来做真实的射击游戏。但它毕竟是游戏,如果说它真实了,那就不是游戏,那是现实,孔式瞄具的小孔瞄准在COD中从未出现,它的不出现就是为了让玩家简便的操作,否则在没有其它瞄具辅助情况下,谁去用美式装备射击?

狙击那更不用说了。狙击战惟一把气氛做到位的只有些大型地图的游戏,比如BF2(当然BF2的射击感和物理我就不想说了)

CS的甩枪,你见过有几个拿狙击的,胡乱甩甩就能击中人的?你见过甩枪后,整个甩枪距离内的都属于子弹飞行轨迹?你见过AK第一发子弹能在100米以上距离内精确打爆敌人脑袋?你见过3-4个人叠罗汉一样搭成人踢去战场?

不要过分吹毛求疵,知足长乐的道理应该懂吧,当然必要的严谨是需要的。我们希望IW能更好的制作下部作品。

COD5的出现,我想必然会失去一些不会打拴式步枪的玩家。

COD的一个最重要的错误是,为什么机枪子弹打光了,游戏弹链上还有一排子弹呢?

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