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中意二战游戏cod5的理由,各位看看以为如何


逆风而行

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玩使命召唤2是在游戏图片你看到的,感觉非常棒,一直就是我要寻找的,那种拥有历史感使命感的厮杀感的过瘾的游戏,可是一开始玩就有嗲遗憾,没有现在cod5中快跑的设置,等等,后来出现一款游戏,胜利之日,也是二战情节的,里面有快跑啊,狙击开枪时有一段黑屏,跳跃时,不能开枪等等,体现一定的真实性,但是就是画面不够完美,玩了很长时间,终于等到cod5了,我感觉cod5跟cod2是完全两款游戏,cod5更像是大家一起加入一场二战电影,很明确的告诉我们这是游戏,而cod2给我的感觉就像是参加了一场真的战争,后来的cod4,更是让我体会到真实现代战场的滋味,我听很多人说不喜欢cod2,我觉得,游戏嘛肯定没有让所有玩家都觉得是最完美的,但是会越来越接近吧,我想。

所以我喜欢cod2,因为那太经典了,喜欢cod5,就让我有种投入到二战电影中,然后我努力去做一名优秀的士兵扮演者

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5的不幸被我不幸言中了...5貌似披着二战外衣的4,所以你不够年轻,眼神不济就玩不爽...俺眼神不好,所以我坚守2,当然如果ZEAL SIMON能把2的地图挪到4和5去,那大家就端着好的枪械奔驰在清晰广袤的2的地图里就OK了!

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玩COD5的感觉就像是在放鞭炮,而且还是受了潮的

如果cod5没有轰炸,坦克,榴弹,干干净净的,我觉得步枪威力减小的问题就不是问题了,完全可以靠自己的意识去打嘛,真的将来有补丁的话,可以限制“6”的使用,榴弹坦克也没有的话,应该是会很吸引人的,其实现在只要大家都有意识不去用“6”键,也不用坦克榴弹,我觉得也完全可以做得到啊,只要我们齐心努力....

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