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主视角中国

看了LOPER的比赛录像很精彩,但却看不透他“长寿”的秘诀


X-SNOW

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不同意!B是万不得已时才作的,B要作得有品位、有原则;要作得不易被人察觉;要见好就收,如此才能成长为高手 :thumbsup:

呵呵,玩笑了。其实这个游戏想要玩得精彩也就三点:第一你的机器要有高标的硬件配置,第二你要有良好的网络环境,第三要有每天至少两三个小时的练习时间。所谓的经验与技巧只是锦上添花罢了,具备了前两个条件就够你精彩得不得了了,再有第三条作保障,那就离“成精”了不远了(当然了,“先天不足”者除外) ;)

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不同意!B是万不得已时才作的,B要作得有品位、有原则;要作得不易被人察觉;要见好就收,如此才能成长为高手 :thumbsup:

呵呵,玩笑了。其实这个游戏想要玩得精彩也就三点:第一你的机器要有高标的硬件配置,第二你要有良好的网络环境,第三要有每天至少两三个小时的练习时间。所谓的经验与技巧只是锦上添花罢了,具备了前两个条件就够你精彩得不得了了,再有第三条作保障,那就离“成精”了不远了(当然了,“先天不足”者除外) ;)

呵呵 你的三点说的挺有道理 不过高手和高手之间的对话 所谓的"经验与技巧"与技巧呢就体现的很重要,尽管有些"高手"枪法很不错 不过可能也只局限于TDM或者PUB模式中 可到了比赛里呢?估计怎么死的都不知道,哪个位置比较隐蔽或者能比较容易的控制全局?怎么判断敌人进攻的路线?敌人防守时可能会在哪些点防守?当对方在爆破点放了TNT炸药时 他可能会躲在哪些个点等你过来? 当残局的时候你该如何判断和处理?,这些情况每局都可能是不同的,这些要素归纳起来就叫做"意识",当然这可不是几个小时几天就能提高的

这些东西需要比花在练习个人技术的时间更多,重要性也是相同的 就算你说TDM吧 对于地图以及出生地的理解 对于你的frag击杀数也是很有帮助的

hummm.我的看法就是如此

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呵呵,你好LOPER!

虽然我从没有打过比赛,但玩过SD,你说的道理我认同,其实这些理论在TDM或PUB中也是或多或少有所体现的。

但无论比赛也好娱乐也罢,毕竟没有天生技术、意识高超的人,基础还是有赖于对游戏认知程度的提高与单兵素质的“养成”,这个阶段有了我说的那些条件,那对技术意识会起到事半功倍的作用(也就是我说的即将“成精”了) 否则别说比赛了,连最初的娱乐目的都满足不了---只剩下被虐后的郁闷了 :lol:

说实在话,COD2如果没有一个相对好一点的硬件平台和网络环境,再好的意识与技巧也没有发挥的余地,能做的只有干着急---就像当年用386看VCD一样 :wacko:

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如果仅仅是TDM的话,那么ping绝对是关键(不信你去打300ping以上的试试,本人可是尝尽了苦头)如果是比赛的话,那一个优秀的指挥官就至关重要了。本人常常和朋友在局域上比赛,自居指挥官一职,水平还是不错滴:)但是枪法实在不敢恭维……

高手讨论,无意打搅。如有错误,请原谅对不起打搅了闪了先

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如果仅仅是TDM的话,那么ping绝对是关键(不信你去打300ping以上的试试,本人可是尝尽了苦头)如果是比赛的话,那一个优秀的指挥官就至关重要了。本人常常和朋友在局域上比赛,自居指挥官一职,水平还是不错滴:)但是枪法实在不敢恭维……

高手讨论,无意打搅。如有错误,请原谅对不起打搅了闪了先

打过几次3xx ping只能用冲锋枪,最多不亏本。

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