k_o_f Posted 2006年3月23日 09:51 分享 Posted 2006年3月23日 09:51 经过长时间搜索,我终于下载到了荣誉勋章——联合袭击的联机对战专用版。 这个版本是一个DEMO试玩版,只有斯大林格勒一张地图,可是我们在网上又找到了一张obj的地图——The Hunt,即OBJ的第一张地图。经过安装,可以使用。 于是我有了一个念头,这里的高手既然能提供这么多新地图,那么是不是也可以提供常规地图呢? 我在此向各位大侠索求DM 1~DM 7的各张地图,obj-3奥马哈地图,这样我们就成功地制作成精简版荣誉勋章啦! 今天帮同学们安装试玩版荣誉勋章时,真的好激动。希望以后能有更多地图玩。 PS:我的安装顺序是:安装试玩版游戏——安装OBJ-1的地图包——安装Q3的1.11简体中文补丁。 试玩版下载地址:http://www.ea.com/official/moh/alliedassault/us/home.jsp The Hunt地图 for 试玩版的下载地址:http://games.sina.com.cn/downgames/map/12261983.shtml 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年3月24日 02:21 分享 Posted 2006年3月24日 02:21 问题在于把单机的和联机的地图贴图、声音、单机模型、单机动作等分离开需要大量的时间和精力,MOHAA 的贴图不是按照地图来保存的,保守估计如果要100%完美分离的话至少得用半年的时间。联机精简版有三个主要缺点,一个是无法通过DMW,一个是无法联机玩单人地图,一个是在连接有主机端物件脚本的服务器时,模型不会显示。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
k_o_f Posted 2006年3月24日 07:51 Author 分享 Posted 2006年3月24日 07:51 谢谢指点。 不过请看,“The Hunt地图 for 试玩版的下载地址:http://games.sina.com.cn/downgames/map/12261983.shtml” 请问可以利用它的原理吗?这个地图只有几兆,却可以应用于试玩版上。而试玩版原来只有DM6一个地图,而且只有Free-For-All模式,用了这个补丁其他三个模式竟然也能使用了。不知道这能否提供一点思路呢? 或者是利用source地图来添加到游戏当中。http://games.sina.com.cn/downgames/map/pcg...153587268.shtml 恳请继续指教,不胜感激。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年3月24日 08:06 分享 Posted 2006年3月24日 08:06 问题不是从哪里找地图,是要把占空间最大的贴图等资源分离成单机的和多人的。也就是说游戏有上万个贴图,是单机和多人的混在一起的,要把多人的调出来。官方发布前这些资源都是分块的,所以他们出demo的话不用分资源,我们要做的话,只能一张一张图的挑。source 地图只是单纯的地图,贴图同样要从混在一块的游戏贴图库中读取。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
May28 Posted 2006年3月24日 12:07 分享 Posted 2006年3月24日 12:07 (edited) 两位搞拧劲儿了! k_o_f兄弟认为玩MOH者90%是玩联机的,完整的MOH文件实在太大了,而联机只用到完整文件的很少一部分,所以就立志做一个联机专用版来方便大家,说的直接一点,k_o_f甚至只是想求证这样做在技术上的可行性! S-22在一开始就告诉k_o_f这样做在理论上和技术上都是可以的,但却是没有意义的, 因为1:无法通过DMW; 2:无法联机玩单人地图;3:连接有主机端物件脚本的服务器时,模型不会显示。 主要的障碍是同不过DMW,而服务器端运行DMW是趋势, 况且若主机端运行随机的单机地图的话,联机版因为没有单机的贴图声音等文件就会很麻烦.抛开第一条DMW不管,单单为满足联机贴图、声音、单机模型、单机动作而从完整游戏文件里分离这些东西都得花半年时间,做出来的东西却有诸多的限制。显然,这对于S-22来讲是得不偿失的! 其实k_o_f不用灰心,你说的联机专用版不是一点用都没有,甚至还有很多优点。体积小巧无疑是最大的优点,而它实际的意义并不局限在理论和技术上,而在于游戏和游戏的发展上。大家知道,虽然目前国内有不少的MOH战队,也有不少的玩家。但这和CS系列玩家群相比显的十分单薄。MOH的推广无疑是重要的,但问题是当我向我认识的朋友们介绍MOH时, 却找不到一个游戏的下载! 这很尴尬,你有想过玩CS时找不到下载吗 ? 我想问题首先是MOH的知名度(相比CS)让一些游戏网站不愿提供MOH的下载(当然还有版权的因素---不过CS就没有版权吗?), 其次就是它巨大的体积了,实际上MOH的专业战队都有MOH 的下载或者曾经有提供过下载,但就是因为它的体积对服务器和带宽的影响, 使得这些战队只提供内部下载或干脆不提供下载。---------而你的联机专用版小巧的体积很适合推广。 希望能早日看到你的MOH联机专用版! Edited 2006年3月24日 12:07 by May28 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年3月25日 04:34 分享 Posted 2006年3月25日 04:34 楼上解释得正确。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
k_o_f Posted 2006年3月26日 07:09 Author 分享 Posted 2006年3月26日 07:09 (edited) 谢谢各位的解释。 我回头再想想办法吧。目前这个联机专用版本暂时只有DM6和OBJ1两个地图,我先用它们吸引一下周围朋友的目光。回头再看看能不能从完整版中做一些精简,我继续做实验。能少100M是100M。 再次感谢几位大侠不厌其烦的解释说明。 Edited 2006年3月26日 07:09 by k_o_f 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
tracor Posted 2006年3月26日 09:09 分享 Posted 2006年3月26日 09:09 (edited) 被楼主的执著深深感动,虽然这样做意义不大,但毕竟还有意义。 我告诉你个快捷的方法: 1、先弄一个完整的游戏软件。 2、删掉以下文件夹: main\video main\sound\下的部分文件夹,你可以根据内容选择删除 3、删掉*.pk3里的部分文件夹或者部分文件。 以上需要楼主对这些文件夹和文件的作用有较深的了解,否则楼主的想法只是空谈。 删文件容易,更多的工作在于测试删掉后是否有影响。 另外提示一下:删的重点在于声音文件和贴图文件,这两部分占了大头,单机地图占了70多兆,不想玩单机地图联网的话也可删掉。 脚本文件压缩后体积很小,且删除后不易测试,不用考虑删除这些文件。 提供游戏软件下载很容易,至于战队不提供下载,在于战队要向正规化发展,就不能公开提供下载,否则若被打着反盗版的口号被告一下,谁也吃不消。 Edited 2006年3月26日 09:41 by tracor 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
tracor Posted 2006年3月26日 09:31 分享 Posted 2006年3月26日 09:31 还有一个秘籍,楼主可能很有用: 1、把main\*.pk3文件解压缩,然后将main\pak0\*.*、main\pak1\*.*等main\pak*\*.* 移动到main\,即将所有pak*.pk3文件保持原有文件夹结构统统释放到main下,然后将*.pk3文件移走,这时你同样可以玩游戏。 2、对释放后的文件夹和文件进行删除操作,然后再测试。 3、由于测试工作比较耗时,所以也是一项很需要技巧的工作,也要利用很多小窍门,如计算机数据结构中的二分法甚至都可以用来查找误删了哪些文件。 4、还有其它很多秘籍,不是一会儿的工夫能敲出来贴上来。 其他的,楼主需要掌握一些控制台命令,如map mapname 换地图;set sv_runspeed 800, 让你在地图里面飞奔,便于探索地图;还有一些其他命令需要掌握。 总之,如果你的技术准备工作较好的话,用不了一个月,就能作出一个体积严重缩水的联网版。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
tracor Posted 2006年3月26日 09:34 分享 Posted 2006年3月26日 09:34 (edited) 不过我看楼主的相关技术准备,还有很多工作要做。 从楼主的言论中,感觉楼主目前还只是一个有想法者,还称不上是刚入门者。 Edited 2006年3月26日 09:55 by tracor 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
k_o_f Posted 2006年3月27日 02:34 Author 分享 Posted 2006年3月27日 02:34 感谢指导。 我目前的想法是从完整版中挑出相关文件来补充试玩版。 目前已经把联机的声音文件和人物贴图都分离出来了,这个比较容易。 下一步准备分离其他贴图。我看了一下,主要是墙壁、泥土和地板的贴图。这个没关系,我解压缩出来,一张一张贴图看过去就是了。 希望能做出联机专用版荣誉勋章,届时找个FTP上传一下,大家一起来测试。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
k_o_f Posted 2006年3月27日 02:36 Author 分享 Posted 2006年3月27日 02:36 顺便问一下,DMW是什么意思。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年5月18日 14:13 分享 Posted 2006年5月18日 14:13 顺便问一下,DMW是什么意思。 一种反作弊软件。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.