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LOPER、RANI、JIM之浅析“意识”与“枪法”


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LOPER、RANI、JIM之浅析“意识”与“枪法”

别人了解的不多,听说最厉害的早就离开COD了。从这3个人可以看出练习COD的历程。

其它武器不说,单从步枪进行技术分析(因为步枪技术较容易识别)

以前有什么“意识”和“枪法”之争,其实这只是停留在较低的档次,因为FPS游戏里枪法是基本的基本,不会瞄准就玩不好FPS,“意识”当然是不断提升水平的源泉,因此在高手中再谈论这个问题没有太多意义,反对的无非是些打多了TDM的,习惯了在人堆里抢肉的。如果尚属此阶段那“枪法”当然是100%的重要了,但是随着水平的不断提高,“枪法”的重要性完全不明显了,“枪法”达到一定高度后,高手之间已经没有明显的技术差异,这时就是“意识”之争了,有人理解为意识是SD里才用到的,其实不然,SD可以提高意识,但是意识和技术可以融为一体,意识可以促进技术提高,成为真正的高手,为了说明此问题特选3人进行比较。

JIM,RANI,LOPER都是高手,其码在很多人眼里是这样,但是打的多了能看出他们的差异。

1、JIM(快在举枪瞄准并开火的时间):

JIM的瞄准很好,反应很快,枪法已经很好了,枪法也许是这三人里最好的。但是和他打的话也就胜负对半。

2、RANI(快在发现敌人与开火的间隔短):

RANI感觉也很棒,步枪很好,和JIM风格类似,但是交手后怎么总是负的?经过研究发现RANI的提前量比较好,就是枪口位置较好,这和对地图理解有关,导致的直接结果就是发现敌人与开火之间的时间明显缩短,就是这零点零几秒决定了高手间的胜负。基本RANI和JIM在一个水平,但是这细微的差异,导致成绩会有所不同,不得不承认枪法,但是这个差异就是“意识”了。

3、LOPER(快的不能在快,因为地图是他的)

再说LOPER,除了具备JIM,和RANI的素质外,就是对地图的理解,和跑位,无论远战还是近战都能准确判断并开火,他比JIM和RANI高在地图跑位好,甚至在一些场合的盲狙是利用地图参照物来进行的,比如根据人和箱子的距离,或其它参照物迅速向敌人开火,这不是瞄准来得及的。当然凭的都是感觉,有的人说是蒙,但是蒙的多了就叫“意识”。

我就想说明“枪法”只是工具,“意识”才是王道!!!!!

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:thumbsup: LZ说得好,意识太重要了,意识好的高手总是比光枪法好的要强一些, LZ说的几个都是高人,别忘了还有DUDU, DAJIAHAO, 还有个叫OCYT的, 我在韩服见过它顶着100~120的高PING 打了个223:16的高KD比,把韩国人都打朦了, 这些都是意识比一般人高的表现, 还有很多高手一时还说不上来.
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hum......其实还是个人打法不同吧 我比较喜欢心与智的比赛对抗,这样更能让我觉得刺激,SD就符合我的特点.

当然也不是说TDM不需要动脑子就打, 但是TDM与SD的"意识" 还是有些许不同,简单的说 在SD中需要考虑到的地方比TDM里更加多,

TDM里你需要考虑的基本就是敌军会在哪里出生,什么时候大概会更换出生地,或是如何选择抄后的路线等类似问题

而SD里呢,你需要考虑的东西更多,如果你在明别人在暗,那你就要考虑下别人什么时候会出来偷袭你,如何提防对方的偷袭?如何瓦解对方的偷袭?在面对人少对人多的劣势时,该如何从容不迫,以上胜多? 等等 其实打SD需要比TDM更加集中精力! 如果你是一个队伍的指挥官,还要面对执行什么样的战术,如何临时应变,改变进攻路线等等更多的问题...

如过让我来看,国内意识和技术最突出的并不只是我

举些例子来说 Mai=JS= 的狙击枪,大局观,预瞄,对地图的理解能力以及最重要的经验都在很高的水平!还有zEal的Rianbow ,Snake=JS=都是意识境界较高的选手 还有Kimi=JS=的反应,技巧也非常丰富

做到这些 不但需要时间和经验积累,我在前几天发的帖子里也已经详细说过了 看DEMO也是很好的提高方法,以前我和Kimi=JS=可以看DEMO看整个通宵,如果谁有这样的精力能够做到 那他肯定也会在一段时间内有显著的提高

Edited by Loper_CN
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LOPER、RANI、JIM之浅析“意识”与“枪法”

别人了解的不多,听说最厉害的早就离开COD了……

别人了解的不多,听说最厉害的早就离开COD了……

——怎样才算最厉害?LZ不妨给我等还不厉害的演义演义…… :read:

从这3个人可以看出练习COD的历程……

——你介绍了高手们的表现,但是通篇也没看出你讲的练习历程在哪啊?大家将如何借鉴?捞点干的好吗?既然高手们都秘而不宣,那就劳烦LZ代劳吧……

以前有什么“意识”和“枪法”之争,其实这只是停留在较低的档次……

——提醒LZ:从来也没有什么真正的意识和枪法之争,大家争论的真正话题应该是哪种水平或阶段应该注重练习些什么,这是能够快些进步的根本;是真正切合实际的“大”问题,怎么会成了档次较低? :blink:

——毕竟COD2推出后不断有新人加入,目前玩家可大致的分为生疏阶段、熟练阶段、高手阶段,看来现在还要加上一条——离开COD阶段…… :lol::lol:

因为FPS游戏里枪法是基本的基本,不会瞄准就玩不好FPS……

——太精辟了,基本跟没说一样……再提醒LZ:会瞄准可不代表瞄得准哦…… :blink:

“意识”当然是不断提升水平的源泉……

——不会吧?不断“体现自我”和“完善自我”所产生的动力才该是不断提高水平的“源泉”啊?你说的“意识”莫非是指这些?那在下深表敬仰…… :thumbsup:

因此在高手中再谈论这个问题没有太多意义,反对的无非是些打多了TDM的,习惯了在人堆里抢肉的,如果尚属此阶段那“枪法”当然是100%的重要了……(说得真好,不管现在还是将来,毕竟能够脱颖而出的是少数人,还是抢肉的会多些,不过请问LZ自己是SD高手还是TDM抢肉的?你的这篇高论又在发给谁看?是否该分段注明一下呀?呵呵……

但是随着水平的不断提高,“枪法”的重要性完全不明显了,“枪法”达到一定高度后,高手之间已经没有明显的技术差异这时就是“意识”之争了,有人理解为意识是SD里才用到的,其实不然,SD可以提高意识,但是意识和技术可以融为一体,意识可以促进技术提高,成为真正的高手……我就想说明“枪法”只是工具,“意识”才是王道!!!!!……

——“明显”二字用得好,“意识和技术可以融为一体”有道理, :thumbsup: 但游戏中那么多的技术内容可不是一句枪法好就能代替的,差别多了——灵活的射击姿态、迅速的移动、合理的规避,那样不是技术?我想缺了哪样也完成不了你的那些“意识”吧?不单单游戏如此,无论哪个范畴的哪种作为皆如此:不积跬步何以成千里?没有楷书一笔一划的技术积累,哪来的狂草信手而来的意气纵横?——技术靠意识挥洒;意识靠技术奠基!而反之也是成例的 B) 。不管你是多高的高手,技术与意识应该始终是相辅相成、缺一不可的,请不要一厢情愿的去厚此薄彼!而我想告诉LZ的是:COD中意识和技术都是工具和手段,目的是让我们能成为明明白白的“快乐玩家”,另外COD中也没有什么“王道”,倒是有几块“乐土”…… ;):lol:

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别人了解的不多,听说最厉害的早就离开COD了……

——怎样才算最厉害?LZ不妨给我等还不厉害的演义演义…… :read:

从这3个人可以看出练习COD的历程……

——你介绍了高手们的表现,但是通篇也没看出你讲的练习历程在哪啊?大家将如何借鉴?捞点干的好吗?既然高手们都秘而不宣,那就劳烦LZ代劳吧……

以前有什么“意识”和“枪法”之争,其实这只是停留在较低的档次……

——提醒LZ:从来也没有什么真正的意识和枪法之争,大家争论的真正话题应该是哪种水平或阶段应该注重练习些什么,这是能够快些进步的根本;是真正切合实际的“大”问题,怎么会成了档次较低? :blink:

——毕竟COD2推出后不断有新人加入,目前玩家可大致的分为生疏阶段、熟练阶段、高手阶段,看来现在还要加上一条——离开COD阶段…… :lol::lol:

因为FPS游戏里枪法是基本的基本,不会瞄准就玩不好FPS……

——太精辟了,基本跟没说一样……再提醒LZ:会瞄准可不代表瞄得准哦…… :blink:

“意识”当然是不断提升水平的源泉……

——不会吧?不断“体现自我”和“完善自我”所产生的动力才该是不断提高水平的“源泉”啊?你说的“意识”莫非是指这些?那在下深表敬仰…… :thumbsup:

因此在高手中再谈论这个问题没有太多意义,反对的无非是些打多了TDM的,习惯了在人堆里抢肉的,如果尚属此阶段那“枪法”当然是100%的重要了……(说得真好,不管现在还是将来,毕竟能够脱颖而出的是少数人,还是抢肉的会多些,不过请问LZ自己是SD高手还是TDM抢肉的?你的这篇高论又在发给谁看?是否该分段注明一下呀?呵呵……

但是随着水平的不断提高,“枪法”的重要性完全不明显了,“枪法”达到一定高度后,高手之间已经没有明显的技术差异这时就是“意识”之争了,有人理解为意识是SD里才用到的,其实不然,SD可以提高意识,但是意识和技术可以融为一体,意识可以促进技术提高,成为真正的高手……我就想说明“枪法”只是工具,“意识”才是王道!!!!!……

——“明显”二字用得好,“意识和技术可以融为一体”有道理, :thumbsup: 但游戏中那么多的技术内容可不是一句枪法好就能代替的,差别多了——灵活的射击姿态、迅速的移动、合理的规避,那样不是技术?我想缺了哪样也完成不了你的那些“意识”吧?不单单游戏如此,无论哪个范畴的哪种作为皆如此:不积跬步何以成千里?没有楷书一笔一划的技术积累,哪来的狂草信手而来的意气纵横?——技术靠意识挥洒;意识靠技术奠基!而反之也是成例的 B) 。不管你是多高的高手,技术与意识应该始终是相辅相成、缺一不可的,请不要一厢情愿的去厚此薄彼!而我想告诉LZ的是:COD中意识和技术都是工具和手段,目的是让我们能成为明明白白的“快乐玩家”,另外COD中也没有什么“王道”,倒是有几块“乐土”…… ;):lol:

说得好!太同意了!有句俗话说得非常好:是骡子是马拉出来遛遛。比楼主会说的人不在少数,但有什么用。莫斯科不相信嘴皮子,不相信眼泪,只相信实力。 :lol::lol::lol:

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昨天快下班看到此贴,后来网断了。现在有空随便说几句

jim,也就是bjw,是我朋友,所以我就可以随便说他了

从1代开始只用狙击步枪的主儿,到了2代,机器升级,kar98k瞄具改变,就改用步枪了。所以说啊,要说风格,只能说bjw的和我很象,不能说我和他很象哈哈^^

因为jim也是30多的人了,所以论反映速度不能说是最快的,但cod2毕竟不是要求特快的fps,所以几乎可以忽略不计了。

再说我,2代开始很少用步枪了,原因:1地图雾太大,用步枪根本看不清人;2狙击步枪比1代好用很多。所以我基本上所有图都选择狙击步枪,打累了或检到机枪会用用。

“提前量”不太准确,我很少打提前量,因为ping好,有时候还会甩枪。楼主所说的“提前量”是个意识的概念,就是从障碍物出来就知道哪里有敌人,提前把枪口瞄到那里。这个其实不难,打几次就会了。

Loper就不说了,没见他在北方server打过。

再说说其他人,别的战队的不好品头论足,楼主可以看看dot和tiger的狙击步枪。他们两个人的反映可以说是我见过自xiaoyu后比较快的了,而且预瞄位置感与移动都很好。年轻人精力充沛,从移动和准星的改变就能看出来,几乎可以整场保持高度兴奋状态。

再说意识:我还是坚持自己的观点,cod不存在太多的意识,要做的就是熟悉地图,知道用什么枪选什么打法,记住在什么地方被敌人camper过,下次留个心眼儿。

tdm看雷达,完全可以大概了解情况,而且2代很不现实,敌人的枪声都能在雷达显示出来。其实很多地图想都不用想,就知道大部队在哪里,就是巷战格外注意在窗口camper的敌人---我喜欢在大马路上走恩。

sd打到现在很多时候就是战术变化,初期卡位、僵持,拼枪,手雷的运用。public server就随便打了。

最后说枪法(仅指步枪和狙击步枪)

现在不是说哪个高手准,哪个高手不准。而是说谁能在最短的时间打死敌人。给你1秒钟瞄一个不动的敌人--菜鸟和高手都能做到。

如果只有0.5秒的机会让你抓住了,或者被占据有利地形的敌人先发现自己的时候把敌人打死,这才是一个有好枪法的人。

你要说cod2,有象q3那样高深实用的跳跃技巧吗?没有。有象q3那样需要提前量和空间感的火箭筒吗?也没有。有象q3那样需要精确计算并记住武器血甲再生时间吗?更没有。

要做的就是多打,长记性,看高手怎么打,其实再厉害的cod2玩家也就那两下子, 这并不是说cod2玩家不如q3玩家,而是cod2不如q3,它把fps的技术要求限制在一个比较低的水平上,所以说rb打cod2就是电线杆儿改牙签。

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我在cod1的时候和从没见过的id打过几次brecourt,枪法很不错,给我留下了很深的印象,我还以为是Loose的马甲,后来和loose一说,才只到是他介绍的一个以前打cs的朋友,更让我惊讶的是,那个人就没打过几次cod。

所以一句话:个人技术要看对fps和对cod的领悟,而不是理论上去研究高手哪里好。就象我明明知道cooller的移动比我好,但我死活也达不到他的水平--所以说每个人的能力都是有限的,只要能挖掘到你最大的潜能就可以了。

为什么和高手对枪对不过?我说几点建议:1,出枪的速度与频率;2,对敌人移动的未来判断;3,节奏;4,信心(以上几点适用于双方暴露的前提下)

Edited by RNAi
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我在cod1的时候和从没见过的id打过几次brecourt,枪法很不错,给我留下了很深的印象...

我在cod1的时候和从没见过的id打过几次brecourt,枪法很不错,给我留下了很深的印象,我还以为是Loose的马甲,后来和loose一说,才只到是他介绍的一个以前打cs的朋友,更让我惊讶的是,那个人就没打过几次cod。

---有什么好惊讶的,无论群众基础还是既战术水平CS本来就是最强的,加个COD站队容易,加个CS就不那么容易了。 :lol:

所以一句话:个人技术要看对fps和对cod的领悟,而不是理论上去研究高手哪里好。就象我明明知道cooller的移动比我好,但我死活也达不到他的水平--所以说每个人的能力都是有限的,只要能挖掘到你最大的潜能就可以了。

---你的意思是认命了,明明知道对手有优点也不去学习,哪怕是提高那么一点?? :whistling:

为什么和高手对枪对不过?我说几点建议:1,出枪的速度与频率;2,对敌人移动的未来判断;3,节奏;4,信心(以上几点适用于双方暴露的前提下)

---有点道理,不过玩FPS游戏除了这几点,还有别的吗:) B)

Edited by 七上八下.
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NAN,之流恐怕也只会TDM里找点安慰,除了批判就再没有什么建设性的东西了,奉劝莫做井底蛙。

井底之蛙有什么不好,起码还有自知之明,能看到巴掌大的天有什么不好,玩COD2的人不就是巴掌大吗?就怕有人连连井底之蛙也不如,还自认是井上之花。

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---有什么好惊讶的,无论群众基础还是既战术水平CS本来就是最强的,加个COD站队容易,加个CS就不那么容易了。

---你的意思是认命了,明明知道对手有优点也不去学习,哪怕是提高那么一点?? :whistling:

为什么和高手对枪对不过?我说几点建议:1,出枪的速度与频率;2,对敌人移动的未来判断;3,节奏;4,信心(以上几点适用于双方暴露的前提下)

一,那个人打了不到1个星期cod,已经比很多打了1年的战队的队员打的好了。另外,不敢苟同CS本来就是最强的这句话呵呵。

二,必须认命,我是拿世界顶级fps玩家来做例子的,世界上所有q3玩家都知道fat的移动是最好的,都知道czm的反射弧是最短的,都知道cooller的大局观是最成熟的。但他们也仅仅是知道,永远无法达到,这就是差距。当然,如果刻苦努力追求那么一点点提高,我也不反对,只是当你觉得自己提高了的时候,别人早就玩儿别的去了。

如果你不知道q3,q4或pk,你也不会知道cooller,vo0,fat,czm,那我也不和你多说了。

三,我只是说对枪。上面提到的q3的移动,计算,控制不是已经说明了fps的其他因素了么?如果你要说cs的战术,sry我不研究。。

Edited by RNAi
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别人了解的不多,听说最厉害的早就离开COD了……

——怎样才算最厉害?LZ不妨给我等还不厉害的演义演义…… :read:

从这3个人可以看出练习COD的历程……

——你介绍了高手们的表现,但是通篇也没看出你讲的练习历程在哪啊?大家将如何借鉴?捞点干的好吗?既然高手们都秘而不宣,那就劳烦LZ代劳吧……

以前有什么“意识”和“枪法”之争,其实这只是停留在较低的档次……

——提醒LZ:从来也没有什么真正的意识和枪法之争,大家争论的真正话题应该是哪种水平或阶段应该注重练习些什么,这是能够快些进步的根本;是真正切合实际的“大”问题,怎么会成了档次较低? :blink:

——毕竟COD2推出后不断有新人加入,目前玩家可大致的分为生疏阶段、熟练阶段、高手阶段,看来现在还要加上一条——离开COD阶段…… :lol::lol:

因为FPS游戏里枪法是基本的基本,不会瞄准就玩不好FPS……

——太精辟了,基本跟没说一样……再提醒LZ:会瞄准可不代表瞄得准哦…… :blink:

“意识”当然是不断提升水平的源泉……

——不会吧?不断“体现自我”和“完善自我”所产生的动力才该是不断提高水平的“源泉”啊?你说的“意识”莫非是指这些?那在下深表敬仰…… :thumbsup:

因此在高手中再谈论这个问题没有太多意义,反对的无非是些打多了TDM的,习惯了在人堆里抢肉的,如果尚属此阶段那“枪法”当然是100%的重要了……(说得真好,不管现在还是将来,毕竟能够脱颖而出的是少数人,还是抢肉的会多些,不过请问LZ自己是SD高手还是TDM抢肉的?你的这篇高论又在发给谁看?是否该分段注明一下呀?呵呵……

但是随着水平的不断提高,“枪法”的重要性完全不明显了,“枪法”达到一定高度后,高手之间已经没有明显的技术差异这时就是“意识”之争了,有人理解为意识是SD里才用到的,其实不然,SD可以提高意识,但是意识和技术可以融为一体,意识可以促进技术提高,成为真正的高手……我就想说明“枪法”只是工具,“意识”才是王道!!!!!……

——“明显”二字用得好,“意识和技术可以融为一体”有道理, :thumbsup: 但游戏中那么多的技术内容可不是一句枪法好就能代替的,差别多了——灵活的射击姿态、迅速的移动、合理的规避,那样不是技术?我想缺了哪样也完成不了你的那些“意识”吧?不单单游戏如此,无论哪个范畴的哪种作为皆如此:不积跬步何以成千里?没有楷书一笔一划的技术积累,哪来的狂草信手而来的意气纵横?——技术靠意识挥洒;意识靠技术奠基!而反之也是成例的 B) 。不管你是多高的高手,技术与意识应该始终是相辅相成、缺一不可的,请不要一厢情愿的去厚此薄彼!而我想告诉LZ的是:COD中意识和技术都是工具和手段,目的是让我们能成为明明白白的“快乐玩家”,另外COD中也没有什么“王道”,倒是有几块“乐土”…… ;):lol:

不错! 支持!快乐第一,技术意识去死! B)

有人很搞,  说他胖他就喘,说他长的白,他说他还没洗脸........BS中! :baby::bleh::harhar1::noway:

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jim,也就是bjw,是我朋友,所以我就可以随便说他了

从1代开始只用狙击步枪的主儿,到了2代,机器升级,kar98k瞄具改变,就改用步枪了。所以说啊,要说风格,只能说bjw的和我很象,不能说我和他很象哈哈^^

因为jim也是30多的人了,所以论反映速度不能说是最快的,但cod2毕竟不是要求特快的fps,所以几乎可以忽略不计了。

再说我,2代开始很少用步枪了,原因:1地图雾太大,用步枪根本看不清人;2狙击步枪比1代好用很多。所以我基本上所有图都选择狙击步枪,打累了或检到机枪会用用。

“提前量”不太准确,我很少打提前量,因为ping好,有时候还会甩枪。楼主所说的“提前量”是个意识的概念,就是从障碍物出来就知道哪里有敌人,提前把枪口瞄到那里。这个其实不难,打几次就会了。

Loper就不说了,没见他在北方server打过。

再说说其他人,别的战队的不好品头论足,楼主可以看看dot和tiger的狙击步枪。他们两个人的反映可以说是我见过自xiaoyu后比较快的了,而且预瞄位置感与移动都很好。年轻人精力充沛,从移动和准星的改变就能看出来,几乎可以整场保持高度兴奋状态。

再说意识:我还是坚持自己的观点,cod不存在太多的意识,要做的就是熟悉地图,知道用什么枪选什么打法,记住在什么地方被敌人camper过,下次留个心眼儿。

tdm看雷达,完全可以大概了解情况,而且2代很不现实,敌人的枪声都能在雷达显示出来。其实很多地图想都不用想,就知道大部队在哪里,就是巷战格外注意在窗口camper的敌人---我喜欢在大马路上走恩。

sd打到现在很多时候就是战术变化,初期卡位、僵持,拼枪,手雷的运用。public server就随便打了。

最后说枪法(仅指步枪和狙击步枪)

现在不是说哪个高手准,哪个高手不准。而是说谁能在最短的时间打死敌人。给你1秒钟瞄一个不动的敌人--菜鸟和高手都能做到。

如果只有0.5秒的机会让你抓住了,或者被占据有利地形的敌人先发现自己的时候把敌人打死,这才是一个有好枪法的人。

你要说cod2,有象q3那样高深实用的跳跃技巧吗?没有。有象q3那样需要提前量和空间感的火箭筒吗?也没有。有象q3那样需要精确计算并记住武器血甲再生时间吗?更没有。

要做的就是多打,长记性,看高手怎么打,其实再厉害的cod2玩家也就那两下子, 这并不是说cod2玩家不如q3玩家,而是cod2不如q3,它把fps的技术要求限制在一个比较低的水平上,所以说rb打cod2就是电线杆儿改牙签。

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