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主视角中国

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S-22

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由 S-22 发表的全部内容

  1. 已经汉化了五分之一了。新版的比老版好了不少,慢慢体验吧。
  2. 网站升级到 V3.0.0 后增加了若干新功能,现对一些比较有趣的功能进行说明。 群众支持点数系统 每个帖子的右下角有两个按钮,一个是绿色加号,一个是红色减号。点击绿色加号表示支持,点击绿色减号表示反对。 自己不能给自己支持或反对,不同用户组每天能给出的支持或反对有数量限制,目前 暂定 的限制是: 初级会员每天正反各有 10 次机会; 中级会员每天正反各有 15 次机会; 高级会员每天正反各有 20 次机会; 钻石会员每天正反各有 25 次机会; 版主管理每天正反各有 25 次机会。 当会员的支持点数达到或减少到一定数量,会员资料里面会显示该会员的群众支持评语,目前 暂定 的评语有: 极为不齿 -100 点 众叛亲离 -50 点 一意孤行 -25 点 小有失意 -10 点 平淡人生 0 点 小有成就 10 点 独树一帜 25 点 交首称赞 50 点 万众欢呼 100 点 另外每个会员 ID 的旁边增加了一个绿色的小方框,点击后会看到该会员的基本情况,包括群众支持点数。 更多功能随后介绍。
  3. 可能是升级的原因吧,这次升级的幅度太大了。
  4. 正在汉化中…… 论坛首页多了一个真心话大冒险,会员资料里面多了个群众支持点数,这两个比较有意思。
  5. 网站24小时一备份,所以万一有问题,也最多丢失最新24小时的数据。老会员的数据肯定没问题。 当时网站有问题,所以升级后又恢复原样了。现在出了正式版,放在测试论坛,大家可以随意测试。 http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=28984
  6. 忘了说了,现在的版本在选择语言上有一个 BUG,登录后默认是英语,需要自行在左下角选择简体中文。
  7. 新版网站测试地址: http://www.sinostep.com 采用的是截至 6 月 22 日的主视角数据库,与现在的正式网站无关联。 测试网站禁止新用户注册,仅向 6 月 22 日之前注册的用户开放,输入信箱和密码即可登录。 测试网站很多部分尚处在测试和汉化阶段,大家可以先熟悉一下新功能,版主也可以先熟悉一下管理操作。 提醒:测试网站数据库的数据仅供测试,内容将不作保留。sinostep.com 域名仅适用于测试版阶段,正式网站的正式域名 fpschina.com 不会改变。 建议:安装雅黑字体,可以使测试站点看起来更美观,下载地址见正式论坛的公告。 欢迎大家反馈 BUG 和提供建议,请跟贴说明。
  8. 据荷兰网站 Gamer.nl 报道,《战地1943》主机版 7 月 9 号将在 Xbox Live 和 Play Station Network 的在线商店推出,售价分别为 1200 微软点和 15 欧元。但一位 EA 的发言人之前告诉 GOONL!NE 游戏发售日和价格仍需确定。另外,DICE 透露玩家可以在固定联机服务器上建立私人比赛,最高支持 16 位玩家。《战地1943》由 DICE 开发,EA 发行,主机版预计下月推出,PC 版稍后。而 DICE 另外的一个项目《战地:叛逆连队2》(battlefield:badcompany2)要到 2010 年才会推出,两款游戏都针对三大平台。
  9. 升级完了发现有问题,就又恢复了。 新的样子大家满意否?网站名字改成主视角中国了,跟域名也能对上。
  10. 在北京买房?四环以内可不便宜。。。
  11. 咱不是说好再处一段时间么?你老不跟我说话。你老实告诉我,你是不是跟他在一块呢?哎我就不明白了,他哪…他哪比我好啊?哎你知道吗?这几天我心里多难受! 我什么都干不下去了你知道吗?喂!喂!你说话呀!在不在?你不能跟我说两句话么,有点感情你行吗?喂~喂~说话呀!你再这样下去我就活不了了,知道吗? (胖妞从后门进来) 老师:看来问题非常严重,你还是给他回个电话吧。
  12. 开发网站系统的公司进度太慢了。。。
  13. 哦 不知不觉过了 9000 贴
  14. 猪在修炼大厨吧?以后能吃到好吃的了。
  15. 大计划... 一直在论坛里... 小计划... 过一星期左右网站升级
  16. 网站于数月前进入萧条期,但未来还是一片光明的。
  17. 用的是 IPS 的系统。官方网站:http://www.invisionpower.com 。是收费的系统,但网上可能也能找到源码。
  18. 设置 DMZ HOST 到你这台电脑的 IP,或者在防火墙开启相关端口。
  19. 和去年振奋人心的 TV 游戏《战地:叛逆连队》一样采用寒霜引擎,复刻《战地1942》的 3 张地图。但对于主机玩家来说,这并不仅仅是“有 3 个不同地图的叛逆连队”。即使使用的技术差不多,游戏也已经被大幅调整,更注重快速的战斗。
  20. 3D Realms 上周已经关门,但《永远的毁灭公爵》的纷争仍未结束。彭博新闻报道,拥有该作发行权的 Take-Two 公司日前已经将 Apogee / 3D Realms 两家公司的残存部分告上法庭,称他们因最终无法交付《永远的毁灭公爵》游戏而违约。 Take-Two 表示,他们和 Apogee / 3D Realms 公司之前达成的游戏开发发行协议,由于 3D Realms 的关门已经不可能被履行:“Apogee 多次延后了《永远的毁灭公爵》的完工日期。而在此之前,他们曾经多次向我们和游戏玩家保证,将最终完成这款作品并交由 Take-Two 发行上市。” 据称,Take-Two 在 2000 年就已经向 3D Realms 公司支付了该作的发行费用共计 1200 万美元。而 2007 年,双方又更新了协议,但内容并未透露。而在上周 3D Realms 宣布倒闭前后,Take-Two 官方曾表示,将不会“继续对本作的开发提供资金支持”。或许,双方 2007 年签订的协议中,就包含了 Take-Two 对 3D Realms 的财政支持细节。预计也正是这份并未公开的协议,会成为决定这场官司胜败的关键。
  21. 已经有汉化包的话本站就不做了,以节省人力,望楼主谅解。
  22. 多谢关注本站汉化包,这个游戏已经出来了吧?是否已经有汉化包出现?本站汉化人员最近比较忙,要汉化的话时间说不好。

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