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S-22

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由 S-22 发表的全部内容

  1. http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=27504
  2. 文件名称: COD5 单人模式全部任务解锁补丁 上传会员: S-22 上传时间: 9 Nov 2008 最后更新: 9 Nov 2008 存放位置: 游戏补丁 Game Patches 该补丁可以解锁单人模式的全部任务,包括隐藏的僵尸关卡。 使用说明: 将下载的文件解压缩; 把解压缩得到的 players 文件夹覆盖到 系统分区\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\ 即可。 点击这里下载文件
  3. 到我说的那个文件夹删掉其他帐号看看。
  4. 我去他们网站看了看,原来是比较俄文版的本地化文件做的。3DM 的汉化很认真,技术和效果可能是国内最好的。
  5. 硬盘版?游戏所在分区剩余空间有多少?卡住后系统资源够否?
  6. 不推荐硬盘版。。。 配置文件的保存位置在: 系统分区\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\players\profiles
  7. 我搞错了,是 11 月 11 日封闭,国内可能 12 日。
  8. 这个还说不好是哪里的情况,有可能是游戏 BUG 或系统资源和带宽方面的问题。
  9. 还真说不好,有接近 COD4 的处理方法的可能。
  10. COD5 官方多人测试版帐号将于下周二封闭,还没玩够的抓紧了。
  11. S-22 回复 AstrayFeB 的 主题 于 太平洋水世界
    是猜窗外的那个么?
  12. 一天,老五上厕所看见蹲坑的老三的那玩意儿,跑回家里狂喊:“老四!老三老二老大了!”
  13. 我只看了部分资源,至今还没运行过游戏。。。 我觉得可能是已经有帐号了,可以查查这个文件: 系统分区\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Application Data\Activision\CoDWaW\players\profiles\active.txt
  14. 文件名称: COD5 单机模式 V1.0 双项属性修改器 上传会员: S-22 上传时间: 9 Nov 2008 最后更新: 9 Nov 2008 存放位置: 游戏工具 Game Tools 《使命召唤5》V1.0 单机版双项属性修改器 先运行修改器,然后运行游戏,从游戏切换出来,点击修改按钮,切换回游戏即可。 可修改的内容有: 无敌模式开关(Iron Man Mod On/Off) 无限手雷开关(Unlimited Grenades On/Off) 点击这里下载文件
  15. 文件名称: COD5 V1.0 多人模式客户端免在线帐号补丁 上传会员: S-22 上传时间: 9 Nov 2008 存放位置: 游戏补丁 Game Patches 《使命召唤5》V1.0 多人模式客户端免在线帐号补丁 仅客户端安装,连接主机时输入命令:/connect IP:端口 。 点击这里下载文件
  16. 文件名称: COD5 V1.0 局域网多人模式合作破解补丁 上传会员: S-22 上传时间: 9 Nov 2008 存放位置: 游戏补丁 Game Patches 仅客户端安装,可以在局域网游戏中启用合作模式。 注意:主机端无需安装。 点击这里下载文件
  17. 没仔细看。以 Kar98K 为例: 测试版: damage\50\minDamage\40\meleeDamage\135\maxDamageRange\4000\minDamageRange\5000\playerDamage\30\locNone\1\locHelmet\2\locHead\2\locNeck\2\locTorsoUpper\1.5\locTorsoLower\1.1\locRightArmUpper\1\locRightArmLower\1\locRightHand\1\locLeftArmUpper\1\locLeftArmLower\1\locLeftHand\1\locRightLegUpper\1\locRightLegLower\1\locRightFoot\1\locLeftLegUpper\1\locLeftLegLower\1\locLeftFoot\1\locGun\0 正式版: damage\50\minDamage\40\meleeDamage\135\maxDamageRange\1500\minDamageRange\2000\playerDamage\30\locNone\1\locHelmet\1.5\locHead\2\locNeck\1.5\locTorsoUpper\1.5\locTorsoLower\1.1\locRightArmUpper\1\locRightArmLower\1\locRightHand\1\locLeftArmUpper\1\locLeftArmLower\1\locLeftHand\1\locRightLegUpper\1\locRightLegLower\1\locRightFoot\1\locLeftLegUpper\1\locLeftLegLower\1\locLeftFoot\1\locGun\0 基础伤害值范围不变,40 ~ 50 。但是打不同位置的伤害倍数改了。计算方法:[40,50] x 不同位置伤害倍数,譬如打头最多一枪毙命,最少打掉 80 生命值。通过正式版的 Kar98K 的数值来看,在射击有效距离、戴头盔与否、是否打中脖子方面比测试版还难打死人。。。其他武器改大改小没仔细看,但大部分都改了。

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