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S-22

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  1. 有独立版下载?可否告知连接?
  2. 1. 点击最下面的 Default 右边的 + ,起一个名字; 2. 点击每项参数名称,可以修改后面的参数。
  3. 嗯,也准备做些BF2的工具补丁,看看能否扩大网站的影响。
  4. windows2003 下老是报错,说无法更改窗口大小。有人知道在哪里排除这个限制么?
  5. 问题清楚了,这个注册号是 V1.3.5 的,不适用 V1.3.6,所以我们都找找 V1.3.5 吧,或者先用 ms3d 导出也可以。
  6. 插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插插
  7. 是我给的?记不得了啊! 可能屏蔽了这个网站的弹出窗口?
  8. 解放军训练营,等有作品再对外宣布。
  9. 没注册成? Help -> About/Register -> Register 注册完后要关掉LR3D,再重新运行。
  10. S-22 发表 1 个主题 于 太平洋水世界
    中国人民解放军武器装备 手枪: QSZ92式9毫米手枪 步枪: 95 步枪 冲锋枪: 95 短突 轻机枪: 95 班用机枪 重机枪: 88 通用机枪 狙击步枪: KBU88式5.8毫米阻击步枪 霰弹枪: 手雷: 反坦克火箭筒: 望远镜: 日本自卫队武器装备 手枪: 轻机枪: 重机枪: 狙击步枪: 霰弹枪: 手雷: 反坦克火箭筒: 望远镜: 美国海军陆战队武器装备 手枪: 轻机枪: 重机枪: 狙击步枪: 霰弹枪: 手雷: 反坦克火箭筒: 望远镜:
  11. S-22 回复 S-22 的 主题 于 硝烟里的年华
    网上一直就有啊。
  12. 中国人民解放军手枪模型及贴图 中国人民解放军手雷模型及贴图 中国人民解放军望远镜模型及贴图
  13. 在测试试玩版的时候,EA 发现在一些 ATI 显卡上使用催化剂 5.5 驱动将会造成一些显示错误,但是在 5.6 版本上则没有这个问题。如果在玩试玩版的时候仍然有显示上的问题,我们建议使用 5.1 版本的催化剂驱动。ATI 确认将会继续修正相关错误。
  14. 1. 去掉片头动画的方法: A. 把 mods\bf2\Movies 里面的文件删掉。 B. 把 mods\bf2\Movies 文件夹改成其他名字。 2. 服务器端取消联网时间限制的方法: 打开服务器端 mods\bf2\python\game\gamemodes 文件夹,用文字编辑软件打开 gpm_cq.py , 找到这行:host.registerHandler('TimeLimitReached', onTimeLimitReached, 1) 在这一行前面加一个 # 符号禁用该行语句,这样的话当每局12分钟结束后,计时器的显示会消失,大家可以继续游戏。
  15. =GA= RS 制作的 MOHAA Music Video,点击 这里 在线欣赏。
  16. 截6张图发到这里: http://www.fpschina.com/index.php?ac...ry&cmd=sc&cat=2 我做个新闻好引用图片,扩大影响。
  17. 武器模型一般都没问题,人物模型部分导出会融在一起,所以我整理了一下相关工具,大家先自行研究一下。我准备关卡制作,争取本周给大家一个游戏测试环境。
  18. S-22 回复 S-22 的 主题 于 硝烟里的年华
    模型文件在 pak0.pk3 的 models 目录里; 模型贴图在 pak2 的 textures 的 models 里. 可以先把这两个目录解压缩出来重命名, 但不要把模型和贴图混在一个目录里. 模型文件一般分为 2 种格式, .skd 是纯模型文件, .skc 是骨骼文件. 模型贴图一般分为 2 种格式, .tga 和 .dds 格式, 我们目前以 .tga 为主. 导入模型的步骤是 File -> Import -> 选择 MOHAA .skd 文件即可, 模型贴图大家可以从贴图目录中找.
  19. S-22 发表 1 个主题 于 硝烟里的年华
    以下两种建模软件的插件对于导入各种游戏模型存在不同的兼容性问题, 一般需要联合使用. 对于多组件模型建议使用 LightRay3D 或者经 LightRay3D 导出后在 3dsMAX 或者 MAYA 中修改或制作. 点击软件名称和插件名称即可下载. LightRay3D V1.3.6 LightRay3D MOHAA 插件: LightRay3D MOHAA 插件安装方法: 解压缩后将 ImpExpMOH.dll 文件复制到 Lightray3D 的 Plugs 目录里. MilkShape3D V1.7.4 MilkShape3D MOHAA 插件: MilkShape3D MOHAA 插件安装方法: 解压缩后将所有 3 个 .dll 文件复制到 MilkShape3D 的目录里.

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