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=CHINA.V=freelight

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  1. 经过2005.11.26晚上抡枪托决出以下出场选择角色顺序 =FF=VS=FAFL=:=FAFL=优先 =FF=VS=CHINA.V=:=CHINA.V=优先 =FF=VS=FREE=:=FF=优先 ........................................................... =FREE=VS=FAFL=:=FAFL=优先 =FREE=VS=FF=:=FF=优先 =FREE=VS=CHINA.V=:=FREE=优先 ................................................................ =CHINA.V=VS=FREE=:=FREE=优先 =CHINA.V=VS=FAFL=:=FAFL=优先 =CHINA.V=VS=FF=:=CHINA.V=优先 .......................................................... =FAFL=VS=FF=:=FAFL=优先 =FAFL=VS=CHINA.V=:=FAFL=优先 =FAFL=VS=FREE=:=FAFL=优先 --------------------------------------------------------------------------- 05年度中国MOH2.15冬季全国联赛主委会 2005.11.27
  2. 05年度中国MOH2.15冬季全国联赛基本赛制 经过各参赛队伍商议,定制如下规则: 05年度中国MOH2.15冬季全国联赛将于2005.12.02正式开始,参赛队伍如下: =CHINA.V=、=FF=、=FREE=、=FAFL= 比赛地图: 2.15地图(mp_brest_dm、mp_flughafen_tow、mp_stadt_dm) 1.11地图(十字路口、毁灭村庄) 比赛地图顺序: 1:mp_brest_dm 2:mp_flughafen_tow 3:mp_stadt_dm 4:十字路口 5:毁灭村庄 赛事安排时间:从2005.12.02起每周的周5和周6晚上21:30----00:00之间进行,每周2场 1.基本规则 1.1.比赛积分制:每两局为一场 分值计算:胜:2分 平:1分 负:0分 一场两局 两局全胜 得2分 各胜一局 各得1分 两局全负 得0分 成绩 将公布在成绩表中。 1.2.比赛服务器:FPSCHINA服务器及参赛双方认可的服务器.比赛模式:TDM、真实模式 1.3.服务器设置:开自伤,所有手雷只有一颗,霰弹枪、火箭筒、和枪榴弹关闭,固定武器类如:重机枪等无效,具体参数:// 游戏模式 set g_gametype "2" // 是否掉下医药包 // set g_healthdrop 1 // 真实性设置 // set g_realismmode 1 // 跑动速度设置 // set sv_dmspeedmult 1.100000 // 己方伤害 // set g_teamdamage 1 // 治疗康复速率 // set g_healrate 10 // 时间限制 // timelimit 30 // 切换阵营延迟时间 // set g_teamswitchdelay 0 // 重生无敌时间 // set sv_invulnerabletime 2 // 重生延迟时间 // set sv_team_spawn_interval 5 // 分数限制 // fraglimit 0 // 允许投票 // set g_allowvote 1 // 强制己方观察 ///////////////// set g_forceteamspectate 1 // 叠加参数设置 // set dmflags 262144 // 跑动速度设置 sv_runspeed 287 // TK X人后警告// set g_teamkillwarn 9999 // TK X人后踢出服务器 // set g_teamkillkick 9999 // Ping值设置 // set sv_maxPing "0" set sv_minPing "0" set sv_maxRate "8000" 比赛地图: mp_brest_dm 6VS6 mp_flughafen_tow 7VS7 mp_stadt_dm 6VS6 十字路口 7VS7 毁灭村庄 7VS7 1.4.上场人数: 在赛程规定比赛时间内应有5人以上选手(包括5人)参加比赛,缺员队无权要求对方平衡人数开赛.如单方不足5人就算弃权.双方均不足5人则均积0分,不补赛.如因服务器原因无法开赛,在不影响其他比赛场次的前提下可改日进行,以下周3前为限.具体事宜由双方参赛负责人当场协商决定.过期算双方弃权. 1.5.决定双方角色:在赛前(2005.11.26 晚上21:30由各队派代表敲枪托决定各队在比赛中优先选择角色的权利。 1.6.为保证比赛公正,要求比赛时使用DMW反作弊软件. 1.7.赛后主场方应及时将双方上场队员名单,比分结果在http://www.fpschina.com/、http://www.chinavteam.com/、浩方 - 荣誉勋章论坛上公布. 2.地图规则 tdm地图打2局,每方扮演德军、盟军各一次,定时30分钟一局,每局以系统自动判断胜负. 3.战队规则: 3.1.每一支参赛战队都应自觉遵守比赛规则 3.2.每一支战队至少有一名管理人员(或战队指定人员)参赛,赛前将管理人员名单通报对方。 3.3.战队一切事务由战队管理人员负责:包括队员管理、比赛组织等. 4.比赛规则: 4.1.所有参赛战队服务器及队员必须安装规定的荣誉勋章版本、指定的反作弊软件。 4.2.开赛前30分钟调整好服务器,开赛前15分钟开启服务器并加密,比赛双方队员入场测试ping值,比赛前5分钟确定首发名单。 4.3.到达比赛规定时间,无论双方队员是否到齐,比赛正式开始,队员可以继续加入但不得旁观超过2秒。 4.4.双方准备就绪时第一盘将restart3次后比赛即正式开始。之后交换场地,双方休息5分钟,队员基本入场后经双方确认Restart3次开始,双方队员 可在Restart前更换武器。 4.5.应急预案: 4.5.1死机:如果比赛期间服务器出现死机的情况,比赛则在当前盘重新开始,已进行各局的比分仍然有效,当前局已结束各盘比分仍然 有效。 4.5.2掉线:如果比赛期间任何一方队员出现掉线情况,比赛则继续进行,队员可补进.但场上每队人员不得少于5人,如少于5人,当前地图(局)结束后比赛暂停进行,待补齐队员后继续进行.10分钟内无法补齐算弃权. 4.5.3PING:个别队员PING值偏高或比赛中PING值发生变化则视为用户问题,不得因此问题申请暂停。 5.6.对于比赛中服务器出现的异常情况,由双方管理人员共同协商。 5.禁止事项: 5.1.禁止打字刷屏,如发生刷屏管理人员有权向其警告,如不改正将其踢出。 5.2.选手不得以任何形式对他人进行语言攻击,一旦发现,截图为证据,将判其所在队本盘为负。 5.3.不得使用游戏的任何bug,不得使用任何外挂程序作弊,一经发现将判其所在队该局为负。 5.4.双方队员不得进入自由旁观模式,管理人员将有权将其踢出。 5.5.禁止非本队队员(以战队论坛报名帖为准,如无则应提前2天向裁判组通报ID)及向其他参赛队借调人员参赛,违者当场比赛判负. 5.6.双方队员如有异议可汇报队长或指定管理人员,由双方队长或指定管理人员进行协商交涉。 6.出场顺序抽签方式: 由=CHINA.V=战队在本队论坛MOHAA集训部发布红、蓝、绿、橙四个主题贴,内容分别为编号1、2、3、4(编号不固定),贴子做必须回复方可见处理,并对贴子进行锁定。四队队长(或者外联官)在TS进行联赛会议时,将四个主题贴的链接发布到TS上,每队挑选一个链接。挑选完毕后,=CHINA.V=论坛管理员将贴子解锁,各队通过回复即可知本队的编号。 鉴于本次抽签由=CHINA.V=战队负责组织,为体现公平、公正的原则,=CHINA.V=战队自愿放弃优先抽签权。 =CHINA.V=freelight 2005.11.26
  3. 我估计你就是日本人,来吧,拿出游戏规则,啥都没有,打什么?,严重支持楼上的
  4. 本次冬季联赛服务器选择FPSCHINA的服务器,所有手雷只有一颗,霰弹枪、火箭筒、和枪榴弹关闭,固定武器类如:重机枪等无效 。
  5. 建议比赛版本打《血战太平洋》,仅仅建议,仅供参考
  6. 中日....友好就要在CMA实现了,祝愿各位一切顺利,夺的7800
  7. 就一个7800就把各位弄的晕忽忽的,中国人就是这么好收买地..........
  8. 大家觉的现在的服务器不太公平么?全中国,也估计只有铁通的服务器才能公平,不管是电信还是网通的服务器,对谁都不公平,电信和网通估计有仇,它们之间的互连,就比连美国的PING都高,如果觉得我们队提供的服务器不尽人意的话,那我们就尊重你们的意见,不过最好看看这次比赛的截图,平均PIN最好的是free 队,其次是我们队,再次是=FF=,主客场的提议很棒,服务器(大家PIN相对差不多)的问题你们得先解决了,建议:联赛事宜,我们3支队伍约个时间,在TS上好好聊聊,对我们3支队伍定下来的决议,大家事后最好不要再抱怨什么,约个时间吧。我已经给老杨留言了,回头我约=FF=骑兵和小路他们
  9. 2005.9.30 2.15联赛第三循环第三场:=CHINAV=VS=FF=比赛结果 比赛时间:05年9月30日 比赛地点:=CHINA.V=服务器 比赛双方:::=CHINA.V=VS =FF= 比赛成绩: 第一局 =FF=扮演德军 =CHINAV=队扮演盟军(224:270) 第二局 =CHINAV=扮演德军=FF=队扮演德军(308:248) =CHINAV=得2分 =FF=得0分 首轮联赛最终积分=CHINA.V=得9分 =FREE=得7分 =FF=得2分 比赛截图链接:http://www.chinavteam.com/chinav/read.php?tid=5476
  10. 2005.9.23 2.15联赛第三循环第二场:=FF=VS=FREE=比赛结果 比赛时间:05年9月23日 比赛地点:=CHINA.V=服务器 比赛双方::=FF=VS =FREE= 比赛成绩: 第一局 =FREE=扮演德军 =FF=队扮演盟军(287:209) 第二局 =FREE=扮演盟军=FF=队扮演德军(255:250) =FREE=得2分 =FF=得0分 目前积分=CHINA.V=得7分 =FREE=得7分 =FF=得2分 比赛截图链接:http://www.chinavteam.com/chinav/read.php?tid=5401&fpage=1
  11. 2005.9.16 2.15联赛第三循环第一场:=CHINA.V=VS=FREE=比赛结果 比赛时间:05年9月16日 比赛地点:=CHINA.V=服务器 比赛双方::=CHINA.V=VS =FREE= 比赛成绩: 第一局 =CHINA.V=扮演德军 =FREE=队扮演盟军(319:286) 第二局 =CHINA.V=扮演盟军=FREE=队扮演德军(293:266) =CHINA.V=得2分 =FREE=得0分 目前积分=CHINA.V=得7分 =FREE=得5分 =FF=得2分 比赛截图链接:http://www.chinavteam.com/chinav/read.php?tid=5296&fpage=1
  12. 谢谢提醒 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 2005.9.02 2.15联赛第二循环第二场:=CHINA.V=VS=FF=比赛结果 比赛时间:05年9月2日 比赛地点:=CHINA.V=服务器 比赛双方::=CHINA.V=VS =FF= 比赛成绩: 第一局 =FF=扮演德军 =CHINA.V=队扮演盟军(243:220) 第二局 =FF=扮演盟军=CHINA.V=队扮演德军(261:207) =FF=得1分 =CHINA.V=得1分 目前积分=CHINA.V=得5分 =FREE=得3分 =FF=得2分 相关链接:http://www.chinavteam.com/chinav/read.php?tid=5071&fpage=1 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 2005.9.09 2.15联赛第二循环第三场:=CHINA.V=VS=FREE=比赛结果 比赛时间:05年9月9日 比赛地点:=CHINA.V=服务器 比赛双方::=CHINA.V=VS =FREE= 比赛成绩: 第一局 =FREE=扮演德军 =CHINA.V=队扮演盟军(216:200) 第二局 =FREE=扮演盟军=CHINA.V=队扮演德军(256:235) =FREE=得2分 =CHINA.V=得0分 目前积分=CHINA.V=得5分 =FREE=得5分 =FF=得2分 相关链接:http://www.chinavteam.com/chinav/read.php?tid=5199&fpage=1
  13. 不是早开打了吗,只是你们后来自己退出了
  14. 2005.8.26 2.15联赛第二循环第一场:=FF=VS=FREE=比赛结果2005.8.26 2.15联赛第二循环第一场:=FF=VS=FREE=比赛结果 比赛时间:05年8月26日 比赛地点:=CHINA.V=服务器 比赛双方:=FF= VS =FREE= 比赛截图链接:http://www.chinavteam.com/chinav/read.php?tid=4972&fpage=1&toread=1 比赛成绩: 第一局 =FF=扮演德军 =FREE=队扮演盟军(177:185) 第二局 =FF=扮演盟军=FREE=队扮演德军(176:216) =FF=得0分 =FREE=得2分 目前积分=CHINA.V=得4分 =FREE=得3分 =FF=得1分
  15. 2005.8.19 2.15联赛第一循环第三场:=CHINA.V=VS=FREE=比赛结果2005.8.19 2.15联赛第一循环第三场:=CHINA.V=VS=FREE=比赛结果 比赛时间:05年8月19日 比赛地点:=CHINA.V=服务器 比赛双方:=CHINA.V= VS =FREE= 比赛截图链接:http://www.chinavteam.com/chinav/read.php?tid=4788&fpage=1&toread=1 比赛成绩: 第一局 =CHINA.V=扮演德军 =FREE=队扮演盟军(233:121) 第二局 =CHINA.V=扮演盟军=FREE=队扮演德军(272:204) =CHINA.V=得2分 =FREE=得0分 第一循环:积分=CHINA.V=得4分 =FREE=得1分 =FF=得1分
  16. 2005.8.12 2.15联赛第一循环第二场:=FF=VS=FREE=比赛结果 比赛时间:05年8月12日 比赛地点:=CHINA.V=服务器 比赛双方:=FF= VS =FREE= 比赛成绩: 第一局 =FREE=队扮演盟军=FF=扮演德军(176:145) 第二局 =FREE=队扮演德军=FF=扮演盟军(185:171) =FREE=得1分 =FF=得1分 比赛截图链接:http://www.chinavteam.com/chinav/read.php?tid=4542&fpage=2&toread=1
  17. 2005.8.5 2.15联赛第一循环第一场:=CHINA.V=VS=FF=比赛结果 比赛时间:05年8月5日 比赛地点:=CHINA.V=服务器 比赛双方:=CHINA.V= VS =FF= 比赛成绩: 第一局 =CHINA.V=队扮演盟军=FF=扮演德军(182:146) 第二局 =CHINA.V=队扮演德军=FF=扮演盟军(200:178) =CHINA.V=队2:0赢得比赛.积2分. =FF=队 积0分. 比赛截图链接:http://www.chinavteam.com/chinav/read.php?tid=4301
  18. [公告]首届荣誉勋章2.15联赛开始了 规则: =CHINA.V=、=FF=、=FREE=三队的2.15联赛规则现已商定,公布如下: 比赛地图: mp_flughafen_tow mp_stadt_dm mp_brest_dm 赛制:循环制 赛期:8月5日起,固定在每周五晚,每队6场。 计分方式:每两局为一场,如两局大比分为1:1平,则将两局小分相加,正分多者胜,每局赛前双方人到齐时,查看双方队员平衡Ping值,Ping高一方先选择使哪种角色。 分值计算:胜:2分 平:1分 负:0分 一场两局 两局全胜 得2分 各胜一局 各得1分 两局全负 得0分 当发生两队积分相同的时候,以净胜分多者排名靠前 详细比赛规则: 1、允许武器为除火箭筒、霰弹枪、枪榴弹以外的所有武器,不可使用地图中的任何固定武器,如使用则视为违规,当局判负。 2、flughafen地图7V7,其他两图6V6,团队模式,赛时为30分钟。 3、严禁作弊,服务器端使用DMW检测游戏版本,并必须使用联赛专用版。 4、如有队员掉线,自行返回游戏。每方设两名替补,只允许旁观已方,为防止一方多人上场,替补队员上场后,被替补队员马上退出游戏以清空成绩(之前的个人成绩已计入总分数),然后立即回到游戏中继续替补,以保证只有上场队员才有成绩,其他两人成绩为零。任何一方重返游戏队员不得以此机会拖延时间来旁观对方位置,否则踢出服务器,当局比分视为无效。(这点请参赛队员切记,不要因为个人行为而影响整个赛程) 5、=CHINA.V=北方反作弊服务器为赛用服务器。 6、每局开赛时刷新三次服务器,即视为正式开赛,任何一方再出现练习所造成的自伤负分,由自己承担,不再另行刷新服务器。 7、为保持联系通畅,避免游戏中打字所造成的异议,比赛时双方可以各出一名场外队员做为赛场联络员,各在TS中待命,二人以QQ保持联系,随时通讯以保证比赛过程顺利进行。 8、由于网络原因而使比赛推迟,最迟不超过凌晨1点。 9、赛后成绩如双方无异议,立即公布于各队论坛,并设专人计算赛程积分。 10、各队按比赛规则制定的人数参加比赛,如果其中有队伍人数不齐,比赛照常进行,人数少于5人将视弃权总积分扣1分;不得随意更改比赛时间(更改必须征得全体参赛队伍同意),否则视为弃权总扣1分 11、如有未尽事宜,三方在协商后,赛前另行通知。 赛程安排: 第一循环:机场; 第二循环:城镇; 第三循环:贝斯特。 具体安排: 第一循环第一场:=CHINA.V= VS =FF=(2005.8.5) 第一循环第二场:=FF= VS =FREE=(2005.8.12) 第一循环第三场:=CHINA.V= VS =FREE=(2005.8.19) 以下为暂定(如遇非常原因,三方协商后可做适当调整): 第二循环第一场:=FF= VS =FREE=(2005.8.26) 第二循环第二场:=CHINA.V= VS =FF=(2005.9.2) 第二循环第三场:=CHINA.V= VS =FREE=(2005.9.9) 第三循环第一场:=CHINA.V= VS =FREE=(2005.9.16) 第三循环第二场:=FF= VS =FREE==(2005.9.23) 第三循环第三场:=CHINA.V= VS =FF==(2005.9.30)
  19. 根据TS商讨和大家的要求,我们已经把联赛规则整理出来了 [公告] 首届荣誉勋章2.15联赛规则 =CHINA.V=、=FF=、=FREE=三队的2.15联赛规则现已商定,公布如下: 地图: mp_flughafen_tow mp_stadt_dm mp_brest_dm 赛制:循环制 赛期:8月5日起,固定在每周五晚,每队6场。 计分方式:每两局为一场,如两局大比分为1:1平,则将两局小分相加,正分多者胜。 胜:3分 平:1分 负:0分 具体比赛规则: 1、允许武器为手枪、rifle、snipe、SMG、SGT44轻机枪、勃朗宁轻机枪、手雷、烟雾弹,其他均禁止,不可使用地图中的任何固定武器,如使用则视为违规,当局判负。 2、flughafen地图7V7,其他两图6V6,团队模式,赛时为30分钟。 3、严禁作弊,服务器端使用DMW检测游戏版本,并必须使用联赛专用版。 4、如遇掉线,自行返回游戏。每方设两名替补,只允许旁观已方,替补队员上场后,被替补队员需退出游戏清空成绩。 5、=CHINA.V=北方反作弊服务器为赛用服务器。 赛程安排: 第一循环:机场; 第二循环:城镇; 第三循环:贝斯特。 具体安排: 第一循环第一场:=CHINA.V= VS =FF= 第一循环第二场:=FF= VS =FREE= 第一循环第三场:=CHINA.V= VS =FREE= 以下为暂定: 第二循环第一场:=FF= VS =FREE= 第二循环第二场:=CHINA.V= VS =FF= 第二循环第三场:=CHINA.V= VS =FREE= 第三循环第一场:=CHINA.V= VS =FREE= 第三循环第二场:=FF= VS =FREE= 第三循环第三场:=CHINA.V= VS =FF= 其他事宜赛前另有详细通知。
  20. 本人在队伍中也属于比较菜的,向你们多多学习

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