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主视角中国

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老枪

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  1. 暴力FPS网战游戏《反恐战士》免费下载: ftp://sof:sof@sofcn.com/soc.exe 665M 以下是游戏视频: 各种武器使用展示 ftp://sof:sof@sofcn.com/soc.wmv 150M CS仓库地图,瞄准镜的使用: ftp://sof:sof@sofcn.com/soc_3.wmv 17M 超火爆dust2堵宣窝,很血腥: ftp://sof:sof@sofcn.com/bloody_dust2.wmv 35M 联网服务器1:sv0.sofcn.com 联网服务器2:sv1.sofcn.com:20200 首先是版权声明: 本游戏采用sof2引擎,在Kris的unf104的源码上进一步修改而成,并借用了mandown的源码,使用了网上搜集的图片、声效、模型等资源,特别是jeel这个mod对我帮助很大,svd mp5就是用的它的,各别声音是我自己加工的,两张难看的图是我加工的。 sof2是美国Raven soft公司的游戏,网址:www.ravensoft.com mandown、unf104是brazen小组做的sof2的mod,网址: http://brazen.planetquake.gamespy.com/ Kris是主要编程者。 本游戏已经剔除了sof2的单人关卡,因为raven对联机部分免除cdkey校验,故而我们有理由认为sof2的联机部分raven已经放权了商业权,属于免费游戏。 本游戏是免费游戏,任何人可以免费下载免费传播,任何人或组织未经Ravensoft和Brazen的同意,不得用于商业用途,当然,还有我老枪的同意,嘿嘿。 下面进入正文,可能比较长,所以先放上游戏下载,各位看官,您慢慢下载着,等看完了本文游戏也就下完了。如果您不喜欢这个游戏,就当是看篇小说,呵呵。 ftp://sof:sof@sofcn.com/soc.exe 665M 对战服务器 sv0.sofcn.com 和 sv1.sofcn.com:20200,里面有机器人做陪练,它们基本上会放炸弹拆炸弹陪练没问题。 本贴所有言论全部特指联机对战,单人关不在讨论之中。 游戏的特色: 做这个mod是源于对sof2和CS的热爱和对游戏娱乐潜力的挖掘。unf104本身的功能包括:双枪、尸体血腥项目、RMG地图雾选项、新的游戏界面。本游戏在此基础上向CS方向靠扰,取消主副武器定,降低了个人技术差异。要知道在sof2是小许的技术差异会带来很大的战绩影响,随机因素影响很小。 综合sof2 unf104和我的修改,基本上是CS的方向,但与CS的还有很多不同点: 1、游戏有明显的力感。不论是子弹对目标的打击还是自己中弹的表现都具有明显的力感,(游戏引擎功能强大,参数 g_knockback可设置子弟冲击力),被子弹敲得东倒歪是很正常的事情,尤其是着防弹衣的目标会被子弹撞出老远。运动时力感十足、人物运动有起伏,不象CS那种平推式的视野和僵尸般的步伐,后者跟CS:source差不多,其它的力学反应也是表现十足这里不再详述。 2、游戏类型可以在地图上自由设定。大家知道,CS总共有4种游戏类型:as(护送VIP) cs(解救人质) es(逃跑) de(爆破),但是它们是与地图绑定的,地图名分别以这四种字母开头,比如最著名的是de_dust2,但玩家不能用de_dust2玩爆破之外的其它三种游戏类型。本游戏采用sof2引擎,游戏类型与地图是分开设置的,一般的同一个地图可以玩多种,除了传统的dm(混战) tdm(分组混战)ctf(团队夺旗)还有仿照CS的dem(爆破) inf(渗透,就是进去偷个东西回来)。 3、本游戏在sof2的dem inf基础开发的可循环再生式的dem inf模式。循环再生最早见于hl的mod叫DOD的,大名鼎鼎《胜利之日》啊,现已被FPS游戏广泛采用。玩CS最寂寞的时候就是死了后,现在没有这种担心了。哦忘了说了,dem类似于de(爆破),inf类似于cs(救人质,不过这里带个文件箱回来)。 4、有左右侧身功能,非常实用,大家看我的视频就能看出,这与cod4鸡肋般的侧身不同,真正使用个人技术得以发挥。 5、枪只种类比CS少,一是本人能力有限,二来枪太多了也是麻烦。说枪支跟CS有个大的不同,不用买枪了,直接选配——还没听说哪个警哪个匪行动之前还得自己掏腰包买枪? 6、血腥效果,主要是指身体(包括尸体)伤痕枪洞、断肢、频死挣扎动作等,玩CS这些年最不爽就是打了半天敌人身上连点痕迹也没有,莫非我的314143的都是水枪? 7、游戏情节不是警和匪了,是世界各地的特种兵、雇佣兵之前的对抗,比警要高级啊,游戏的人物动作都是标准的军事动作,CS哪种不爽马步拉大便现在是半跪式抵肩射击。 8、对同组伤害(TK:team kill)的处理。每当进行TK时,玩家被系统加一个TK比率,不一定是打死,每颗子弹都会增加这个比率,达到100%自动踢出。 9、目前最大的遗憾——不能汉化!不说了,能力有限水平有限体重有限个头儿有限,咱干不了这活儿! 游戏玩法: 如果首先从视觉上没有反感这个游戏,那么就请多与我交流,因为它是英文界面,以后的所有不方便的地方可能是您由于不了解不会设置导致的。引用一句我在玩横千军时常说的一句话:“不是它不能,而是你不会!”,当然不是绝对的,只是侧面说明本游戏设置丰富。 这里简单说一下:进服务器后,第一界面是任务介绍,标示队旗、爆破点或文件箱的位置,点contine后是选队伍,然后是选枪,OK后就可以开战了。拆放炸弹要用使用弹USE,我默认为左shift。 针对CS玩家的特点,我设计了一套键位,如果被改乱了,请在控制台 exec cs 回车即可复原,键位如下: (键位表,| 是或的意思,表示两个键功能一)。
  2. 命運戰士:血債血償 原 名: Soldier Of Fortune: Payback 機 種: PS3 類 型: FPS 開發商: Activision 發行商: Activision 發售日: 2007年11月11日 售 價: 59.99美元 其它機種: X360 《命運戰士》再續傳奇,次世代新作正式發表 來源: www.levelup.cn 時間:2007-10-10 編輯: 六段音速 Activision公司前不久曾對媒體確認,備受玩家們歡迎的《命運戰士》系列即將推出次世代續作,遊戲正由位於美國明尼蘇達的Activision Value公司負責開發,但當時沒有透露有關遊戲的詳細內容。 今天,Activision官方終於正式宣佈《命運戰士》最新作將於11月同時登陸PS3、X360和PC三大平台,遊戲的正式名稱定為《命運戰士:血債血償(Soldier Of Fortune: Payback)》。 遊戲將一如既往地貫徹前作的世界觀和故事背景,玩家將繼續以超級僱傭兵組織「The Shop」旗下的一名戰士的身份登場,在殺人與被殺的殘酷戰爭命運驅使下,穿越全球最危險的反恐戰場或內戰國家,再次續寫《命運戰士》的傳奇故事。 《命運戰士》系列最初於2000年作為一款PC平台FPS遊戲亮相,後又陸續登陸過DC、PS2和蘋果Mac電腦,該系列的最近一部作品是2--3年於Xbox平台發售的《命運戰士II:雙重螺旋(Soldier of Fortune II: Double Helix)》,《血債血償》則是該系列登陸次世代主機的首款新作。 游戏战斗场面集锦: ftp://sof:sof@sofcn.com/payback_movies/SO...mov_640x360.wmv 高清晰超火爆开场动画: ftp://sof:sof@sofcn.com/payback_movies/So...HD_1280x720.wmv 高清晰血腥效果演示: ftp://sof:sof@sofcn.com/payback_movies/So...ay_1280x720.wmv 高清晰电台关过关演示: ftp://sof:sof@sofcn.com/payback_movies/So...er_1280x720.wmv 高清晰狙击步枪演示: ftp://sof:sof@sofcn.com/payback_movies/So...er_1280x720.wmv
  3. 非要打单机吗?联机本就不用CD. 我给你: http://bbs.sofcn.com/bbs/read.php?tid=28457
  4. 游戏下载: ftp://mir:mir@ws17.com/sof2dh_gold.exe 服务器地址更新为 221.122.60.251 服务器域名请记住 sv1.sofcn.com 这样以后换了IP也不要紧了. 楼上你这是怎么说话呢,你!
  5. ftp://mir:mir@ws17.com/sof2dh_gold.exe 不好意思给错了,那个是升级补丁,这个才是.单机是支持简体中文的的,通关来可跟我们打打联机,爽得狠! 另外你前面提到的1.06 1.07的,那是sof1代的补丁,莫非你下的是1代?400多M倒是符合的.1代有个毛病,解压版的无血腥,必须用光盘安装才行.2解压的默认是血腥全开.
  6. http://www.56.com/u51/v_MjAzMDk2NDg.html http://www.56.com/u30/v_MjA1OTg1MzE.html http://www.56.com/u93/v_MjA1ODgyOTg.html
  7. 这个游戏装完是1.1G,并不是很难,就别用密技了.这游戏有个特点,就是你要先开密技再新开游戏,没开密技的新开游戏以后也不能再开密技. 难度应该选自定,可以设定无限次存盘,用R/L大法比用密技更君子些吧? ftp://mir:mir@ws17.com/sof2goldfull.exe 下载这个!
  8. 开枪没有屏振,好象扮演的是个大力士或超强老鸟战士! 行动晃动太大,好象扮演的是个没经过军事训练的菜鸟?
  9. 有了现代战争的COD4,我就不用再等虚无飘渺的SOF3了。 感觉cod的操作性是与sof2最接近的FPS游戏啦,操控性非常好!
  10. 多人服务器已经建立,ping要自己试。服务器仍然建在sof2的那机器上,版本1.07 域名是 sv1.sofcn.com 端口默认,在游戏中能搜到 名字是 china sof server
  11. 不多,服务器也就是20多个人. 却都是老油条,贼厉害,没有一定的心里承受能力还是等划分了新手专用服再进去玩联机.
  12. 光盘镜像:http://bbs.sofcn.com/down/sof1/sof_cdrom.iso 可以用虚拟光驱安装,也可刻盘收藏并安装 升级到1.06黄金版:http://bbs.sofcn.com/down/sof1/sof106patch.exe 升级到1.07黄金版:http://bbs.sofcn.com/down/sof1/SoF107patch.exe 到了1.07版,SOF这个游戏将不再校验cdkey同时免CD运行。 (看看什么叫大家风度,valve把CS这个游戏搞了这么多年,不仅要cdkey,而且还改cdkey,让从前花钱买的玩家还得重起花钱买,太无耻了。) 地图包:http://bbs.sofcn.com/down/sof1/SoFMappack.zip 如果要制作硬盘版,必须找到控制血腥项目的注册表项,否则游戏默认血腥全关。(这一点与sof2相反)
  13. 凡是自己舍不得建服务器,而由玩家自己以开房间的方式建立服务器的方式搞FPS游戏,都是对FPS游戏的亵渎,其卑鄙程度要远高于浩方等无耻平台。
  14. 又突然想,倒不如把单机部分精减掉,也不用费心制作AI队友了,就把协同联机做为重点。 开始要有几个单人关,给FPS游戏技能不高或是第一次玩FPS游戏的玩家,做为训练关用,通过后就加入到协同联机的大队伍中来。(有点象美国陆国AA了)。 主视角网站要建专用的高在线人数(比如128或更高)的服务器,可以考虑收费。如果收费就可以招运营商,这叫“准网游”。 单机用户可以建小型的(16人)以下服务器打着玩。 解决高在线人数的方案,不懂编程,就瞎说两句,让服务器的CPU多费费劲,只把结果返回客户端,过程由服务器搞定,最大限度减少网络信息息。 那么现在,闭上眼睛,梦想着……跟几百个兄弟,一起把日本鬼子赶出中国,甚至——渡海过去——搞上个几次——东京大屠杀……
  15. 一是增加联机协同模式。目前我只知道Quake2 和SeriousSam有,玩地,感觉很好。因为抗日是特殊的题材,我想玩家是不愿意玩历史上的失败方——日本的,尤其是中国玩家,对日本的痛恨自是不必多说。 二,在对战模式上,可以不按阵营分组。同样没人喜欢选日本,只分红蓝或红绿蓝,玩家在选人模时,喜欢鬼子服的,就让他选去吧,喜欢八路的、喜欢国军的,都自己选。 三,如果非要按阵营分类的话,就要搞一些出彩的东西来,否则这个联机就悬了。什么出彩?三国演义呗!共军、国军、黄屎军三方大战,能力允许的就搞成个battefield 1942式的。我看这在未来FPS联机上是个趋势。

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