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mikecrysta

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由 mikecrysta 发表的全部内容

  1. 感谢楼主~~~~游戏版本更新了,旧修改器不能用了。。。。没有修改器做MOD实在很累~~~~
  2. 那个也是我梦寐以求的,不过难度太大了。。。。。以前有个国外玩家的AI,可能你们也玩过,是我朋友整合到他模组里的。做这个需要写程序~~~~技术要求太高。。。实在做不来。等我毕业了可能有希望吧。。。。。不知道S-22老大是否认识这样的达人~~写个AI来最好了。
  3. 一个优秀的MOD离不开测试,希望玩过我模组的朋友能将自己的想法和建议写在这里。让我提高水平。
  4. 文件名称: MIKEcoh测版本10.14测试版本 上传会员: mikecrysta 上传时间: 2007年10月15日 00:31 最后更新: 2007年10月15日 01:53 存放位置: 游戏模组 Game Mods 主要变化 全局: 1、人口上限增加为150 2、大幅降低所有轻武器升级的价格(本来是考虑到原版,没有想到资料片弹药获得明显加快,但是考虑轻武器在战场中的地位。故保留) 3、所有地雷的价格都有所降低。 4、定义“特种部队”每个势力的高级兵种都具有全能性,即反坦克,反步兵,生存能力,破坏建筑能力。但又个有不同。特种部队的效果较明显提高。 5、重新定义坦克战,使之更为接近真实,但同时考虑游戏平衡性。 6、改变了一些天赋的模式,使其更受玩家欢迎。 7、改变一些作战模式,大幅度增加建筑物的血量,以削弱远程火力狂轰烂炸速胜的战术,令玩家偏向将有限的炮火投向敌方部队。 8、提倡特种作战,每个势力的特种部队,都有能力渗透到敌方基地,都有能力摧毁敌方建筑物。 美军 1、步兵班的人数有6人提高到8人。 2、伞兵现在可以升级汤普森冲锋枪了。 3、狙击手的造价便宜了,人口由4人降低到2人。 4、M4雪曼坦克,雪曼鲤式的造价降低,人口由8人调整到6人。 5、M4雪曼坦克的75毫米炮升级到MIA1C76毫米炮后有教明显的提升。 6、管风琴的射程与威力增加了。 7、巴祖卡火箭筒、无后坐力炮反轻装甲能力明显提高,并有一定的反装甲能力(我的定义是轻装甲、装甲、重装甲) 8、汤普森冲锋枪的反步兵效果增加。 9、M1加兰德步枪、M1卡兵枪的射速度明显增加,使之更接近真实。 10、所有美军坦克射程增加,使之更符合实际。 11、手榴弹、黏着炸弹、BAR的升级不再需要油,改为弹药。 12、黏着炸弹的反坦克效果增加。 13、57mm反坦克炮反坦克效果明显增加。 英军 1、滑翔机现在可以无限召唤,但是价格全部提升到650人力。 2、英军突击队现在可以升级2具反坦克发射器了。 3、大幅度强化丘吉尔坦克的装甲以及火炮,使其既不影响德军装甲部队的地位,又不像以前那么没用。 4、大幅度强化克伦威尔坦克的火炮,使其成为英军的主战坦克,面对德军坦克不在那么渺小了。 5、英军的轻形坦克对付步兵的能力稍微增强。 6、英军坦克的人口有一定程度降低。 7、英军的反坦克炮阵地是最强的反坦克炮,哪怕是虎式都不能直接冲撞。 8、加强布伦式机枪的反步兵效果,与压制效果。 9、PAT反坦克发射器反轻装甲能力明显提高,并有一定的反装甲能力。 10、STE冲锋枪的反步兵效果明显增强。 11、教士形自走火炮射程明显增加。 12、天赋“25P超爆发射药”提高武器射程的幅度加大。 德国国防军 1、掷弹兵的人数有4人,增加为6人。 2、铁十字人数由3人增加为5人。 3、突击队人数由4人,增加为5人。 4、狙击手的造价便宜了,人口由4人降低到2人。 5、STUAK的射程和威力明显增加。 6、150mm火箭发射器的射程与威力明显增加。 7、豹式坦克的造价有略微调整。 8、所有国防军坦克的人口都有减少。 9、VI导弹的威力增加(与建筑物的血量增加成比例) 10、虎式坦克王牌召唤恢复为上版本的模式,即被摧毁后仍能召唤,但需要人力与油。 11、虎式坦克王牌召唤由原来的虎II改为美军战役中的黑色虎式坦克王牌。 12、装甲武力突击恢复为上版本模式,即被摧毁后仍能召唤。可以召唤2部。 13、资源奇袭的限制人力效果取消。 14、突击队的武器默认为MP44,可以升级1具火箭筒。 15、掷弹兵现在升级的火箭筒与MG42一次是2具。 德军装甲精英 1、取消豹式战斗群,改为“152虎式坦克群”即召唤1部虎II式坦克,被摧毁后仍能召唤。需要选择战车路线。 2、建造场中增加虎I型坦克的制造。 3、猎豹突击车现在能召唤2部,被摧毁后仍然能召唤。 4、马德III的反坦克能力以射程有一定提高。 5、伞兵现在默认武器为FG42,并增加烟雾技能。可以升级1具火箭筒,不需要在占领范围之内。 6、伞兵由原来的4人,提高到5人,增加手榴弹技能,取消100mm反坦克发射器技能。 7、略微提高“亨舍尔坦克杀手”的效果。 8、降低亨舍尔坦克杀手的使用价格。 9、提高MP44与FG42的反步兵效果。 10、增加251反坦克车的射击速度与对付轻装甲的射击效果。 11、大幅度提高风鸣4联高炮的射速,是步兵与轻形车辆的噩梦。 12、略微提高虎II坦克与猎豹突击车的形进速度。 13、大幅度增加黄蜂150mm自走炮的射程。 全局属性提升 1、所有迫击炮的射程都有一定提升 2、所有坦克炮的射程都有很大提升 3、大部分坦克价格下降,人口下降。 4、太多了记不得了。慢慢体会。 由于我同学都在外地读书,没人跟我一起测试,自己打了下电脑感觉还可以基本达到预期效果。这里面很可能有些疏忽性的错误,比如某个单位过于便宜,或者过于菜。都请把意见和建议放在回贴吧~~~~~~我马上要考试了。。有空继续编。 使用方法:进入我的网盘将压缩包内的文件全部复制到游戏目录下。(注意,我使用的是2101版本,旧版本没有试过),然后建立一个RelicCOH.exe的快捷方式,在 "X:\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" 空格 -modname MIKEcoh -dev 然后以捷方式进入模组。(划线的部分是我的目录,如果你的不同请按情况修改) ps:安装MOD后如果你直接进入你的RelicCOH.exe则还是你原来的游戏版本,MOD不会对原版游戏造成影响。至于语音问题,我已用S-22的方法解决。 点击这里下载文件
  5. 在原版英雄连时,都在研究别人的MOD,积累了点知识,现在资料片了,来发布一个自己花了1星期做的。说真的,完全原创造一个MOD真的很累。。。。 主要变化 全局: 1、人口上限增加为150 2、大幅降低所有轻武器升级的价格(本来是考虑到原版,没有想到资料片弹药获得明显加快,但是考虑轻武器在战场中的地位。故保留) 3、所有地雷的价格都有所降低。 4、定义“特种部队”每个势力的高级兵种都具有全能性,即反坦克,反步兵,生存能力,破坏建筑能力。但又个有不同。特种部队的效果较明显提高。 5、重新定义坦克战,使之更为接近真实,但同时考虑游戏平衡性。 6、改变了一些天赋的模式,使其更受玩家欢迎。 7、改变一些作战模式,大幅度增加建筑物的血量,以削弱远程火力狂轰烂炸速胜的战术,令玩家偏向将有限的炮火投向敌方部队。 8、提倡特种作战,每个势力的特种部队,都有能力渗透到敌方基地,都有能力摧毁敌方建筑物。 美军 1、步兵班的人数有6人提高到8人。 2、伞兵现在可以升级汤普森冲锋枪了。 3、狙击手的造价便宜了,人口由4人降低到2人。 4、M4雪曼坦克,雪曼鲤式的造价降低,人口由8人调整到6人。 5、M4雪曼坦克的75毫米炮升级到MIA1C76毫米炮后有教明显的提升。 6、管风琴的射程与威力增加了。 7、巴祖卡火箭筒、无后坐力炮反轻装甲能力明显提高,并有一定的反装甲能力(我的定义是轻装甲、装甲、重装甲) 8、汤普森冲锋枪的反步兵效果增加。 9、M1加兰德步枪、M1卡兵枪的射速度明显增加,使之更接近真实。 10、所有美军坦克射程增加,使之更符合实际。 11、手榴弹、黏着炸弹、BAR的升级不再需要油,改为弹药。 12、黏着炸弹的反坦克效果增加。 13、57mm反坦克炮反坦克效果明显增加。 英军 1、滑翔机现在可以无限召唤,但是价格全部提升到650人力。 2、英军突击队现在可以升级2具反坦克发射器了。 3、大幅度强化丘吉尔坦克的装甲以及火炮,使其既不影响德军装甲部队的地位,又不像以前那么没用。 4、大幅度强化克伦威尔坦克的火炮,使其成为英军的主战坦克,面对德军坦克不在那么渺小了。 5、英军的轻形坦克对付步兵的能力稍微增强。 6、英军坦克的人口有一定程度降低。 7、英军的反坦克炮阵地是最强的反坦克炮,哪怕是虎式都不能直接冲撞。 8、加强布伦式机枪的反步兵效果,与压制效果。 9、PAT反坦克发射器反轻装甲能力明显提高,并有一定的反装甲能力。 10、STE冲锋枪的反步兵效果明显增强。 11、教士形自走火炮射程明显增加。 12、天赋“25P超爆发射药”提高武器射程的幅度加大。 德国国防军 1、掷弹兵的人数有4人,增加为6人。 2、铁十字人数由3人增加为5人。 3、突击队人数由4人,增加为5人。 4、狙击手的造价便宜了,人口由4人降低到2人。 5、STUAK的射程和威力明显增加。 6、150mm火箭发射器的射程与威力明显增加。 7、豹式坦克的造价有略微调整。 8、所有国防军坦克的人口都有减少。 9、VI导弹的威力增加(与建筑物的血量增加成比例) 10、虎式坦克王牌召唤恢复为上版本的模式,即被摧毁后仍能召唤,但需要人力与油。 11、虎式坦克王牌召唤由原来的虎II改为美军战役中的黑色虎式坦克王牌。 12、装甲武力突击恢复为上版本模式,即被摧毁后仍能召唤。可以召唤2部。 13、资源奇袭的限制人力效果取消。 14、突击队的武器默认为MP44,可以升级1具火箭筒。 15、掷弹兵现在升级的火箭筒与MG42一次是2具。 德军装甲精英 1、取消豹式战斗群,改为“152虎式坦克群”即召唤1部虎II式坦克,被摧毁后仍能召唤。需要选择战车路线。 2、建造场中增加虎I型坦克的制造。 3、猎豹突击车现在能召唤2部,被摧毁后仍然能召唤。 4、马德III的反坦克能力以射程有一定提高。 5、伞兵现在默认武器为FG42,并增加烟雾技能。可以升级1具火箭筒,不需要在占领范围之内。 6、伞兵由原来的4人,提高到5人,增加手榴弹技能,取消100mm反坦克发射器技能。 7、略微提高“亨舍尔坦克杀手”的效果。 8、降低亨舍尔坦克杀手的使用价格。 9、提高MP44与FG42的反步兵效果。 10、增加251反坦克车的射击速度与对付轻装甲的射击效果。 11、大幅度提高风鸣4联高炮的射速,是步兵与轻形车辆的噩梦。 12、略微提高虎II坦克与猎豹突击车的形进速度。 13、大幅度增加黄蜂150mm自走炮的射程。 全局属性提升 1、所有迫击炮的射程都有一定提升 2、所有坦克炮的射程都有很大提升 3、大部分坦克价格下降,人口下降。 4、太多了记不得了。慢慢体会。 由于我同学都在外地读书,没人跟我一起测试,自己打了下电脑感觉还可以基本达到预期效果。这里面很可能有些疏忽性的错误,比如某个单位过于便宜,或者过于菜。都请把意见和建议放在回贴吧~~~~~~我马上要考试了。。有空继续编。 使用方法:进入我的网盘将压缩包内的文件全部复制到游戏目录下。(注意,我使用的是2101版本,旧版本没有试过),然后建立一个RelicCOH.exe的快捷方式,在 "X:\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe"空格-modname MIKEcoh -dev 然后以捷方式进入模组。(划线的部分是我的目录,如果你的不同请按情况修改) ps:安装MOD后如果你直接进入你的RelicCOH.exe则还是你原来的游戏版本,MOD不会对原版游戏造成影响。至于语音问题,我已用S-22的方法解决。 下载:http://www.tomdisk.com/pick.aspx?code= 提取码1221440167 注意!!!!该网盘传说只能3天有效~~~!而且只能提取5次,哪为大哥介绍个好点的网盘?? 这里补充个新的地址~~~ http://www.fpschina.com/index.php?automodu...mp;showfile=817
  6. 我不是找不到这个项。。。。要说某个项单位的项很好找。。。但是每个单位又有很多个键值属性。。。杂乱不堪~~~具体是哪个键值。。。这个才是最难找的~~~
  7. SS 2兄可能不经常用CDMS做英雄连的MOD吧.......似乎理解错了.....
  8. 查看50 ......0回复...........极度失落中.....
  9. 在努力制作MOD中,碰到了个问题...想请教下制作MOD的高手.....;大家都知道,calliope也就是管风琴,的技能CD是105秒,打个比方,我想将这个CD修改到100秒...请问下具体是在哪个路径? PS: attrib\attrib\abilities\ally_fire_calliope.rgd 的recharge_time是不对的,至少是不完整的..虽然他的值是105..直接修改没有效果..但是与calliope相关的requirements确没发现有关限制时间CD的...汗,,说到这里吧.......不懂的也说不懂...懂的也不用我说......
  10. 太好了,以前搜索英雄连MOD的群真是求佛无门。。。。。只找到游侠的一个朋友。。。其实。我名字是“Mikecrystal”主视角名字不能超过10位。。。。汗。。。
  11. 小弟刚到这个坛子。。就解决了一个棘手问题。。。。觉得这里人非常不错。。尤其是猫猫。。。(打算定居了~)现在资料片出了,又要开始做MOD了~~~~希望喜欢制作MOD的朋友能一起讨论,共同进步。。。欢迎加我QQ260259281
  12. 刚刚弄好,激动不已~~~急忙去测试模型组了~~~忘记回个帖了。你的XX那么红。 。。我怎么可能忘记。。。。。。
  13. 已经测试。。。完美解决~~~~猫你太帅了。。。。。。。
  14. 6楼的方法试过了,不行。。。。;我游戏原来是英文版的,曾经用过手动替换方式加载了一个繁体中文补丁。然后没有替换回英文版就使用了本站的中文补丁第二版本。。。不知道SKYLINEQI是不是与我情况一样。。不过我现在找不到我原英文版的文件了。。。所以无从调查。。。
  15. 我也是遇到此问题。。。没看到这个帖子,还给猫老大发了消息。。。。。与 SkylineQi兄的问题完全一样。
  16. 希望专业人士能制作一个全新的AI。。。与一些模型。。比如亨舍尔的炮塔的虎王。。这些是我们作为业余爱好者的玩家魂牵梦饶,却又无可奈何的东西。。http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1427060&page=1# 这个作者跟我是朋友,他模组里的AI也是将外国玩家的MOD整合过来的。要制作太难了。。现在游戏更新了,原来的AI不能用。。。。。哎。别提多难受了~~~

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