我觉得玩游戏的人可以分成三大类:一类是会很认真的钻研和苦练游戏技巧、操作功夫等,比如那些玩星际、帝国、魔兽等即时战略的,和那些玩CS之类的人。这种人反而不会太在意画面与音效,最主要游戏设计的平衡性要好,他们主要注重的是人与人在电脑上的对抗。第二类是比较喜欢享受欣赏华丽火爆的画面,震撼的音效,通常电脑及周边的配置会比较高,这类人对于画面简陋的游戏即使再好玩也是不屑一顾的。第三类人是网络时代的新兴种类,就喜欢玩网游,喜欢虚拟的社会虚拟的身份。其实我觉得是哪种人都不要紧,最主要自己玩得开心就好!好像我的同事我怎么劝他他也是铁了心只玩帝国二,就是不玩三;只玩CS,就是不玩CSS。因为他属于第一类人,画面对他来说没啥所谓,我们常常觉得震撼的画面他只是说一声:“咦,很象电影哦”,就毫无兴趣地走开了。对于他来说,那种与人对抗取得胜利的刺激感觉才是最重要的,在他眼里,看到的不是CS里面那些“很有菱角”的模型,而是一个个藏在显示屏后面的狡猾奸诈的真实对手!远远比我们赞叹的多么精细逼真的游戏角色更加真实!很遗憾,我比较偏向第二类,已经不象以前那么狂热的去钻研游戏了,我仅仅当他是一个类是看电影的娱乐,就像我们大都喜欢看场面火爆的大片一样,对游戏我也是如此。但是不不是说就一点也不在乎游戏性了!超级无聊的游戏即使画面再漂亮三类人中的任何一类都不会去玩的。只是大家注重的东西不同。