由 xinghw724 发表的全部内容
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- 头皮挠破了
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- 问一个可菜的问题
- 【公告】COD 1.1服务器
- 终于找到组织了,偶来报道了
- 可能很多人都忽视的几个问题
- S-22好潇洒!
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- 几天不玩COD2,高手猛多了起来!
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我是否遇到作弊了?
完善并不代表没有例外,只要大多数人不觉得有问题,那就说明这个游戏OK,还有游戏是促进电脑更新换代的重要元素,做任何事情都是要有代价的.
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SK榜(新增:终榜语)
黄河游侠 MOODY 你发的图里还有我,让人看到,心里美好高兴,哈哈 本人IDfffffffffffffffffffff 不知道你还记得吗,今天还和你一起骂ZB的 哈哈
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各位把游戏的ID都标在 签名里吧
本人ID:fffffffffffffffffffffffff 告别了傻冲的初级阶段,正在努力学习德国步枪,已初见成效,但限制于网络速度,郁闷中 ..................
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最近服务器PING太高了.
斑竹, 为什么在ASE上刷出来的PING是26(看到后给我乐坏了 ),可是一进游戏以后PING却还是在100以上( 郁闷至死),请帮新手研究一下下
- 寻找WAFFEN=SS=成员
- 有关机器配置的调查
- 论使命召唤集体战术
- M=Clan上看到的消息
- 关于这几天服务器的 Ping 问题
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论使命召唤集体战术
以下是本人的一点意见,希望大家多多参与评论. 在团队战斗中,击溃敌人的重点就在于,在找准一个进攻方向的前提下,多点进攻的猛烈性和在时间上的一直性.一定要同时进攻,让敌人面前出现多个目标,而使其反映速度下降.在队型上要形成前面冲锋部队近战,和后方掩护部队进行精准射击.(一个人傻冲的情况除外) 冲锋方面,要的是猛烈性,移动是最重要的,而且要尽量在掩护部队的视野范围内,移动不单单是为了躲避敌人的子弹,重要的是为了让敌人暴露自己的位置,给自己身后的对友进行精确打击的机会,这点非常重要. 掩护方面:要的是快和准,本人认为这是战胜敌人的关键,在这个位置,个人能力要强,意识要好,要能提前预测到敌人会出现的位置并随时做好设计准备,人数应多于冲锋部队(这是为了保证掩护的覆盖面积和攻击的多重性,让暴露的敌人没有再躲回去的机会),不要刻意的寻找能掩护自己的地方再进行射击,因为多人数的情况下,就减少了你被击中的几率. 其他方面:在掩护部队的周围,一定要有1-2名机枪手进行贴身保护,以免有个别分子冲近来进行的啊屠杀. 在通过狭长地带或房门的时候,一定要一次性的快速通过,不然后果是可想而直的(本人就经常遇到一个SB挡在门口,敌人一个雷玩死一屋子人的情况) 以上就是本人的一些心得,希望大家多多批评. 总而言之,团队配合很重要!