在比赛中看一个战队的强与弱,主要的是结果。结果的好与坏,主要靠队员的综合素质。那么队员的综合素质都有哪些呢?
下面我就个人的观点来说几句:
首先:服从命令,这个是站队最重要的环节。不听指挥是军中大忌。如果不听指挥的话,那么和散兵有什么区别呢?战队就没有意义了。
其二:枪法,但我对枪法的重要性没有配合和走位重要。因为COD不是CS。CS是看谁枪狠,COD里面有一个比CS强的元素就是“战术”。战术可以说在COD中体现的相当好。在COD中如果我和你对枪打不过你,我可以选择:逃跑/偷袭/支援/手雷/等到你先露面等... 但话说回来,如果枪法精准的话,再加上这些战术可以说如虎添翼了。枪法怎么训练我们再说。
第三:投雷,我想大家在它身上也感受过悲伤与喜悦。比如有的时候你不知道从哪来的雷给炸死了,或者看着雷过来,闪都来不及。你不用怀疑这是上帝对你的惩罚,而是对方精心设计和反复尝试出来的成果。(歪打正着的这里就不谈论了)。每个队员能掌握两个投雷点就可以了。在比赛的时候可以达到事半功倍的效果。
第四:配合,“配合”是在“意识”层次之下的。我们现在的普遍“问题”是不爱看小地图。如果队友在开枪,你可以在小地图上看到。你这时应不应该过去?(如果没有第一条制约,命令你必须守住这个位置)你应该怎么过去,在队友附近有几个红点,每个红点的位置。你的能力能不能达到你预期的效果,这些你都要考虑到。然后在选择你是否ACTION。
如果队友是短枪,你是步枪。你是否考虑他们压进的时候在某种程度上去保护他或他们一下。
如果你是短枪,队友是步枪。在进入狭隘的范围内你应不应该尽力去保护他或他们呢。
我们现在需要的是配合,算是是为了配合而配合。也可以说是可意去配合,在你自身安全的前提下多为你的队友考虑。时间长了就会升华到我下面要说的“意识”,另外你会发现队友之间有一种用指挥而达不到的效果,那就是“默契”。
第五:意识,其实我在第四条和前几条上已经提到了。意识是一个抽象的概念,用文字或者是语言很难形容。比如团队意识,你要知道你是团队的一员,而现在团队是要完成一个目的而发起的行动。你要融入到团队之中,为了最终的目标而尽自己所能。当你“牺牲”的时候一定要报告你在那里“死”的,对方有几个人,什么枪。语言一定要简练易懂。因为你要考虑队友在利用灵敏的听觉来警戒微弱的声音。大家要知道这是个游戏,它可以让你在成为“灵魂”以后还可以和队友通话,为何不去利用现实中作不到的事情呢?我认为意识是一个贯穿整个“体系”的灵魂。也是一个战队在实力相当的情况下决定胜负的关键。
第六:目标,我们胜利的关键在于什么。可能大家都说是以上几条的总和。我想应该是炸毁目标或者是保护住目标。也许你会说这是废话。就算是废话我想我也要说。也就是我开头说的,胜利的关键在于结果,不在于过程。敌人是阻止我门完成目的而产生的名词。所以我们才要消灭他们。但我们不要忘记我们的重点是目标。如果我们一个人也没打死,但我们完成了任务。这也是胜利。如果我们把敌人都消灭掉的话,这就更好了。但是,战场的局势永远不会是我们预想的那样。在不同的情况下,就要看你怎么取舍了。
第七:磨练,钢铁是怎样炼成的?我想大家都知道,成功不是一朝一夕的事情。我们也是,一定要苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤就算了。我们多训练多总结。可以把自己的游戏过程录成DEMO。当你看自己的录象的时候你会发现自己存在很多的问题。也许就是总让你失败的问题。
最后:从游戏中就能看出一个人的品质(我说的品质指的是:伦理/道德/言行等或者简称“人品”),UN的成员在品质上很不错。(也许我没有资格说这个。呵呵)我想说的是文明游戏,不说脏话。因为我们代表的是UN,而不是个人。当你急噪的时候先数十个数,然后再发作。呵呵,在现实生活中也实用。
好了~最最后提醒大家不要忘记事业/学业。
好象长了点,感谢从头看到尾的朋友。不足之处望指正。