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主视角中国

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5493

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  1. 我是自己剪了5个星贴屏幕上的
  2. 黑猫还是别改2号的模式了,真的挺上瘾的,玩习惯了已经不喜欢普通模式了。就是能不能扩容一下啊,16人有点少啊
  3. 其实这模式很好玩,习惯了很上瘾。 另外,楼上的可以看一下,蹲点的成绩是干不过跑动的高手的
  4. 重生点貌似是固定的。如果一方实力差些,很容易被对方围着重生点屠杀,甚至对方都不去AB点埋炸弹了,一个个的都围过来过杀人瘾。与其这样,开SD模式还有什么必要呢,还不如直接TDM。建议黑猫给改一下 还有,能不能加强制平衡。好象我见过8vs1的搞笑场面。 谢谢
  5. 5493 发表 1 个主题 于 硝烟里的年华
    最近论坛很热闹的话题之一是有人恨有人爱有人无所谓的枪榴弹。我觉得大家真没必要在这个问题上较真。 要说平衡,那貌似不平衡的多了,挂仨手雷的对付你一个手雷,没见面就甩过来仨雷,平衡吗?路口拐角埋俩定向雷,跑着跑着就没命了,平衡吗?狙击手一枪爆头,你连还手的机会都没有,平衡吗?双倍射速,平衡吗?其实这些看似不平衡,实质上还是平衡的。多带装备,技能1就不能用;狙击远程厉害,近身和手枪差不了哪去。 就说榴弹吧,他能用你也能用啊,况且榴弹近程效能很低,远程也是蒙着来的。就算是狙击手被榴弹炸了,想报仇找不着人,那也是人家进到有效射程里了发挥了优势而已,远程你还可以狙击他呢。 说到这里,我想起了原来cod2时的争论,狙击手远程狙人算什么,算阴人?有个人还和我辨了很久,说狙击手杀人是捡漏,不道德,被狙击的人报仇都没机会。要是都抱着在游戏中被杀必须找杀你的人报仇,那我觉得还是别打这游戏了,很无趣嘛。 又:欢迎讨论,不欢迎人身攻击

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